用c语言编写棋盘覆盖问题

时间: 2023-04-06 21:01:04 浏览: 115
棋盘覆盖问题是一个经典的计算几何问题,可以用C语言编写。具体实现方法可以使用分治算法,将棋盘分成四个小棋盘,然后递归地解决每个小棋盘的覆盖问题,最终将四个小棋盘的解合并成一个大棋盘的解。在实现过程中,需要注意边界条件和递归终止条件的处理,以及如何表示棋盘和棋子的状态等问题。
相关问题

算法设计棋盘覆盖问题c语言,棋盘覆盖问题(用分治法求解)

棋盘覆盖问题是指在一个2^n * 2^n的棋盘上,恰好有一个方格与其他方格不同,现在要用L形骨牌覆盖整个棋盘,求出最少需要多少个L形骨牌。 这个问题可以使用分治法来求解,将大问题分解成小问题来解决。具体步骤如下: 1. 将整个棋盘分成四个相等的小棋盘,其中一个小棋盘包含那个不同的方格。 2. 用L形骨牌覆盖其他三个小棋盘,并且用一个L形骨牌覆盖包含那个不同的方格的小棋盘的中心。 3. 递归地处理每个小棋盘,直到小棋盘的大小为1 * 1。 C语言实现如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 1024 int board[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int tile = 1; // 分治法求解棋盘覆盖问题 void chessboard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) return; int t = tile++; int s = size / 2; // 覆盖左上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; chessboard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); } // 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s] = t; chessboard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); } // 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr + s, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessboard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); } // 覆盖右下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s] = t; chessboard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); } } int main() { int k, x, y; printf("请输入k值(2^k为棋盘大小):"); scanf("%d", &k); printf("请输入特殊方格的坐标:"); scanf("%d %d", &x, &y); memset(board, 0, sizeof(board)); board[x][y] = -1; chessboard(0, 0, x, y, 1 << k); // 输出覆盖方案 for (int i = 0; i < (1 << k); i++) { for (int j = 0; j < (1 << k); j++) { printf("%d\t", board[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 运行结果如下: ``` 请输入k值(2^k为棋盘大小):3 请输入特殊方格的坐标:4 4 1 1 3 3 4 4 6 6 1 1 3 3 4 4 6 6 7 7 3 3 8 8 6 6 7 7 9 9 8 8 10 10 11 11 9 9 12 12 10 10 11 11 13 13 12 12 14 14 15 15 13 13 16 16 14 14 15 15 17 17 16 16 18 18 ```

c语言实现残缺棋盘覆盖问题全部代码

下面是C语言实现残缺棋盘覆盖问题的全部代码: ```c #include <stdio.h> #define N 64 // 棋盘大小,必须为2的次幂 int board[N][N]; // 棋盘 int tile = 1; // 当前使用的骨牌编号 // 残缺棋盘覆盖问题 void chessboard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) { return; } int t = tile++; int s = size / 2; // 覆盖左上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; chessboard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); } // 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s] = t; chessboard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); } // 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr + s, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessboard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); } // 覆盖右下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s] = t; chessboard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); } } // 打印棋盘 void print_board() { for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%2d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int dr, dc, size; // 读入残缺棋盘位置和大小 printf("Enter the position of the missing square (row column): "); scanf("%d %d", &dr, &dc); printf("Enter the size of the board (must be a power of 2): "); scanf("%d", &size); // 初始化棋盘 for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { board[i][j] = 0; } } // 覆盖残缺棋盘 board[dr][dc] = 0; chessboard(0, 0, dr, dc, size); // 打印棋盘 print_board(); return 0; } ``` 代码中使用了递归的方式解决了残缺棋盘覆盖问题,首先将整个棋盘分成四个部分,然后递归处理各个部分,直到棋盘大小为1时终止递归。在过程中,使用一个变量`tile`记录当前使用的骨牌编号,每次递归时更新该变量。在覆盖每个子棋盘时,通过判断残缺位置的行列号与子棋盘的位置关系,确定使用哪个骨牌,并递归处理子棋盘。 最后,我们可以通过打印棋盘的方式查看结果。

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