three.js全景图添加图片标记
时间: 2024-10-16 18:09:37 浏览: 37
在three.js中,要为全景图添加图片标记,你可以按照以下步骤操作:
1. **创建场景**:
首先,你需要初始化一个Three.js的场景、相机和渲染器。
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
2. **加载全景图**:
使用`THREE.EquirectangularTexture`加载全景图,并将其映射到球面上。
```javascript
const panoramaLoader = new THREE.EquirectangularTextureLoader();
const texture = await panoramaLoader.load('path/to/panorama.jpg');
const panoramicMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
```
3. **添加标记点**:
创建一个立方体或者其他的几何体作为标记,设置其位置和材质,并将它附加到全景图上。可以使用`THREE.SpriteMaterial`来显示图片标记。
```javascript
const markerGeometry = new THREE.BoxGeometry(0.1, 0.1, 0.1);
const spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({
map: loader.load('path/to/mark.png'),
transparent: true,
depthWrite: false,
});
const marker = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
marker.position.set(x, y, z); // 标记的位置
scene.add(marker);
```
4. **动画或交互**:
可能的话,你可以添加事件监听器,让用户点击或移动来改变标记的位置,或者添加旋转动画使其跟随用户的视角。
```javascript
window.addEventListener('click', (event) => {
const raycaster = new THREE.Raycaster(camera.position, event.clientX - renderer.domElement.getBoundingClientRect().left * (camera.aspect / window.innerWidth), 0.1, 1000);
const intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);
if (intersects.length > 0) {
// 更新标记位置
marker.position.copy(intersects[0].position);
}
});
```
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