unity 绝对路径如何转resource路径,代码实现
时间: 2024-10-05 12:01:40 浏览: 26
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在Unity中,将绝对路径转换为资源路径通常是通过`AssetDatabase.GetResourcePath()`函数来完成的。这个函数会把外部文件路径转换成Unity内部可以使用的资源路径。假设你有一个外部文件的绝对路径`string absolutePath`,你可以这样做:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public static string ConvertToResourcePath(string absolutePath) {
return AssetDatabase.GetResourcePath(absolutePath);
}
```
在这个例子中,`ConvertToResourcePath`函数接收一个绝对路径作为输入,然后返回对应的资源路径。如果你想要获取资源下的子文件,可以传递完整的资源路径,Unity会自动处理路径的解析。
例如,如果你有`Resources/AbsoluteFolder/SomeFile.png`,转换后的资源路径应该是`"AbsoluteFolder/SomeFile.png"`(注意没有开头的斜杠`/`)。
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