在顺序表位置ps处插入元素x,在此处编写函数Sqlist_Insert()

时间: 2024-09-29 14:16:06 浏览: 13
在 C++ 中,如果你想在顺序表(如单链表或动态数组)的特定位置 `ps` 插入元素 `x`,你需要首先根据数据结构设计相应的插入函数。对于简单的动态数组(如 `std::vector`),你可以直接使用 `insert` 函数,但如果是在其他自定义的顺序表实现中,例如一个固定大小的数组,你需要考虑移动元素以腾出空间。 这里是一个基本的 `Sqlist_Insert` 函数示例,假设我们使用 `std::vector`: ```cpp template<typename T> void Sqlist_Insert(std::vector<T>& list, size_t ps, const T& x) { if (ps > list.size()) { std::cout << "插入位置超出列表范围。\n"; return; } list.insert(list.begin() + ps, x); // 在指定位置插入元素 } ``` 如果在其他自定义顺序表中,比如数组,你可能需要调整数组大小,并移动元素: ```cpp // 假设有一个名为MyList的简单顺序表(假设大小固定) class MyList { public: void Insert(size_t ps, int x) { if (ps >= size()) { // 扩展列表(这里是示例,实际可能更复杂,如分配新数组等) resize(size() * 2); } // 移动元素 std::memmove(&data_[ps+1], &data_[ps], (size_ - ps) * sizeof(data_[0])); data_[ps] = x; // 插入元素 size_++; // 更新大小 } private: int* data_; // 存储数据的数组 // 其他属性... }; ```

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#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个空的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE // 请补全代码 } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(_________________________) printf("The List is empty!"); // 请填空 else { printf("The List is: "); for(_________________________) printf("%d ",_________________________); // 请填空 } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 // 请补全代码 } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位置的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length // 请补全代码 } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(_________________________) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(_________________________) printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); break; case 2: scanf("%d",&i); if(_________________________) printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } }

分析下面代码 以下是用C语言实现顺序表的建立的示例代码: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储数据的数组 int length; // 当前顺序表的长度 } SqList; // 定义顺序表类型 // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; // 初始化长度为0 } // 插入元素 int ListInsert(SqList *L, int pos, int elem) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1) { // 判断插入位置是否合法 return 0; } if (L->length >= MAXSIZE) { // 判断顺序表是否已满 return 0; } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { // 将pos及其后面的元素后移 L->data[i] = L->data[i - 1]; } L->data[pos - 1] = elem; // 将新元素插入到pos位置 L->length++; // 长度加1 return 1; } // 删除元素 int ListDelete(SqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { // 判断删除位置是否合法 return 0; } for (int i = pos; i < L->length; i++) { // 将pos后面的元素前移 L->data[i - 1] = L->data[i]; } L->length--; // 长度减1 return 1; } // 打印顺序表 void PrintList(SqList L) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main() { SqList L; InitList(&L); // 初始化顺序表 ListInsert(&L, 1, 1); // 在第1个位置插入元素1 ListInsert(&L, 2, 2); // 在第2个位置插入元素2 ListInsert(&L, 3, 3); // 在第3个位置插入元素3 PrintList(L); // 打印顺序表 ListDelete(&L, 2); // 删除第2个位置的元素 PrintList(L); // 打印顺序表 return 0; } 运行结果: 1 2 3 1 3

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