blender里给倒角修改器的段数增加驱动器,驱动器并添加变量,使用代码创建
时间: 2024-09-10 22:08:53 浏览: 60
blender3.1版本(自带oc渲染器的)
在Blender中,如果你想通过Python脚本来控制倒角修改器(Corner Chamfer Modifier)的段数,并添加变量驱动这个值,你可以使用Blender的内置API。以下是一个简单的例子:
首先,确保你已经安装了Blender Python API,并熟悉如何编写和运行脚本。
```python
import bpy
# 创建一个变量
num_segments = 5 # 这是你想要设置的初始段数
# 获取当前对象的边缘倒角修改器
chamfer_modifier = bpy.context.object.modifiers.get('Corner Chamfer')
if chamfer_modifier is not None:
# 如果已有该修改器,设置段数
chamfer_modifier.segments = num_segments
# 添加变量驱动
driver_id = chamfer_modifier.driver_add("segments", index=-1) # -1表示添加到最后一个属性上
driver = driver_id.driver
driver.type = 'SCRIPTED' # 设置为自定义函数驱动
# 创建一个表达式来引用变量
variable_node = driver.variables.new() # 添加新的变量节点
variable_node.name = "SegmentCount" # 变量名称
variable_node.targets[0].id_type = 'SINGLE_PROP' # 目标类型为单一属性
variable_node.targets[0].id = bpy.data.objects['YourObject'] # 替换为实际的对象名
variable_node.targets[0].data_path = "location.x" # 使用对象的位置作为触发值,这里假设位置X变化影响段数
# 当位置x改变时更新段数
expression = "bpy.data.objects['YourObject'].location.x"
node_tree = driver.node_tree
math_function = node_tree.nodes.new('ScriptNodeMath')
math_function.operation = 'ADD'
math_function.inputs[0].default_value = num_segments
math_function.inputs[1].links.new(variable_node.outputs[0], math_function.inputs[1])
driver.expression = f"{expression} * {num_segments}"
```
记得替换 `'YourObject'` 为你实际需要驱动的物体名。这个脚本会在目标物体的位置发生改变时,动态调整倒角修改器的段数。
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