while (t-->0)

时间: 2024-05-11 07:19:26 浏览: 13
这是一个循环语句,其中 t 是一个整数变量,表示循环的次数。循环的条件为 t 大于 0,每次循环会将 t 减 1。可以用它来实现重复执行某个代码块的功能,例如: ``` int t = 10; while (t --> 0) { System.out.println("Hello, world! Count: " + t); } ``` 这个代码会输出以下内容: ``` Hello, world! Count: 9 Hello, world! Count: 8 Hello, world! Count: 7 Hello, world! Count: 6 Hello, world! Count: 5 Hello, world! Count: 4 Hello, world! Count: 3 Hello, world! Count: 2 Hello, world! Count: 1 Hello, world! Count: 0 ```
相关问题

内存错误bst* Deletebts(bst* t, Elemtype x) { bst* tmp; if (!t) printf("未找到待删除节点\n"); else if (!t->Lchild) { tmp = t->Rchild; free(t); return tmp; } else if (!t->Rchild) { tmp = t->Lchild; free(t); return tmp; } if (x < t->data) t->Lchild = Deletebts(t->Lchild, x); else if (x > t->data) t->Rchild = Deletebts(t->Rchild, x); else { if (t->Lchild && t->Rchild) { tmp = t->Rchild; while (tmp->Lchild) tmp = tmp->Lchild; t->data = tmp->data; t->Rchild = Deletebts(t->Rchild, t->data); } else { tmp = t; if (!t->Lchild) t = t->Rchild; else if (!t) t = t->Lchild; free(tmp); } } return t; }

代码中存在一个潜在的内存错误。当需要删除的节点只有左子树或右子树时,该节点被释放后,返回的是其子树的根节点,而没有将该节点的父节点的对应指针更新。这可能会导致在后续操作中,访问已经被释放的节点,从而导致内存错误。 修改方法是,在删除节点时,除了释放该节点的内存外,还需要更新其父节点的指针,使其指向该节点的子树的根节点。具体实现方式如下: ```c bst* Deletebts(bst* t, Elemtype x) { bst* tmp; if (!t) { printf("未找到待删除节点\n"); } else if (!t->Lchild) { tmp = t->Rchild; free(t); t = tmp; // 更新父节点的指针 } else if (!t->Rchild) { tmp = t->Lchild; free(t); t = tmp; // 更新父节点的指针 } else { if (x < t->data) { t->Lchild = Deletebts(t->Lchild, x); } else if (x > t->data) { t->Rchild = Deletebts(t->Rchild, x); } else { if (t->Lchild && t->Rchild) { tmp = t->Rchild; while (tmp->Lchild) { tmp = tmp->Lchild; } t->data = tmp->data; t->Rchild = Deletebts(t->Rchild, t->data); } else { tmp = t; if (!t->Lchild) { t = t->Rchild; } else if (!t->Rchild) { t = t->Lchild; } free(tmp); } } } return t; } ``` 在代码中,当节点只有左子树或右子树时,更新其父节点的指针,使其指向其子树的根节点。这样做可以避免在后续操作中访问已经被释放的节点,从而避免内存错误。

bst* Deletebts(bst* t,Elemtype x) { bst* tmp; if(!t) printf("未找到待删除节点\n"); else if(x < t->data) t->Lchild = Deletebts(t->Lchild,x); else if(x > t->data) t->Rchild = Deletebts(t->Rchild,x); else { if(t->Lchild && t->Rchild) { tmp = t->Rchild; while (tmp->Lchild) tmp = tmp->Lchild; t->data=tmp->data; t->Rchild=Deletebts(t->Rchild,t->data); } else { tmp=t; if(!t->Lchild) t = t->Rchild; else if(!t) t=t->Lchild; free(tmp); } } return t; }

这是一段二叉搜索树的删除操作的代码。以下是对代码的解释: ```c bst* Deletebts(bst* t,Elemtype x) { bst* tmp; // 如果t为空,则没有找到待删除节点 if(!t) printf("未找到待删除节点\n"); // 如果待删除节点的值小于当前节点的值,则在左子树中继续查找 else if(x < t->data) t->Lchild = Deletebts(t->Lchild,x); // 如果待删除节点的值大于当前节点的值,则在右子树中继续查找 else if(x > t->data) t->Rchild = Deletebts(t->Rchild,x); // 如果当前节点的值等于待删除节点的值 else { // 如果当前节点有左右两个子节点 if(t->Lchild && t->Rchild) { // 找到当前节点右子树中最左边的节点 tmp = t->Rchild; while (tmp->Lchild) tmp = tmp->Lchild; // 将该节点的值赋给当前节点 t->data=tmp->data; // 在当前节点的右子树中删除该节点 t->Rchild=Deletebts(t->Rchild,t->data); } // 如果当前节点只有一个子节点或没有子节点 else { tmp=t; // 如果当前节点没有左子节点,则将当前节点的右子节点作为当前节点的位置 if(!t->Lchild) t = t->Rchild; // 如果当前节点没有右子节点,则将当前节点的左子节点作为当前节点的位置 else if(!t) t=t->Lchild; free(tmp); } } return t; } ``` 该函数的输入参数为一个指向二叉搜索树根节点的指针`t`和待删除节点的值`x`。如果`t`为空,则打印未找到待删除节点的信息;如果`x`小于当前节点的值,则在左子树中继续查找;如果`x`大于当前节点的值,则在右子树中继续查找;如果当前节点的值等于待删除节点的值,则进行删除操作。 如果当前节点有左右两个子节点,则找到当前节点右子树中最左边的节点,并将该节点的值赋给当前节点,然后在当前节点的右子树中删除该节点。 如果当前节点只有一个子节点或没有子节点,则将当前节点的子节点作为当前节点的位置,并释放当前节点的空间。 最后,返回二叉搜索树的根节点。

相关推荐

完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

#include <iostream>; #include<string>; using namespace std; typedef string ElemType; #define TRUE 1; #define FALSE 0; #define OK 1; #define ERROR 0; #define OVERFLOW -1; #define MAXSIZE 999999; typedef int Status; typedef struct Book { string bookID; //书号 string bookName; //书名 string writerName; //作者 int booknumnow; //现库存量 string biglei; //大类 string smalllei; //小类 }Book, * Bookk; //书本类型 typedef struct LNode //链表 { Book* book; struct LNode* next; }LNode, * LinkList; typedef struct FiveTNode//每一层有五类 { ElemType data; struct FiveTNode* child1, * child2, * child3, * child4, * child5; LNode* lnode; }FiveTNode, * FiveTree; void CreateFiveTree(FiveTree& T, FiveTree& A, FiveTree& B, FiveTree& C, FiveTree& D, FiveTree& E)//创建树 { T = new FiveTNode;//生成根结点 T->data = "图书"; T->child5 = new FiveTNode; FiveTree E = T->child5; E->data = "综合类书籍"; E->child5 = new FiveTNode; E->child5->data = "安全科学"; E->child5->lnode = new LNode; E->child5->lnode->book = new Book; E->child5->lnode->book->bookName = "《安全科学你我需知》"; E->child5->lnode->book->bookID = "25"; E->child5->lnode->book->writerName = "刘俊"; E->child5->lnode->book->booknumnow = 58; E->child5->lnode->next = NULL; //cout << A->child1->lnode->book->bookName; //cout << E->child5->lnode->book->bookID; } int main() { string book_update_ID_new, book_update_ID; cin >> book_update_ID; cin >> book_update_ID_new; FiveTree T, A, B, C, D, E; CreateFiveTree(T, A, B, C, D, E); LinkList s = new LNode; LinkList q, t; LinkList pe5 = E->child5->lnode; s->book->bookID = book_update_ID_new; s->next = pe5->next; pe5->next = s; q = E->child5->lnode; while (q && q->book->bookID != book_update_ID) { q = q->next; } q = q->next; t = q->next; q->next = t->next; delete t; cout << s->book->bookID << " " << s->book->bookName << " " << s->book->writerName << endl; cout << " ***************************************" << endl; return 0; }

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct BiTNode { int key; struct BiTNode *lchild, *rchild; } BiTNode, *BiTree; int SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree &p) { if (!T) { p = f; return 0; } else if (key == T->key) { p = T; return 1; } else if (key < T->key) SearchBST(T->lchild, key, T, p); else SearchBST(T->rchild, key, T, p); } int InsertBST(BiTree &T, int key) { if (!T) { T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->key = key; T->lchild = (T)->rchild = NULL; } if (key == T->key) return 0; if (key > T->key) InsertBST(T->rchild, key); else InsertBST(T->lchild, key); } void InorderTraverse(BiTree T) { if (T){ InorderTraverse(T->lchild); printf("%d ", T->key); InorderTraverse(T->rchild); } } void Delete(BiTree &p) { BiTree q, s; if (!p->lchild && !p->rchild) p = NULL; else if (!p->lchild) { q = p; p = p->rchild; free(q); } else if (!p->rchild) { q = p; p = p->lchild; free(q); } else{ q = p; s = p->lchild; while (s->rchild) { q = s; s = s->rchild; } p->key = s->key; if (q != p) q->rchild = s->lchild; else q->lchild = s->lchild; free(s); } } int DeleteBST(BiTree &T, int key) { if (!T) return 0; else{ if (key == T->key) Delete(T); else if (key < T->key) DeleteBST(T->lchild, key); else DeleteBST(T->rchild, key); } } int main() { int e, n; BiTree T = NULL, f = 0, p; printf("输入长度:"); scanf("%d", &n); printf("输入元素:"); while (n--){ scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); } printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); while (1) { printf("输入要查找元素:"); scanf("%d", &e); if (SearchBST(T, e, f, p)) printf("找到了\n"); else printf("没找到\n"); printf("输入要插入元素:"); scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); printf("输入要删除元素:"); scanf("%d", &e); DeleteBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); } }请帮我注视本段代码

最新推荐

recommend-type

ASP企业网站设计与实现(源代码+论文+开题报告+外文翻译).rar

ASP企业网站设计与实现(源代码+论文+开题报告+外文翻译)
recommend-type

农林牧渔行业周报:猪价反弹乏力;转基因生物安全证书发放.pdf

农林牧渔行业周报:猪价反弹乏力;转基因生物安全证书发放
recommend-type

“萌崽”宠物社交小程序开题报告【答辩高分内容】.doc

本研究旨在开发一款名为“萌崽”的宠物社交小程序,为用户提供一个方便快捷的交流平台,以促进宠物主人之间的互动和分享。通过该小程序,用户可以发布自己的宠物照片、视频和动态,与其他宠物主人进行交流和留言,了解和分享有关宠物养育、训练等方面的经验和知识。该小程序还可以提供一些实用的功能,如宠物寻找丢失的主人、寻找附近的宠物医院等,以满足用户在养宠过程中的各种需求。
recommend-type

高级语言程序设计大作业C++基于Qt编写的飞机大战小游戏源代码+实验报告,代码含详细注释,程序采用面向对象

高级语言程序设计大作业C++基于Qt编写的飞机大战小游戏源代码+实验报告,代码含详细注释,程序采用面向对象
recommend-type

java毕设&课设-asp网上聊天室系统设计与开发(源代码+论文+开题报告+答辩PPT).zip

计算机毕业设计资源包含(项目部署视频+源码+LW+开题报告等等),所有项目经过助教老师跑通,有问题可以私信博主解决,可以免费帮部署。
recommend-type

Node.js实战:快速入门,全面解析

"Node.js即学即用是一本面向JavaScript和编程有一定基础的读者的入门书籍,旨在教授如何利用Node.js构建可扩展的互联网应用程序。本书详尽介绍了Node.js提供的API,同时深入探讨了服务器端事件驱动开发的关键概念,如并发连接处理、非阻塞I/O以及事件驱动编程。内容覆盖了对多种数据库和数据存储工具的支持,提供了Node.js API的实际使用示例。" 在Node.js的世界里,事件驱动模型是其核心特性之一。这种模型使得Node.js能够高效地处理大量并发连接,通过非阻塞I/O操作来提高性能。在本书中,读者将学习如何利用Node.js的异步编程能力来创建高性能的网络应用,这是Node.js在处理高并发场景时的一大优势。 Node.js的API涵盖了网络通信、文件系统操作、流处理等多个方面。例如,`http`模块用于创建HTTP服务器,`fs`模块提供了对文件系统的读写功能,而`stream`模块则支持数据的高效传输。书中会通过实例来展示如何使用这些API,帮助读者快速上手。 对于数据库和数据存储,Node.js有丰富的库支持,如MongoDB的`mongodb`模块、MySQL的`mysql`模块等。书中会讲解如何在Node.js应用中集成这些数据库,进行数据的增删改查操作,以及如何优化数据访问性能。 此外,本书还会介绍Node.js中的模块系统,包括内置模块和第三方模块的安装与使用,如使用`npm`(Node Package Manager)管理依赖。这使得开发者可以轻松地复用社区中的各种工具和库,加速开发进程。 《Node.js即学即用》是一本全面的实战指南,不仅适合初学者快速掌握Node.js的基础知识,也适合有一定经验的开发者深入理解Node.js的高级特性和最佳实践。通过阅读本书,读者不仅可以学习到Node.js的技术细节,还能了解到如何构建实际的、可扩展的网络应用。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

nginx配置中access_log指令的深入分析:日志记录和分析网站流量,提升网站运营效率

![nginx配置中access_log指令的深入分析:日志记录和分析网站流量,提升网站运营效率](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/36fecb92e4eec12c90a33e453a31ac1c.png) # 1. nginx access_log指令概述** nginx 的 `access_log` 指令用于记录服务器处理客户端请求的信息。它可以生成日志文件,其中包含有关请求的详细信息,例如请求方法、请求 URI、响应状态代码和请求时间。这些日志对于分析网站流量、故障排除和性能优化至关重要。 `access_log` 指令的基本语法如下:
recommend-type

opencvsharp连接工业相机

OpenCVSharp是一个.NET版本的OpenCV库,它提供了一种方便的方式来在C#和Mono项目中使用OpenCV的功能。如果你想要连接工业相机并使用OpenCVSharp处理图像数据,可以按照以下步骤操作: 1. 安装OpenCVSharp:首先,你需要从GitHub或NuGet包管理器下载OpenCVSharp库,并将其添加到你的项目引用中。 2. 配置硬件支持:确保你的工业相机已安装了适当的驱动程序,并且与计算机有物理连接或通过网络相连。对于一些常见的工业相机接口,如USB、GigE Vision或V4L2,OpenCV通常能够识别它们。 3. 初始化设备:使用OpenCVS
recommend-type

张智教授详解Java入门资源:J2SE与J2ME/J2EE应用

本PPT教程由主讲教师张智精心制作,专为Java初学者设计,旨在快速提升学习者的Java编程入门能力,以应对各类考试需求。教程内容涵盖了Java的基础知识和实用技巧,从语言的历史背景和发展到核心特性。 1. **Java简介**: - Java起源于1990年由James Gosling领导的小组,原名Oak,目标是为家用电器编程,后来在1995年更名为Java。Java是一种平台无关、面向对象的语言,其特点包括:平台无关性,通过JVM实现跨平台;面向对象,强调代码重用;简单健壮,降低出错风险;解释性,源代码编译成字节码执行;分布式,支持网络通信;安全,防止非法操作;多线程,支持并发处理;动态性和可升级性;以及高性能。 2. **Java平台版本**: - Java有三个主要版本: - 微型版(J2ME):针对移动设备和嵌入式设备,如手机或IoT设备。 - 标准版(J2SE,Java SE):适用于桌面和服务器开发,涵盖了日常应用开发。 - 企业版(J2EE,Java EE):为企业级应用和Web应用设计,如企业级服务器和Web服务。 3. **Java环境配置**: - 要开始Java编程,首先需要下载Java JDK,如Java 8。然后配置Java环境变量,例如设置JAVA_HOME指向JDK安装路径,CLASSPATH用于指定类库搜索路径,以及添加JDK bin和jre bin到PATH中,以便执行Java命令。 4. **常用IDE工具**: - Eclipse是一款推荐使用的Java IDE,它提供了集成开发环境,便于代码编写、调试和测试。下载Eclipse后,通常直接解压安装即可。 整个教程围绕Java的核心概念展开,从基础语法讲解到实践项目,适合初学者系统地学习和巩固Java知识,无论是为了学术研究还是职业发展,都能提供有效的学习资源。通过本资源,初学者能够快速掌握Java编程,并为进一步深入学习和实战项目打下坚实基础。