假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的置空队、入队列和出队列的算法。

时间: 2023-05-24 12:07:30 浏览: 266
置空队: ``` void initQueue(LinkList &rear) { rear = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); rear->next = rear; } ``` 入队列: ``` void enQueue(LinkList &rear, ElemType x) { LinkList p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); p->data = x; p->next = rear->next; rear->next = p; rear = p; // 使rear指向队尾 } ``` 出队列: ``` bool deQueue(LinkList &rear, ElemType &x) { if(rear == rear->next) // 队列为空 return false; LinkList p = rear->next->next; x = p->data; if(rear->next == p) // 出队的是队尾元素结点 rear = rear->next; // 更新rear指针 rear->next->next = p->next; free(p); return true; } ```
相关问题

假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点

这种队列的实现方式比较特殊,因为它是基于循环链表的。循环链表是一种特殊的链表,它的最后一个结点指向第一个结点,形成一个环形结构。而带头结点的循环链表则是在普通循环链表的基础上,增加了一个头结点,用来方便链表的操作。 在这种队列中,我们只需要一个指针来指向队尾元素结点。当队列为空时,这个指针指向头结点。当队列不为空时,这个指针指向队列中最后一个元素的结点。每次入队操作时,我们只需要将新元素插入到队尾元素结点的后面即可。而出队操作则是删除头结点的后继结点。 需要注意的是,由于这是一个循环链表,所以队列的长度是可以无限增长的。因此,在实际应用中,我们需要限制队列的最大长度,以避免内存溢出等问题。

假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的初始化队列、入队列和出队列算法

好的,我可以帮您解决关于循环链表队列的问题。 初始化队列的算法如下: ``` void initQueue(LinkQueue &q) { q.rear = (LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode)); // 分配头结点 q.rear->next = q.rear; // 队列为空时,队首和队尾指向头结点 } ``` 入队列的算法如下: ``` void enQueue(LinkQueue &q, QueueData x) { LinkNode *p = (LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode)); p->data = x; p->next = q.rear->next; // 新结点插入队尾后面 q.rear->next = p; // 队尾指向新结点 q.rear = p; // 队尾指向新结点,更新队尾 } ``` 出队列的算法如下: ``` void deQueue(LinkQueue &q, QueueData &x) { if (q.rear == q.rear->next) { // 队列为空 printf("Queue is empty.\n"); return; } LinkNode *p = q.rear->next->next; // 指向队首结点 x = p->data; // 取出队首元素 q.rear->next->next = p->next; // 队首结点出队列 if (q.rear == p) { // 队列只有一个元素 q.rear = q.rear->next; // 队列变为空 } free(p); // 释放出队结点 } ``` 以上是带头结点的循环链表队列的初始化、入队列和出队列算法。如果您还有其他问题,请随时提出。
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