FreePolyData* polyData = new FreePolyData; polyData->loadPolyDataSTL(fileName.toStdString());polyData->buildNormal(0);
时间: 2024-05-23 09:15:04 浏览: 9
这段代码是什么意思?
这段代码是在C++中创建一个动态分配的FreePolyData对象,并从一个给定的STL文件中加载对象的多边形数据。接下来,建立一个法向量。具体来说,代码的第一行使用了new运算符动态分配了一个FreePolyData对象,并将其指针存储在名为polyData的指针变量中。在第二行,loadPolyDataSTL()方法被调用,以fileName.toStdString()作为其参数,该方法将STL文件加载到新创建的polyData对象中。最后,buildNormal(0)方法被调用,该方法将为对象中的每个多边形计算一个法向量,并将其存储在对象中可用。
相关问题
逐行解释这段代码void MainWindow::on_pushButton_clicked()//点击pushButton按钮,调用MainWindow类的槽函数 { shouldstop = 0; std::string strDataSize = ui->cbMemsize->currentText().toStdString(); std::string strFielPath = ui->lineEdit_2->text().toStdString(); std::string strFreq = ui->cbFreq->currentText().toStdString(); std::string strClock = ui->cbClk->currentData().toString().toStdString(); std::string strMode = ui->cbMode->currentData().toString().toStdString(); { int iMode = ui->cbMode->currentData().toInt(); board_channel_number = MAX_CHANNEL; if (iMode == 1 || iMode == 2) { board_channel_number = 2; } } auto pathExe = QApplication::applicationDirPath() + "/pingpong_example.exe "; std::string strPath = pathExe.toUtf8().data() + strDataSize + " " + strFielPath + " " + strFreq + " " + strClock + " " + strMode;
解释这段代码的逐行解释如下:
1. shouldstop = 0;:将变量shouldstop的值设置为0。这个变量可能是用来控制某个操作或者状态的标志。
2. std::string strDataSize = ui->cbMemsize->currentText().toStdString();:获取ui对象中名为cbMemsize的控件的当前文本内容,并将其转换为std::string类型,赋值给变量strDataSize。
3. std::string strFielPath = ui->lineEdit_2->text().toStdString();:获取ui对象中名为lineEdit_2的控件的文本内容,并将其转换为std::string类型,赋值给变量strFielPath。
4. std::string strFreq = ui->cbFreq->currentText().toStdString();:获取ui对象中名为cbFreq的控件的当前文本内容,并将其转换为std::string类型,赋值给变量strFreq。
5. std::string strClock = ui->cbClk->currentData().toString().toStdString();:获取ui对象中名为cbClk的控件的当前数据内容,并将其转换为std::string类型,赋值给变量strClock。
6. std::string strMode = ui->cbMode->currentData().toString().toStdString();:获取ui对象中名为cbMode的控件的当前数据内容,并将其转换为std::string类型,赋值给变量strMode。
7. { }:这是一个代码块,用于限定局部变量的作用域。
8. int iMode = ui->cbMode->currentData().toInt();:获取ui对象中名为cbMode的控件的当前数据内容,并将其转换为整数类型,赋值给变量iMode。
9. board_channel_number = MAX_CHANNEL;:将board_channel_number变量的值设置为MAX_CHANNEL的值。可能是用来控制通道数量的变量。
10. if (iMode == 1 || iMode == 2):如果iMode的值等于1或等于2,执行以下代码块。
11. board_channel_number = 2;:将board_channel_number变量的值设置为2。
12. auto pathExe = QApplication::applicationDirPath() + "/pingpong_example.exe ";:获取当前应用程序的路径,并将其与字符串"/pingpong_example.exe "拼接,赋值给变量pathExe。auto关键字用于自动推断变量类型。
13. std::string strPath = pathExe.toUtf8().data() + strDataSize + " " + strFielPath + " " + strFreq + " " + strClock + " " + strMode;:将pathExe、strDataSize、strFielPath、strFreq、strClock和strMode拼接成一个完整的字符串,赋值给变量strPath。这个字符串估计会被用于执行一个外部程序。
#include "redismanager.h" #include <QDebug> RedisManager::RedisManager(QObject* parent) : QObject(parent) { context = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (context == NULL || context->err) { if (context) { qDebug() << "Error: " << context->errstr; redisFree(context); } else { qDebug() << "Can't allocate redis context"; } } } void RedisManager::getFirstLayerKeys() { QSet<QString> firstLayer; QJsonObject keyInfos; QString cursor = "0"; do { redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(context,"SCAN %s", cursor.toStdString().c_str()); if( reply == NULL ) { qDebug() << "Failed to execute command."; redisFree(context); return; } if( reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY ) { cursor = QString(reply->element[0]->str); redisReply* keysReply = reply->element[1]; for(size_t i = 0; i < keysReply->elements; i++) { QString key = QString(keysReply->element[i]->str); int pos = key.indexOf(':'); if (pos != -1) { QString firstLayerKey = key.left(pos); if (!firstLayer.contains(firstLayerKey)) { firstLayer.insert(firstLayerKey); redisReply* countReply = (redisReply*)redisCommand(context,"KEYS %s:*", firstLayerKey.toStdString().c_str()); if (countReply->type == REDIS_REPLY_ARRAY) { keyInfos.insert(firstLayerKey, QJsonValue((int)countReply->elements)); } freeReplyObject(countReply); } } } } freeReplyObject(reply); } while (cursor != "0"); emit firstLayerKeysReady(keyInfos); }
以下是一些可能的代码优化建议:
1. 建议使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术来管理 Redis 连接,以确保在函数退出时正确释放连接。可以使用 C++11 中的 std::unique_ptr 来管理 redisContext 对象。
2. 建议使用 Redis 的 SCAN 命令来遍历所有的 key,而不是使用 KEYS 命令。因为 KEYS 命令在 Redis 中是一个非常耗费资源的命令,而 SCAN 命令则是一种更加高效的方式来遍历所有的 key。
3. 建议在函数开始时使用 redisAppendCommand 函数来批量执行 Redis 命令,而不是在循环中使用 redisCommand 函数执行单个命令。这样可以减少网络往返次数,提高程序的性能。
4. 建议将 QSet<QString> firstLayer 和 QJsonObject keyInfos 改为成员变量,以避免在每次函数调用时重新创建和初始化。
5. 建议使用 C++11 中的 auto 关键字来自动推断变量类型,以简化代码。
下面是应用上述优化后的代码示例:
```
#include "redismanager.h"
#include <QDebug>
#include <memory>
RedisManager::RedisManager(QObject* parent) : QObject(parent) {
context = std::unique_ptr<redisContext, decltype(&redisFree)>(redisConnect("127.0.0.1", 6379), redisFree);
if (context == NULL || context->err) {
if (context) {
qDebug() << "Error: " << context->errstr;
} else {
qDebug() << "Can't allocate redis context";
}
}
}
void RedisManager::getFirstLayerKeys() {
auto firstLayer = QSet<QString>();
auto keyInfos = QJsonObject();
auto cursor = "0";
auto cmds = QStringList();
do {
cmds << QString("SCAN %1").arg(cursor);
auto reply = std::unique_ptr<redisReply, decltype(&freeReplyObject)>(nullptr, freeReplyObject);
if (redisAppendCommand(context.get(), cmds.last().toStdString().c_str()) != REDIS_OK ||
redisGetReply(context.get(), (void**)&reply) != REDIS_OK ||
reply == nullptr || reply->type != REDIS_REPLY_ARRAY || reply->elements != 2) {
qDebug() << "Failed to execute command.";
return;
}
cursor = QString(reply->element[0]->str);
auto keysReply = reply->element[1];
for (size_t i = 0; i < keysReply->elements; i++) {
auto key = QString(keysReply->element[i]->str);
auto pos = key.indexOf(':');
if (pos != -1) {
auto firstLayerKey = key.left(pos);
if (!firstLayer.contains(firstLayerKey)) {
firstLayer.insert(firstLayerKey);
cmds << QString("KEYS %1:*").arg(firstLayerKey);
}
}
}
} while (cursor != "0");
auto reply = std::unique_ptr<redisReply, decltype(&freeReplyObject)>(nullptr, freeReplyObject);
for (auto cmd : cmds) {
if (redisAppendCommand(context.get(), cmd.toStdString().c_str()) != REDIS_OK) {
qDebug() << "Failed to execute command.";
return;
}
}
for (size_t i = 0; i < cmds.size(); i++) {
if (redisGetReply(context.get(), (void**)&reply) != REDIS_OK || reply == nullptr) {
qDebug() << "Failed to execute command.";
return;
}
auto firstLayerKey = cmds[i].mid(4, cmds[i].indexOf(':') - 4);
if (reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY) {
keyInfos.insert(firstLayerKey, QJsonValue((int)reply->elements));
}
freeReplyObject(reply);
}
emit firstLayerKeysReady(keyInfos);
}
```