FreePolyData* polyData = new FreePolyData; polyData->loadPolyDataSTL(fileName.toStdString());polyData->buildNormal(0);
时间: 2024-05-23 16:15:04 浏览: 68
这段代码是什么意思?
这段代码是在C++中创建一个动态分配的FreePolyData对象,并从一个给定的STL文件中加载对象的多边形数据。接下来,建立一个法向量。具体来说,代码的第一行使用了new运算符动态分配了一个FreePolyData对象,并将其指针存储在名为polyData的指针变量中。在第二行,loadPolyDataSTL()方法被调用,以fileName.toStdString()作为其参数,该方法将STL文件加载到新创建的polyData对象中。最后,buildNormal(0)方法被调用,该方法将为对象中的每个多边形计算一个法向量,并将其存储在对象中可用。
相关问题
解释这段代码MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { shouldstop = 0; std::string strDataSize = ui->cbMemsize->currentText().toStdString(); std::string strFielPath = ui->lineEdit_2->text().toStdString(); std::string strFreq = ui->cbFreq->currentText().toStdString(); std::string strClock = ui->cbClk->currentData().toString().toStdString(); std::string strMode = ui->cbMode->currentData().toString().toStdString(); { int iMode = ui->cbMode->currentData().toInt(); board_channel_number = MAX_CHANNEL; if (iMode == 1 || iMode == 2) { board_channel_number = 2; } } auto pathExe = QApplication::applicationDirPath() + "/pingpong_example.exe "; std::string strPath = pathExe.toUtf8().data() + strDataSize + " " + strFielPath + " " + strFreq + " " + strClock + " " + strMode;
这段代码是一个MainWindow类的析构函数和一个槽函数。析构函数用于释放MainWindow对象所使用的资源,其中包括删除ui对象。槽函数是在点击pushButton按钮时被调用,用于获取一些界面上的文本信息,并拼接成一个字符串。最后,这个字符串会被用于执行一个外部程序。
在析构函数中,delete ui; 的作用是释放ui对象所占用的内存。ui是MainWindow类中的一个成员变量,它是用户界面的相关元素的集合。通过delete ui;,可以确保在MainWindow对象被销毁时,ui对象所占用的内存也会被释放。
在槽函数中,首先将界面上的一些文本信息转换为std::string类型。然后,通过拼接这些字符串,构造了一个用于执行外部程序的命令字符串。最后,通过调用QApplication::applicationDirPath()函数获取当前应用程序的路径,并将命令字符串与路径拼接起来,得到完整的执行命令。
需要注意的是,由于代码中并未给出完整的函数体,因此可能存在其他代码逻辑。上述解释只针对给出的代码片段进行解释。
const char*sendData = ui->lineEditSendContext->text().toStdString().c_str();
这个C++表达式的作用是在Qt框架中获取`ui->lineEditSendContext`文本框的内容。`ui->lineEditSendContext`是一个LineEdit控件,`text()`函数用于获取用户输入的文字。首先通过`.toStdString()`将Q字符串转换为标准字符串类型,然后再通过`.c_str()`得到字符数组的指针,以便于后续作为字符串传递给需要处理字符串数据的函数或发送到某个网络连接。
举个例子,假设`sendData`是用来构造HTTP请求体的一部分,它会被发送到服务器:
```cpp
// 假设 sendData 将被发送到某个API端点
const std::string request = "POST /api endpoint HTTP/1.1\r\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\r\n"
"Content-Length: " + std::to_string(strlen(sendData)) + "\r\n"
"\r\n" + sendData;
// 然后在这里发送请求...
```
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