设计一个该类用于描述一个球体,包括成员变量 r,成员函数 getVolume()用于计算球的体积。π = 3.14。公式 v = 4.0 / 3.0 * π * r3 请将该类填写在下面的空白处,配合后面的程序完成对球体体积的计算。
时间: 2024-02-09 16:12:52 浏览: 29
```
class Sphere {
private:
double r;
public:
Sphere(double radius) {
r = radius;
}
double getVolume() {
double pi = 3.14;
double v = 4.0 / 3.0 * pi * r * r * r;
return v;
}
};
```
相关问题
设计一个该类用于描述一个球体,包括成员变量r,成员函数get Volume()用于计算球的体积。圆周率取3.14。公式v=4.0/3.0*3.14*r的三次方
下面是一个Java类的例子,用于描述一个球体,包括成员变量r和成员函数getVolume(),用于计算球的体积:
```java
public class Sphere {
private double r; // 球体半径
// 构造函数,用于初始化球体的半径
public Sphere(double radius) {
r = radius;
}
// 成员函数,用于计算球体的体积
public double getVolume() {
double volume = 4.0 / 3.0 * 3.14 * r * r * r;
return volume;
}
}
```
在这个例子中,Sphere类有一个成员变量r,表示球体的半径。它还有一个构造函数,用于初始化球体的半径,并且有一个成员函数getVolume(),用于计算球体的体积。在getVolume()函数中,使用公式v=4.0/3.0*3.14*r的三次方计算球体的体积,并将计算结果返回给调用者。
可以使用以下代码创建并使用Sphere类的对象:
```java
Sphere mySphere = new Sphere(5.0); // 创建一个半径为5的球体对象
double volume = mySphere.getVolume(); // 计算球体的体积
System.out.println("球体的体积是:" + volume); // 输出球体的体积
```
在这个例子中,创建一个半径为5的Sphere对象,并调用getVolume()函数计算球体的体积。最后,使用println()函数输出球体的体积。
设计一个该类用于描述一个球体
下面是一个Java类的例子,用于描述一个球体:
```java
public class Sphere {
private double radius; // 球体半径
// 构造函数,用于初始化球体的半径
public Sphere(double radius) {
this.radius = radius;
}
// 成员函数,用于计算球体的体积
public double getVolume() {
double volume = 4.0 / 3.0 * Math.PI * Math.pow(radius, 3);
return volume;
}
// 成员函数,用于计算球体的表面积
public double getSurfaceArea() {
double area = 4.0 * Math.PI * Math.pow(radius, 2);
return area;
}
// Getter函数,用于获取球体的半径
public double getRadius() {
return radius;
}
// Setter函数,用于设置球体的半径
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
}
```
在这个例子中,Sphere类有一个成员变量radius,表示球体的半径。它还有一个构造函数,用于初始化球体的半径,并且有两个成员函数getVolume()和getSurfaceArea(),分别用于计算球体的体积和表面积。在这两个函数中,使用公式v=4.0/3.0 * π * r^3和A=4.0 * π * r^2计算球体的体积和表面积,并将计算结果返回给调用者。此外,还有一个Getter函数getRadius()用于获取球体的半径,和一个Setter函数setRadius()用于设置球体的半径。
可以使用以下代码创建并使用Sphere类的对象:
```java
Sphere mySphere = new Sphere(5.0); // 创建一个半径为5的球体对象
double volume = mySphere.getVolume(); // 计算球体的体积
double surfaceArea = mySphere.getSurfaceArea(); // 计算球体的表面积
System.out.println("球体的体积是:" + volume); // 输出球体的体积
System.out.println("球体的表面积是:" + surfaceArea); // 输出球体的表面积
mySphere.setRadius(10.0); // 设置球体的半径为10
System.out.println("球体的半径是:" + mySphere.getRadius()); // 输出球体的半径
```
在这个例子中,创建一个半径为5的Sphere对象,并调用getVolume()和getSurfaceArea()函数计算球体的体积和表面积。然后,使用println()函数输出球体的体积和表面积。接着,使用setRadius()函数设置球体的半径为10,并使用getRadius()函数获取球体的半径。最后,使用println()函数输出球体的半径。
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