ros noetic moveit 将点云话题通过open3d进行三角化,并将三角后的mesh转换为环境scene的Python函数

时间: 2024-03-11 10:51:48 浏览: 14
可以使用以下Python代码将点云话题通过Open3D进行三角化,并将三角后的mesh转换为环境scene: ```python import open3d as o3d def pointcloud_to_mesh(pointcloud_topic): # Subscribe to point cloud topic and convert to Open3D point cloud # Assuming the point cloud topic is of type sensor_msgs/PointCloud2 pc = rospy.wait_for_message(pointcloud_topic, PointCloud2) pc_np = ros_numpy.point_cloud2.pointcloud2_to_array(pc) pcd = o3d.geometry.PointCloud() pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(pc_np['x', 'y', 'z']) # Triangulate the point cloud to form a mesh mesh, _ = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_poisson(pcd) # Convert the mesh to a scene and return scene = moveit_msgs.msg.PlanningScene() scene.world.collision_objects.append(mesh_to_collision_object(mesh)) return scene def mesh_to_collision_object(mesh): # Convert Open3D mesh to MoveIt CollisionObject co = moveit_msgs.msg.CollisionObject() co.header.frame_id = "world" co.id = "mesh" co.meshes.append(o3d_to_mesh_msg(mesh)) co.mesh_poses.append(geometry_msgs.msg.Pose()) co.meshes[0].triangles = [moveit_msgs.msg.MeshTriangle(i, i+1, i+2) for i in range(0, len(mesh.triangles), 3)] co.operation = moveit_msgs.msg.CollisionObject.ADD return co def o3d_to_mesh_msg(mesh): # Convert Open3D mesh to MoveIt Mesh mesh_msg = shape_msgs.msg.Mesh() mesh_msg.vertices = [geometry_msgs.msg.Point(x, y, z) for x, y, z in mesh.vertices] mesh_msg.triangles = [shape_msgs.msg.MeshTriangle(a, b, c) for a, b, c in mesh.triangles] return mesh_msg ``` 这个函数将订阅给定的点云话题,将其转换为Open3D点云,并使用Poisson重建算法进行三角化。然后,将三角化后的网格转换为MoveIt碰撞对象,并将其添加到MoveIt规划场景中。请注意,此函数需要使用以下依赖项: - `rospy`:用于ROS通信 - `ros_numpy`:用于将ROS消息转换为NumPy数组 - `moveit_msgs.msg`:用于MoveIt规划场景和碰撞对象 - `geometry_msgs.msg`:用于网格的姿态 - `shape_msgs.msg`:用于网格的顶点和三角形

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