(3)/假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点(不设头 指针),请写出相应的出队算法。
时间: 2023-05-28 18:02:56 浏览: 93
出队算法如下:
1. 判断队列是否为空,如果为空则无法出队,返回错误信息。
2. 如果队列不为空,则将队尾指针指向下一个结点。
3. 获取队头结点的数据,并将队头结点删除。
4. 更新队头指针,使其指向下一个结点。
5. 返回队头结点的数据。
具体实现代码如下:
```
// 出队操作
DataType DeQueue(LinkList& rear)
{
if (rear == nullptr || rear->next == rear) // 队列为空
{
cout << "队列为空,无法出队!" << endl;
return -1; // 返回错误信息
}
else
{
LinkList p = rear->next; // 队头指针
DataType data = p->data; // 获取队头结点的数据
rear->next = p->next; // 删除队头结点
if (rear == p) // 如果队列只有一个结点
{
rear = nullptr; // 将队尾指针置为空
}
delete p; // 释放队头结点的空间
return data; // 返回队头结点的数据
}
}
```
相关问题
假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点
这种队列的实现方式比较特殊,因为它是基于循环链表的。循环链表是一种特殊的链表,它的最后一个结点指向第一个结点,形成一个环形结构。而带头结点的循环链表则是在普通循环链表的基础上,增加了一个头结点,用来方便链表的操作。
在这种队列中,我们只需要一个指针来指向队尾元素结点。当队列为空时,这个指针指向头结点。当队列不为空时,这个指针指向队列中最后一个元素的结点。每次入队操作时,我们只需要将新元素插入到队尾元素结点的后面即可。而出队操作则是删除头结点的后继结点。
需要注意的是,由于这是一个循环链表,所以队列的长度是可以无限增长的。因此,在实际应用中,我们需要限制队列的最大长度,以避免内存溢出等问题。
假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针。试设计相应的入队和出队算法。
入队算法:
1. 新建一个待插入的结点P;
2. 若队列为空,则将队尾指针指向P,并将P的下一个结点设为P;
3. 否则,将P的下一个结点设为队尾指针的下一个结点,再将队尾指针的下一个结点设为P,最后将队尾指针指向P。
出队算法:
1. 若队列为空,则提示空队列;
2. 否则,将队头指针指向队头指针的下一个结点;
3. 若队头指针指向队尾指针的下一个结点,则将队尾指针指向队头指针的下一个结点,以保证队列为空时,队尾指针指向队头指针。
关于前面对话的提醒,我有一个笑话:为什么有些人总是在麻烦之外寻找麻烦呢?因为他们喜欢自找麻烦。
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