#include<iostream> using namespace std; class abc { public: int i; abc(int i) { i =i; } }; main() { abc m(5); cout<<m.i;}

时间: 2023-07-15 19:08:04 浏览: 145
你的代码有一个小错误。在构造函数中,你应该使用成员初始化列表来初始化类成员变量,而不是在构造函数体内进行赋值。修正后的代码如下: ```cpp #include<iostream> using namespace std; class abc { public: int i; abc(int i) : i(i) { } }; int main() { abc m(5); cout << m.i; return 0; } ``` 这样修改后,输出结果将为 `5`。
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#include<iostream> using namespace std; class abc { public: int i; abc(int i){ i = i; } }; main(){ abc m(5); cout<<m.i; }

你的代码中有一个类叫做abc,它有一个公共变量i。类abc有一个构造函数,参数为int型的i。在构造函数中,你试图将参数i赋值给类的成员变量i,但是由于参数名和成员变量名相同,所以会导致赋值不成功。在主函数中,你创建了一个abc类的对象m,并将参数值设为5。最后,输出m对象的成员变量i。根据你的代码逻辑,期望输出结果应该是5。

#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A"; } class B { public: B() { cout <<"B"; } }; class C: public A { public: C() { cout << "C"; }private: B b; int main () { Cobi; return O;}请解释一下以上代码

以上代码定义了一个名为A的类,其中包含了一个名为B的嵌套类。B类的构造函数中输出字符“B”。在A类中还定义了一个名为C的子类,C类的构造函数中输出字符“C”。C类继承自A类,因此在C类的构造函数中会先调用A类的构造函数,输出字符“A”。在C类的私有成员中还有一个名为b的B类对象,因此在创建C类对象时,会先创建B类对象,输出字符“B”,然后创建A类对象,输出字符“A”,最后创建C类对象,输出字符“C”。 上述代码中还存在一些问题。首先,main函数应该是全局函数,而不是C类的成员函数。其次,在main函数中,应该创建C类的对象,而不是Cobi。此外,代码中缺少类的结束标志“}”,因此无法编译通过。修改后的代码如下所示: ``` #include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A"; } class B { public: B() { cout <<"B"; } }; class C: public A { public: C() { cout << "C"; } private: B b; }; }; int main () { A::C c; return 0; } ``` 以上代码可以正确输出字符“ABC”,表示创建C类对象时,先创建B类对象,输出字符“B”,然后创建A类对象,输出字符“A”,最后创建C类对象,输出字符“C”。
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帮我计算下面这段代码的时间复杂度和空间复杂度:#include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node { int number;//结点编号 int father;//父结点 int floor;//记录层数 bool bl = false;//记录是否被访问 }; class dls { private: int n;//村庄个数 Node* node;//结点数组 int** map; public: dls(int n) :n(n) { node = new Node[n];} void Map() // 建立邻接矩阵的下三角并初始化 { map = new int* [n]; for (int i = 0; i < n; i++) { map[i] = new int[i + 1]; for (int j = 0; j <= i; j++) map[i][j] = 0; } } void createGraph() // 对邻接矩阵进行赋值 { cout << "请输入村庄的" << n - 1 << "条道路:" << endl; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int x, y; cin >> x >> y; if (x >= y) map[x][y] = 1; else map[y][x] = 1; } } void BFSTree()// 利用 BFS 建立树 { queue<int> qu; qu.push(0); node[0].father = 0; node[0].floor = 0; node[0].bl = true; while (!qu.empty()) { int x = qu.front(); qu.pop(); for (int i = 0; i < n; i++) { if ((map[x][i] == 1 || map[i][x] == 1) && node[i].bl == false) { node[i].bl = true; node[i].father = x; node[i].floor = node[x].floor + 1; qu.push(i); } } } } int findFather(int m, int n) // 寻找父亲结点 { int my_m = m; int my_n = n; int gap; if (node[m].floor > node[n].floor) { gap = node[m].floor - node[n].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_m = node[my_m].father; } else { gap = node[n].floor - node[m].floor; for (int i = 0; i < gap; i++) my_n = node[my_n].father; } while (my_m != my_n) { my_m = node[my_m].father; my_n = node[my_n].father; } return my_m; } }; int main() { int T;//测试组数 int N;//村庄个数 int M;//问题个数 cout << "请输入需要测试的组数:"; cin >> T; while (T--) { cout << "请输入村庄个数:"; cin >> N; dls ddd(N); ddd.Map(); ddd.createGraph(); ddd.BFSTree(); cout << "请输入需要测试的问题数:"; cin >> M; for (int i = 1; i <= M; i++) { int a, b, c; cout << "请依次输入abc的编号(编号需小于村庄数): "; cin >> a >> b >> c; int ab = ddd.findFather(a, b); int ac = ddd.findFather(a, c); int bc = ddd.findFather(b, c); if (ac == c && bc == c && ab == c) cout << "Yes" << endl; else if (ac == c && bc != c) cout << "Yes" << endl; else if (bc == c && ac != c) cout << "Yes" << endl; else cout << "No" << endl; } } return 0; }

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