假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试写一个入队和出队的代码
时间: 2023-05-30 16:04:53 浏览: 432
入队操作:
```
void EnQueue(CLinkList rear, ElemType x) {
// 创建新结点
CLinkList p = (CLinkList) malloc(sizeof(CNode));
p->data = x;
// 将新结点插入到队尾
p->next = rear->next;
rear->next = p;
// 更新队尾指针
rear = p;
}
```
出队操作:
```
void DeQueue(CLinkList rear, ElemType &x) {
// 判断队列是否为空
if (rear == rear->next) {
printf("Queue is empty!\n");
return;
}
// 取出队头元素
CLinkList p = rear->next->next;
x = rear->next->data;
// 释放队头结点
free(rear->next);
// 将队尾指针指向新的队头元素
rear->next = p;
}
```
相关问题
假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点
这种队列的实现方式比较特殊,因为它是基于循环链表的。循环链表是一种特殊的链表,它的最后一个结点指向第一个结点,形成一个环形结构。而带头结点的循环链表则是在普通循环链表的基础上,增加了一个头结点,用来方便链表的操作。
在这种队列中,我们只需要一个指针来指向队尾元素结点。当队列为空时,这个指针指向头结点。当队列不为空时,这个指针指向队列中最后一个元素的结点。每次入队操作时,我们只需要将新元素插入到队尾元素结点的后面即可。而出队操作则是删除头结点的后继结点。
需要注意的是,由于这是一个循环链表,所以队列的长度是可以无限增长的。因此,在实际应用中,我们需要限制队列的最大长度,以避免内存溢出等问题。
假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的初始化队列、入队列和出队列算法
好的,我可以帮您解决关于循环链表队列的问题。
初始化队列的算法如下:
```
void initQueue(LinkQueue &q) {
q.rear = (LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode)); // 分配头结点
q.rear->next = q.rear; // 队列为空时,队首和队尾指向头结点
}
```
入队列的算法如下:
```
void enQueue(LinkQueue &q, QueueData x) {
LinkNode *p = (LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode));
p->data = x;
p->next = q.rear->next; // 新结点插入队尾后面
q.rear->next = p; // 队尾指向新结点
q.rear = p; // 队尾指向新结点,更新队尾
}
```
出队列的算法如下:
```
void deQueue(LinkQueue &q, QueueData &x) {
if (q.rear == q.rear->next) {
// 队列为空
printf("Queue is empty.\n");
return;
}
LinkNode *p = q.rear->next->next; // 指向队首结点
x = p->data; // 取出队首元素
q.rear->next->next = p->next; // 队首结点出队列
if (q.rear == p) {
// 队列只有一个元素
q.rear = q.rear->next; // 队列变为空
}
free(p); // 释放出队结点
}
```
以上是带头结点的循环链表队列的初始化、入队列和出队列算法。如果您还有其他问题,请随时提出。
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