什么是尾插法和什么是尾删法

时间: 2023-08-31 10:11:38 浏览: 45
尾插法和尾删法是两种常见的链表操作方法,用于在链表的尾部进行插入和删除操作。 尾插法是指将新节点插入到链表的尾部。具体操作如下: 1. 如果链表为空,则将新节点直接作为链表的头节点。 2. 否则,遍历链表,直到找到最后一个节点。 3. 将新节点的指针指向空,将最后一个节点的指针指向新节点,完成插入操作。 尾删法是指删除链表的尾节点。具体操作如下: 1. 如果链表为空,则无需进行任何操作。 2. 如果链表只有一个节点,则将链表置为空。 3. 否则,遍历链表,直到找到倒数第二个节点。 4. 将倒数第二个节点的指针指向空,删除最后一个节点,完成删除操作。 这两种操作方法在链表中常用于动态添加和删除元素,可以高效地进行操作。
相关问题

jdk1.8为什么改用尾插法

在 JDK 1.8 中,HashMap 的底层实现由链表+红黑树转变为链表+红黑树+尾插法(Tail-Linked)。 使用尾插法的主要目的是解决链表产生的 hash 冲突时,新节点插入到链表头部导致链表反转的问题。在 JDK 1.8 中,使用尾插法可以保证新节点插入到链表尾部,不会导致链表反转。 具体来说,在 JDK 1.8 中,当链表长度达到阈值(默认为 8)时,会将链表转换为红黑树,从而提高查询效率。而在插入新节点时,如果当前桶中已经存在一个链表,则新节点不再插入到链表的头部,而是插入到链表的尾部,从而保证链表的顺序不会被打乱。 综上所述,尾插法的使用可以提高 HashMap 在处理 hash 冲突时的性能和稳定性。

hashmap什么时候用头插法和尾插法

HashMap是Java中常用的用于存储键值对的数据结构,可以快速通过键得到对应的值。在实际使用过程中,HashMap可以使用头插法和尾插法两种方式存储数据。具体是什么时候使用哪种方式,下面进行分析。 头插法和尾插法其实是解决哈希冲突的两种方式,哈希冲突是指不同的键值对被分配到了同一个桶(bucket)中,导致查询键值对效率降低。在HashMap中,每一个桶对应一个链表或红黑树,当两个键值对被映射到同一个桶时,就需要把它们存储在同一个桶中。这时候,就需要用到哈希冲突的解决方法,即头插法和尾插法。 头插法是指把新插入的键值对插在链表的头部,而尾插法则是把新插入的键值对插在链表的尾部。 那么在什么情况下使用头插法和尾插法呢?一般来说,如果HashMap中的键值对数量较少,使用头插法和尾插法并没有什么区别,因为桶中只有较少的链表节点。 但是,当HashMap中的键值对数量变得比较大的时候,就需要考虑使用哪种插入方式。如果采用头插法,新插入的键值对会被插入在链表的头部,这样查询的时候先查找到的就是新插入的键值对,因此头插法能够较快地定位新插入的键值对。但是,因为旧的键值对位于链表的末尾,需要依次往链表尾部遍历才能找到,所以如果使用头插法,会影响整个链表的遍历效率。 相反,尾插法是把新插入的键值对插入链表的末尾,这样新插入的键值对需要遍历整个链表才能查找到,因此插入操作的效率较低,但对整个链表的遍历没有影响。 因此,在HashMap中,使用头插法和尾插法应该根据实际情况进行考虑,一般来说,对于键值对数量较少的情况,使用头插法或尾插法都可以,而对于键值对数量较大的情况,则需要根据实际情况选择适合的插入方式。

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