unity Android系统设置麦克风的音量高

时间: 2023-08-07 10:27:37 浏览: 71
在Unity中,你可以使用`Microphone`类来录制麦克风的音频。要设置麦克风音量,可以使用`AudioSource`组件。以下是一些步骤: 1. 将`AudioSource`组件添加到场景中的一个音频对象上。 2. 在`AudioSource`的属性面板中,找到`Volume`属性。将其设置为所需的音量。 3. 在代码中,获取你的`AudioSource`组件并将其分配给一个变量。 4. 使用`Microphone.Start`方法来开始录制麦克风音频。这将返回一个`AudioClip`对象。 5. 将`AudioClip`对象分配给`AudioSource.clip`属性。 6. 使用`AudioSource.Play`方法来播放音频。 下面是一个简单的示例代码: ```csharp using UnityEngine; public class MicRecorder : MonoBehaviour { public float volume = 1f; public int duration = 10; private AudioSource audioSource; void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); audioSource.volume = volume; AudioClip audioClip = Microphone.Start(null, true, duration, 44100); audioSource.clip = audioClip; audioSource.Play(); } } ``` 在这个例子中,我们在开始时获取`AudioSource`组件,将音量设置为`volume`变量的值,然后开始录制麦克风音频。录制持续时间为`duration`秒,采样率为44100。然后,我们将`AudioClip`对象分配给`AudioSource.clip`属性,并使用`AudioSource.Play`方法播放录制的音频。

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