西安交通大学c#五子棋

时间: 2023-11-22 13:48:02 浏览: 46
以下是西安交通大学C#五子棋的实现方法: 1. 创建一个棋盘类,包含棋盘大小、棋子颜色等属性和方法。 ```csharp public class Chessboard { private int size; // 棋盘大小 private int[,] board; // 棋盘数组,0表示空,1表示黑子,2表示白子 public Chessboard(int size) { this.size = size; board = new int[size, size]; } public bool PutChess(int x, int y, int color) { if (x < 0 || x >= size || y < 0 || y >= size || board[x, y] != 0) { return false; } board[x, y] = color; return true; } public int CheckWin(int x, int y) { int color = board[x, y]; int count = 1; int i, j; // 横向 for (i = x - 1; i >= 0 && board[i, y] == color; i--) { count++; } for (i = x + 1; i < size && board[i, y] == color; i++) { count++; } if (count >= 5) { return color; } // 纵向 count = 1; for (j = y - 1; j >= 0 && board[x, j] == color; j--) { count++; } for (j = y + 1; j < size && board[x, j] == color; j++) { count++; } if (count >= 5) { return color; } // 左上到右下 count = 1; for (i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i, j] == color; i--, j--) { count++; } for (i = x + 1, j = y + 1; i < size && j < size && board[i, j] == color; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return color; } // 右上到左下 count = 1; for (i = x + 1, j = y - 1; i < size && j >= 0 && board[i, j] == color; i++, j--) { count++; } for (i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < size && board[i, j] == color; i--, j++) { count++; } if (count >= 5) { return color; } return 0; } } ``` 2. 创建一个游戏类,包含游戏状态、当前玩家、棋盘等属性和方法。 ```csharp public class Game { private Chessboard chessboard; private int currentPlayer; private bool isPlaying; public Game(int size) { chessboard = new Chessboard(size); currentPlayer = 1; isPlaying = true; } public bool PutChess(int x, int y) { if (!isPlaying) { return false; } if (chessboard.PutChess(x, y, currentPlayer)) { int winner = chessboard.CheckWin(x, y); if (winner != 0) { Console.WriteLine("Player {0} wins!", winner); isPlaying = false; } else { currentPlayer = 3 - currentPlayer; } return true; } return false; } } ``` 3. 在主函数中创建游戏对象,并循环读取玩家输入并下棋。 ```csharp static void Main(string[] args) { Game game = new Game(15); while (game.IsPlaying) { Console.WriteLine("Player {0}'s turn:", game.CurrentPlayer); Console.Write("x = "); int x = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("y = "); int y = int.Parse(Console.ReadLine()); if (!game.PutChess(x, y)) { Console.WriteLine("Invalid input!"); } } } ```

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