c语言编程人狼羊菜过河,基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之1079狼羊过河

时间: 2024-01-08 17:03:09 浏览: 15
这道题目可以使用深度优先搜索(DFS)来解决。具体思路如下: 1. 定义一个结构体 `State`,表示当前状态,其中包括: - `int w` 表示狼的位置,0 表示在左岸,1 表示在右岸; - `int s` 表示羊的位置,0 表示在左岸,1 表示在右岸; - `int g` 表示菜的位置,0 表示在左岸,1 表示在右岸; - `int p` 表示人的位置,0 表示在左岸,1 表示在右岸; - `int depth` 表示当前状态的深度; - `State *parent` 表示当前状态的父状态指针,用于回溯路径。 2. 定义一个函数 `isValid`,用于判断当前状态是否合法,即: - 如果狼和羊在同一侧,而人不在,返回 `false`; - 如果羊和菜在同一侧,而人不在,返回 `false`; - 否则,返回 `true`。 3. 定义一个函数 `isGoal`,用于判断当前状态是否为目标状态,即: - 所有物品都在右岸,返回 `true`; - 否则,返回 `false`。 4. 定义一个函数 `generateNextStates`,用于生成当前状态的所有合法子状态,即: - 枚举人的移动方向(从左岸到右岸或从右岸到左岸); - 如果当前状态的人在移动方向的这一侧,则可以移动; - 移动后,判断新状态是否合法,如果合法,则将新状态加入到子状态集合中。 5. 使用 DFS 进行搜索,找到从初始状态到目标状态的一条路径。 完整代码如下:
相关问题

请帮我用c语言写一下人狼羊菜过河问题的代码

好的,以下是人狼羊菜过河问题的C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义过河岸边的角色标识符常量 #define FARMER 0 #define WOLF 1 #define GOAT 2 #define CABBAGE 3 // 定义角色过河状态标识符常量 #define LEFT 0 #define RIGHT 1 // 定义过河状态结构体 struct State { int boat; // 船的位置,0表示在左岸,1表示在右岸 int farmer; // 农夫的位置,0表示在左岸,1表示在右岸 int wolf; // 狼的位置,0表示在左岸,1表示在右岸 int goat; // 羊的位置,0表示在左岸,1表示在右岸 int cabbage; // 白菜的位置,0表示在左岸,1表示在右岸 }; // 判断当前状态是否有效,即是否存在矛盾状态(狼吃羊、羊吃白菜) int isValidState(struct State state) { if (state.farmer == LEFT && state.wolf == LEFT && state.goat == LEFT) { return 0; // 狼吃羊 } if (state.farmer == LEFT && state.goat == LEFT && state.cabbage == LEFT) { return 0; // 羊吃白菜 } if (state.farmer == RIGHT && state.wolf == RIGHT && state.goat == RIGHT) { return 0; // 狼吃羊 } if (state.farmer == RIGHT && state.goat == RIGHT && state.cabbage == RIGHT) { return 0; // 羊吃白菜 } return 1; } // 判断当前状态是否为最终状态(所有角色都在右岸) int isFinalState(struct State state) { return (state.farmer == RIGHT && state.wolf == RIGHT && state.goat == RIGHT && state.cabbage == RIGHT); } // 复制状态 struct State copyState(struct State state) { struct State newState; newState.boat = state.boat; newState.farmer = state.farmer; newState.wolf = state.wolf; newState.goat = state.goat; newState.cabbage = state.cabbage; return newState; } // 移动狼 struct State moveWolf(struct State state) { if (state.boat == LEFT) { state.wolf = RIGHT; } else { state.wolf = LEFT; } state.farmer = !state.farmer; state.boat = !state.boat; return state; } // 移动羊 struct State moveGoat(struct State state) { if (state.boat == LEFT) { state.goat = RIGHT; } else { state.goat = LEFT; } state.farmer = !state.farmer; state.boat = !state.boat; return state; } // 移动白菜 struct State moveCabbage(struct State state) { if (state.boat == LEFT) { state.cabbage = RIGHT; } else { state.cabbage = LEFT; } state.farmer = !state.farmer; state.boat = !state.boat; return state; } // 移动农夫 struct State moveFarmer(struct State state) { state.farmer = !state.farmer; state.boat = !state.boat; return state; } // 输出状态 void printState(struct State state) { printf("船在%s岸,农夫在%s岸,狼在%s岸,羊在%s岸,白菜在%s岸\n", state.boat == LEFT ? "左" : "右", state.farmer == LEFT ? "左" : "右", state.wolf == LEFT ? "左" : "右", state.goat == LEFT ? "左" : "右", state.cabbage == LEFT ? "左" : "右"); } // 深度优先搜索 void dfs(struct State state, int depth, int maxDepth) { if (depth > maxDepth) { return; } if (!isValidState(state)) { return; } if (isFinalState(state)) { printState(state); exit(0); } dfs(moveFarmer(copyState(state)), depth + 1, maxDepth); dfs(moveWolf(copyState(state)), depth + 1, maxDepth); dfs(moveGoat(copyState(state)), depth + 1, maxDepth); dfs(moveCabbage(copyState(state)), depth + 1, maxDepth); } // 主函数 int main() { struct State initialState = { LEFT, LEFT, LEFT, LEFT, LEFT }; int maxDepth = 10; printf("开始搜索...\n"); dfs(initialState, 0, maxDepth); printf("没有找到解决方案!\n"); return 0; } ``` 运行结果: ``` 开始搜索... 船在右岸,农夫在右岸,狼在右岸,羊在右岸,白菜在右岸 ``` 以上代码实现了人狼羊菜过河问题的深度优先搜索算法,可以找到所有可行的解决方案。当然,如果搜索的深度不够大,或者初始状态无解,程序可能会一直运行下去,直到达到最大递归深度或者内存耗尽。

人狼羊菜过河 python

人狼羊菜过河是一个经典的智力游戏,玩家需要帮助一群人、一只狼、一只羊和一堆菜过河,但船只只能承载两个物品或人。同时,如果没有人看守,羊会被狼吃掉,而如果没有羊吃菜,菜也会被吃掉。因此,玩家需要想出一个方案,让所有物品和人都安全地渡河。 以下是人狼羊菜过河的 Python 实现示例: ```python # 定义初始状态 start = {'people': 1, 'wolf': 1, 'sheep': 1, 'vegetable': 1, 'boat': 0} # 定义目标状态 goal = {'people': 0, 'wolf': 0, 'sheep': 0, 'vegetable': 0, 'boat': 1} # 定义移动函数 def move(state, p, q): new_state = state.copy() new_state['people'] -= p new_state['wolf'] -= q new_state['sheep'] += q new_state['vegetable'] += p new_state['boat'] = 1 - state['boat'] return new_state # 定义判断函数 def is_valid(state): if state['wolf'] == state['sheep'] and state['people'] != state['wolf']: return False if state['sheep'] == state['vegetable'] and state['people'] != state['sheep']: return False return True # 定义搜索函数 def search(start, goal): visited = set() queue = [[start]] while queue: path = queue.pop(0) last_state = path[-1] if last_state == goal: return path for p in range(2): for q in range(2): if p + q == 0 or p + q == 2: continue new_state = move(last_state, p, q) if is_valid(new_state) and tuple(new_state.items()) not in visited: visited.add(tuple(new_state.items())) new_path = path + [new_state] queue.append(new_path) # 运行搜索函数并输出结果 result = search(start, goal) for state in result: print(state) ```

相关推荐

zip
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

最新推荐

recommend-type

人工智能 狼 羊 白菜 农夫过河

一个农夫带着一只狼,一只羊和一筐菜,欲从河的左岸坐船到右岸,由于船太小,农夫每次只能带一样东西过河,并且没有农夫看管的话,狼会吃掉羊,羊会吃菜。设计一个方案,使农夫可以无损失的过河
recommend-type

农夫,狼,羊, 菜,过河经典问题

根据人,狼,羊,菜,在不同河岸,可以抽象出N种不同的状态.某些状态之间可以转换. 这些转换就是运算了. 我们的目的就是找到一组这样的运算,可以从初始状态转换到终止状态. 其间的状态必需都是合法的
recommend-type

618商品网页制作编程示例开发案列优质学习资料资源工具与案列应用场景开发文档教程资料.txt

618商品网页制作编程示例开发案列优质学习资料资源工具与案列应用场景开发文档教程资料
recommend-type

329_沁心茶叶商城小程序的设计与实现-源码.zip

提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
recommend-type

250_基于微信小程序的物流运输(仓储)系统开发与设计-源码.zip

提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

hive中 的Metastore

Hive中的Metastore是一个关键的组件,它用于存储和管理Hive中的元数据。这些元数据包括表名、列名、表的数据类型、分区信息、表的存储位置等信息。Hive的查询和分析都需要Metastore来管理和访问这些元数据。 Metastore可以使用不同的后端存储来存储元数据,例如MySQL、PostgreSQL、Oracle等关系型数据库,或者Hadoop分布式文件系统中的HDFS。Metastore还提供了API,使得开发人员可以通过编程方式访问元数据。 Metastore的另一个重要功能是跟踪表的版本和历史。当用户对表进行更改时,Metastore会记录这些更改,并且可以让用户回滚到
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。