以下选项中,能正确为变量x 创建一个引用y 的是 A. char x,&y; y-x; B. int x,&y; &y=x; c double &y=x,x; D floatX float &y-x;

时间: 2023-12-14 16:05:41 浏览: 37
以下选项中,能正确为变量 `x` 创建一个引用 `y` 的是: B. `int x, &y; &y = x;` 这行代码定义了一个整型变量 `x` 和一个整型引用 `y`,并将 `y` 的地址指向了 `x` 的地址。这样,`y` 就成为了 `x` 的另一个名字,对 `y` 的操作就相当于对 `x` 的操作。 其他选项中存在语法错误或者无法正确创建引用的情况: A. `char x, &y; y - x;` 这行代码定义了一个字符型变量 `x` 和一个字符型引用 `y`,但是 `y - x` 是没有意义的,因为字符型变量不能进行减法操作。 C. `double &y = x, x;` 这行代码定义了一个双精度浮点型引用 `y`,并将其初始化为 `x`,但是没有定义变量 `x` 的类型,因此会产生语法错误。 D. `float X; float &y - x;` 这行代码定义了一个单精度浮点型变量 `X` 和一个单精度浮点型引用 `y`,但是 `&y - x` 是没有意义的,因为单精度浮点型变量不能进行减法操作。同时,应该使用等号(`=`)而不是减号(`-`)来将 `y` 初始化为 `x`,即 `float &y = x;`。
相关问题

以下选项中,能正确为变量x 创建一个引用y 的是 A. char x,&y; y=x; B. int x,&y; &y=x; c double &y=x,x; D floatX float &y=x;

以下选项中,能正确为变量 `x` 创建一个引用 `y` 的是: B. `int x, &y; &y = x;` 这行代码定义了一个整型变量 `x` 和一个整型引用 `y`,并将 `y` 的地址指向了 `x` 的地址。这样,`y` 就成为了 `x` 的另一个名字,对 `y` 的操作就相当于对 `x` 的操作。 A 选项中,定义了一个字符型变量 `x` 和一个字符型引用 `y`,但是 `y = x` 是将 `x` 的值赋给了 `y`,而不是创建了一个 `x` 的引用 `y`。 C 选项中,定义了一个双精度浮点型引用 `y`,并将其初始化为 `x`,但是没有定义变量 `x` 的类型,因此会产生语法错误。 D 选项中,定义了一个单精度浮点型变量 `X` 和一个单精度浮点型引用 `y`,但是应该使用等号(`=`)而不是减号(`-`)来将 `y` 初始化为 `x`,即 `float &y = x;`。 因此,B 选项是正确的。

若有定义:union un{char c; int i; double d;}x; int y; 则以下语句中正确的是()。 A. x=10.5; B. y=x; C. x.c=101 D. printf("%d",x);

选项 A 是错误的,因为将一个浮点数赋值给一个联合体变量会导致其他成员的值被破坏。 选项 B 是错误的,因为将一个联合体变量赋值给一个整数变量只能保留其中的一个成员的值,并且由于 int 类型的大小与 double 类型的大小不同,这种转换可能会导致数据的丢失。 选项 C 是正确的,因为可以通过成员选择运算符来访问联合体中的成员。 选项 D 是错误的,因为不能将一个联合体变量作为整数类型的参数传递给 printf 函数,并且由于联合体中不同成员的大小和类型可能不同,直接输出联合体的值也没有意义。 因此,正确答案是 C。

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