ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr);什么意思

时间: 2024-05-24 13:13:59 浏览: 20
这段代码是用来提高输入输出的速度的。ios_base::sync_with_stdio(false)会把 C++ 的 stdio 流和 C 的输错文件分离,这样可以避免两种类型的流的同步。而 cin.tie(nullptr) 和 cout.tie(nullptr) 则用来取消 cin 和 cout 的绑定,以减少流的同步时间,提高程序的执行效率。
相关问题

std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr);是什么意思

这两行代码是用来优化输入输出流的,可以提高代码的执行效率。 `std::ios::sync_with_stdio(false)` 的作用是关闭 C++ 标准库与 C 标准库的输入输出同步,从而加快输入输出速度。但是,如果在程序中同时使用了 C 标准库的输入输出函数(如 printf 和 scanf),会导致输出顺序混乱或者输出不完整的问题。 `std::cin.tie(nullptr)` 的作用是取消 cin 和 cout 的绑定,从而使得 cin 的输入缓冲区刷新时不会自动刷新 cout 的输出缓冲区,提高输入效率。如果想要 cin 和 cout 绑定,可以将 nullptr 替换为 &cout。

ios::sync_with_stdio(false); \ cin.tie(nullptr); \ cout.tie(nullptr)

这段代码是用来提高输入输出效率的。其中,ios::sync_with_stdio(false)的作用是关闭流同步,使得输入输出流不再与C标准库的输入输出流同步,从而提高速度;cin.tie(nullptr)和cout.tie(nullptr)的作用是取消cin和cout之间的绑定,也就是说,当我们使用cin进行输入时,cout就会被刷新,导致一定的性能损失。而取消这种绑定可以避免无谓的刷新,提高效率。

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改写以下c++代码,改变原始代码的思路和结构,但保持了代码准确性:#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define SZ(X) ((int)(X).size()) #define ALL(X) (X).begin(), (X).end() #define IOS ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr) #define DEBUG(X) cout << #X << ": " << X << '\n' #define ls p << 1 #define rs p << 1 | 1 typedef pair<int, int> PII; const int N = 2e5 + 10, INF = 0x3f3f3f3f; struct sa { int l, r, dt, mn; }; sa tr[N << 2]; int a[N]; void pushup(int p) { tr[p].mn = min(tr[ls].mn, tr[rs].mn); } void pushdown(int p) // 父亲的帐加在儿子身上 { tr[ls].dt += tr[p].dt; tr[rs].dt += tr[p].dt; // 儿子账本发生了变化,所以自身的属性也要变 tr[ls].mn += tr[p].dt; tr[rs].mn += tr[p].dt; // 父亲账本清0 tr[p].dt = 0; } void build(int p, int l, int r) { tr[p] = {l, r, 0, a[l]}; if (l == r) // 是叶子就返回 return; int mid = l + r >> 1; // 不是叶子就裂开 build(ls, l, mid); build(rs, mid + 1, r); pushup(p); } void update(int p, int L, int R, int d) // 大写的L,R代表数组的区间LR { if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) // 覆盖了区间就修改 { tr[p].dt += d; tr[p].mn += d; return; } int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1; // 没覆盖就裂开 // 先pushdown,最后pushup pushdown(p); // 看mid在哪边子树里,就进哪边 if (L <= mid) update(ls, L, R, d); if (R > mid) update(rs, L, R, d); pushup(p); } int query(int p, int L, int R) { if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) { return tr[p].mn; } int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1; pushdown(p); int res = INF; if (L <= mid) res = min(res, query(ls, L, R)); if (R > mid) res = min(res, query(rs, L, R)); return res; } int n, m; signed main() { scanf("%lld", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &a[i]); build(1, 1, n); scanf("%lld", &m); while (m--) { int l, r; char c; scanf("%lld %lld%c", &l, &r, &c); l++, r++; if (c == '\n') { if (l <= r) printf("%lld\n", query(1, l, r)); else printf("%lld\n", min(query(1, 1, r), query(1, l, n))); } else { int d; scanf("%lld", &d); if (l <= r) update(1, l, r, d); else update(1, 1, r, d), update(1, l, n, d); } } return 0; }

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