tree, *lrtree;

时间: 2023-10-10 11:13:41 浏览: 74
This code declares two variables: "tree" and "*lrtree". The first variable, "tree", is likely of a tree data structure type. It could be a binary tree, a search tree, or some other type of tree. Without additional context, it is impossible to determine the exact type of "tree". The second variable, "*lrtree", is a pointer to a tree data structure. The "*" symbol indicates that this is a pointer variable. The name "lrtree" likely stands for "left-right tree", but again, without more context, it is impossible to know for sure. Overall, this code sets up two variables that can be used to store and manipulate tree data structures.
相关问题

typedef struct treeNode { char data; struct treeNode* Lchlid; struct treeNode* Rchlid; }tree, *lrtree; //

This code defines a structure called "treeNode" which contains three members: 1. "data" of type char: represents the data stored in the node. 2. "Lchlid" of type "struct treeNode*": represents the left child of the node. 3. "Rchlid" of type "struct treeNode*": represents the right child of the node. The typedef statement creates two new type aliases: 1. "tree": represents a "treeNode" struct. 2. "lrtree": represents a pointer to a "treeNode" struct.

C语言的链二叉树,需要建立树,入树,左插入,右插入,销毁树,删除左子树,删除右子树,输出树#include <stdio.h> #include <stdint.h> #include <malloc.h> //结构体设计 typedef TreeData; typedef struct tree{ TreeData data; tree *Right; tree *Left; }Tree; /*初始化*/ void Initiate(Tree **root) { *root = (Tree *)malloc(sizeof(Tree)); (*root)->Left = NULL; (*root)->Right = NULL; } Tree *InsertLeftNode(Tree *curr, TreeData x) { Tree *s, *t; if(curr == NULL) return NULL; t = curr->Left; s = (Tree *)malloc(sizeof(Tree)); s->data = x; s->Left = t; s->Right = NULL; curr->Left = s; return curr->Left; } Tree *InsertRightNode(Tree *curr, TreeData x) { Tree *s, *t; if(curr == NULL) return NULL; t = curr->Right; s = (Tree *)malloc(sizeof(Tree)); s->data = x; s->Right = t; s->Left = NULL; curr->Right = s; return curr->Right; } Tree *Destroy(Tree **curr) { } /*删除左子树*/ Tree *DeleteLeftTree(Tree *curr) { if(curr == NULL || curr->Left == NULL) return NULL; Destroy(&curr->Left); //撤销操作 curr->Left = NULL; return curr; } /*删除右子树*/ Tree *DeleteRightTree(Tree *curr) { if(curr == NULL || curr->Right == NULL) return NULL; Destroy(&curr->Right); //撤销操作 curr->Right = NULL; return curr; }

/*递归销毁树*/ Tree *Destroy(Tree **curr) { if(*curr == NULL) return NULL; Destroy(&(*curr)->Left); //递归销毁左子树 Destroy(&(*curr)->Right); //递归销毁右子树 free(*curr); //释放当前节点 *curr = NULL; return NULL; } /*输出树*/ void PrintTree(Tree *root, int level) { if(root == NULL) return; PrintTree(root->Right, level+1); for(int i = 0; i < level; i++) printf(" "); printf("%d\n", root->data); PrintTree(root->Left, level+1); } /*示例*/ int main() { Tree *root; Initiate(&root); InsertLeftNode(root, 2); InsertLeftNode(root, 3); InsertRightNode(root, 4); PrintTree(root, 0); DeleteLeftTree(root); PrintTree(root, 0); DeleteRightTree(root); PrintTree(root, 0); Destroy(&root); return 0; } /*输出结果*/ // 4 // 3 // 2 // // 4 // // 4

相关推荐

请详细解析以下代码,罗列出其中涉及到的所有知识,并讲解每一行代码的由来:请详细解析以下代码,罗列出其中涉及到的所有知识,并讲解每一行代码的由来:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct tree////定义二叉树结点 { int data; struct tree* lchild; struct tree* rchild; }tree; typedef struct queue//定义队列结点 { tree* data; struct queue* next; }queue; typedef struct line//定义队列 { queue* front; queue* rear; }line; void rule(line* queue)//初始化队列 {queue->front=queue->rear=NULL;} int empty(line* queue)//判断队列是否为空 {return queue->front==NULL;} void in(line* queue, tree* node)//入队 { queue* qnode=(queue*)malloc(sizeof(queue)); qnode->data=node; qnode->next=NULL; if (queue->rear==NULL) {queue->front=queue->rear = qnode;} else { queue->rear->next = qnode; queue->rear = qnode; } } tree* out(line* queue)//出队 { if (queue->front==NULL) {return NULL;} else { tree* node = queue->front->data; queue* temp = queue->front; queue->front = queue->front->next; if(queue->front == NULL) {queue->rear = NULL;} free(temp); return node; } } void levelorder(tree* root)//按层次遍历二叉树 { if (root==NULL) {return;} line queue; rule(&queue); in(&queue,root); while(!empty(&queue)) { tree* node=out(&queue); printf("%d ",node->data); if(node->lchild != NULL) {in(&queue, node->lchild);} if(node->rchild != NULL) {in(&queue, node->rchild);} } } tree* create(int data)//创建二叉树结点 { tree* node=(tree*)malloc(sizeof(tree)); node->data=data; node->lchild=NULL; node->rchild=NULL; return node; } tree* create()//创建二叉树 { tree* root=create(1); root->lchild=create(2); root->rchild=create(3); root->lchild->lchild=create(4); root->lchild->rchild=create(5); root->rchild->lchild=create(6); root->rchild->rchild=create(7); return root; } int main() { tree* root=create(); printf("按层次遍历结果为: "); levelorder(root); return 0; }

最新推荐

recommend-type

linux devicetree-specification 2021.pdf

Linux DeviceTree Specification 2021 是一份详细的技术文档,主要描述了在Linux系统中如何使用Device Tree来描述硬件配置。Device Tree是一种数据结构,它为操作系统提供了关于系统硬件组件的详细信息,如CPU、内存...
recommend-type

ball tree and kd tree.pdf

在计算机科学领域,尤其是数据结构和算法中,Ball Tree 和 KD Tree 是两种高效的数据结构,主要用于高维空间中的数据检索和分析。这两种树状结构在处理大规模数据集时,尤其是在解决欧几里得最小生成树(EMST)问题...
recommend-type

layui.tree组件的使用以及搜索节点功能的实现

layui.tree组件是layui框架中的一个强大工具,用于创建和展示层级结构的数据,通常用于构建树形目录或组织结构。在本篇文章中,我们将探讨如何使用layui.tree组件,并着重讲解如何实现搜索节点的功能。 首先,layui...
recommend-type

layui-tree实现Ajax异步请求后动态添加节点的方法

layui-tree 是一个基于 layui 框架的组件,用于创建美观、可操作的树形结构。在本示例中,我们需要实现一个功能:当用户在树形菜单中选择某一节点时,通过 AJAX 异步请求向后台添加新的子节点,并在前端动态显示出来...
recommend-type

element-ui tree结构实现增删改自定义功能代码

在本文中,我们将深入探讨如何使用Element-UI的Tree组件实现增删改的自定义功能。Element-UI是一个基于Vue.js的开源UI组件库,它提供了丰富的组件供开发者使用,其中包括Tree组件,用于展示层级关系的数据。在描述的...
recommend-type

构建Cadence PSpice仿真模型库教程

在Cadence软件中,PSPICE仿真模型库的建立是一个关键步骤,它有助于用户有效地模拟和分析电路性能。以下是一份详细的指南,教你如何在Cadence环境中利用厂家提供的器件模型创建一个实用的仿真库。 首先,从新建OLB库开始。在Capture模块中,通过File菜单选择New,然后选择Library,创建一个新的OLB库文件,如lm6132.olb。接下来,右键点击新建的库文件并选择NewPart,这将进入器件符号绘制界面,用户需要根据所选器件的特性绘制相应的符号,并在绘制完成后保存并关闭编辑窗口。 接着,要建立OLB库与LIB库之间的关联。在File选项卡中,找到需要添加模型的元件文件夹,右键选择AssociatePspiceModel,选择对应的LIB文件路径。在这个过程中,可能会遇到端点编号匹配的问题。可以通过查看LIB文件中的端点信息,理解其含义,然后在DefinePinMapping窗口中设置每个SymbolPin的正确对应关系,确保模拟时信号传输的准确性。 仿真环境的设置同样重要。在File中选择要仿真的DSN设计文件,然后在Pspice菜单中新建或编辑Simulation Profile。配置时,特别关注与LIB库相关的设置。在ConfigurationFiles标签下的Library类别中,选择包含所需模型的LIB文件路径,并将其添加到Design或Global范围内。如果存在默认的nom.lib库(全局库),确保它包含了必要的库文件。 如果在建立库之前DSN文件中已包含设备,可能需要更新DesignCache以反映新添加的模型。这可以通过清理并重新加载设计来完成,以确保所有仿真数据的同步。 总结来说,建立PSPICE仿真模型库涉及到从创建新的OLB库到关联实际器件模型,再到设置合适的仿真环境参数。这一步骤不仅有助于提高电路设计的精确性,还能加速后续的仿真分析工作。熟练掌握这一过程,对于提升工程效率和电路设计质量至关重要。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实时分析可视化:工具、技术与应用揭秘

![实时分析可视化:工具、技术与应用揭秘](https://tiiny.host/blog/assets/images/plotly-js-01.jpg) # 1. 实时分析可视化概述 在当今数据驱动的业务环境中,能够实时分析和可视化数据变得至关重要。随着数据量的爆炸性增长和对快速决策的需求日益增加,企业必须采用实时分析可视化技术,以便更快地洞察和响应市场变化。实时分析可视化不仅帮助我们理解过去和现在,更是预测未来的关键。 ## 实时分析可视化的基本要素 实时分析可视化依赖于以下三个基本要素: 1. **数据源**:数据的采集来源,如物联网设备、在线服务、社交媒体等。 2. **数据处理*
recommend-type

编写python程序,要求模拟扔骰子游戏。要求扔n次,统计各点数的次数与概率。

要编写一个模拟扔骰子游戏的Python程序,可以通过以下步骤实现: 1. 导入必要的模块,例如`random`模块用于生成随机数,`collections`模块中的`Counter`类用于统计点数出现的次数。 2. 创建一个函数来模拟扔一次骰子,返回1到6之间的随机点数。 3. 在主程序中,设置扔骰子的次数`n`,然后使用循环来模拟扔`n`次骰子,并记录每次出现的点数。 4. 使用`Counter`来统计每个点数出现的次数,并计算每个点数出现的概率。 5. 打印每个点数出现的次数和概率。 下面是一个简单的代码示例: ```python import random from collect
recommend-type

VMware 10.0安装指南:步骤详解与网络、文件共享解决方案

本篇文档是关于VMware 10的安装手册,详细指导用户如何进行VMware Workstation 10.0的安装过程,以及解决可能遇到的网络问题和文件共享问题。以下是安装步骤和相关建议: 1. **开始安装**:首先,双击运行VMware-workstation-full-10.0.0-1295980.exe,启动VMware Workstation 10.0中文安装向导,进入安装流程。 2. **许可协议**:在安装过程中,用户需接受许可协议的条款,确认对软件的使用和版权理解。 3. **安装类型**:推荐选择典型安装,适合大多数用户需求,仅安装基本功能。 4. **安装路径**:建议用户根据个人需求更改安装路径,以便于后期管理和文件管理。 5. **软件更新**:安装过程中可选择不自动更新,以避免不必要的下载和占用系统资源。 6. **改进程序**:对于帮助改进VMwareWorkstation的选项,用户可以根据个人喜好选择是否参与。 7. **快捷方式**:安装完成后,会自动生成VM虚拟机的快捷方式,方便日常使用。 8. **序列号与注册**:安装过程中需要输入购买的序列号,如果找不到,可以借助附带的注册机vm10keygen.exe获取。 9. **安装完成**:完成所有设置后,点击安装,等待程序完整安装到电脑上。 **网络问题**:建议用户采用NAT网络连接方式,以简化网络配置和提高虚拟机的网络性能。链接地址为<http://wenku.baidu.com/link?url=PM0mTUKKr6u1Qs1fsomBzYY_sJutMwz1upPelsdvgnD6lj06dfqa1EWFGEJ63OxLS_LESe8JXMDZ8520BEGZtJFc_YnX1tV6jV0Fmu-4MBi>,如有疑问或问题,可参考此资源。 **文件共享**:对于文件传输,个人习惯使用共享方式,通过链接<http://wenku.baidu.com/link?url=BRr7PXLnX9ATDoNBk1alKPsjWRfFlep_QqikwF_UNw23tvtUEGd0onprLQeb3sKhquf6bInlueBhgdJHggo0eP_jIZsi7l0Wr072Z1p56ty>获取相关教程或下载工具,以实现虚拟机与主机之间的文件共享。 以上就是VMware 10的安装指南和常见问题解决方案,对于初次接触或者需要解决安装难题的用户来说,这份文档提供了详尽的操作步骤和实用建议。