MFC下unicode编码方式,读取UTF-8格式的xml文件,获取到关键词对应的条目用CString保存后,如何转换成Unicode字符串呢?请写一段代码举例,谢谢

时间: 2024-02-20 22:57:27 浏览: 27
在MFC下,可以使用MultiByteToWideChar函数将CString类型的UTF-8字符串转换为Unicode字符串。具体的代码如下: ```c++ // 读取UTF-8编码的XML文件,获取关键词对应的条目并保存到CString对象中 CString strEntry = _T("关键词对应的条目"); // 将CString类型的UTF-8字符串转换为Unicode字符串 int nLength = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, strEntry, -1, NULL, 0); wchar_t* pwszUnicode = new wchar_t[nLength]; ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, strEntry, -1, pwszUnicode, nLength); CStringW strUnicode(pwszUnicode); delete[] pwszUnicode; ``` 以上代码中,我们首先读取UTF-8编码的XML文件,获取到关键词对应的条目并保存到CString对象中。接着,我们使用MultiByteToWideChar函数将CString类型的UTF-8字符串转换为Unicode字符串,其中CP_UTF8表示使用UTF-8编码方式,0表示使用默认标志,-1表示字符串的长度,NULL表示输出缓冲区的大小,nLength表示输出缓冲区的大小,pwszUnicode表示输出缓冲区的指针。最后,我们将Unicode字符串保存到CStringW对象中,并释放内存。
相关问题

MFC下Unicode编码方式,可以直接将CString对象的内容写入UTF-8编码格式的数据库么?

MFC下的Unicode编码方式是使用UTF-16编码,而不是UTF-8编码。如果要将CString对象的内容写入UTF-8编码格式的数据库,需要先将CString对象中的字符串转换为UTF-8编码格式。 可以使用MultiByteToWideChar函数将CString对象中的字符串转换为Unicode编码,然后使用WideCharToMultiByte函数将Unicode编码转换为UTF-8编码,最后将转换后的字符串写入数据库中。 以下是一个示例代码: ```c++ // CString对象 CString str = _T("你好,世界!"); // 将CString转换为UTF-8编码 int len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* utf8Str = new char[len]; WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, utf8Str, len, NULL, NULL); // 将转换后的字符串写入数据库 // ... // 释放内存 delete[] utf8Str; ``` 需要注意的是,如果数据库的编码方式不是UTF-8,写入数据库后可能会出现乱码等问题。在这种情况下,需要将转换后的字符串再次转换为数据库所使用的编码方式。

// 读取UTF-8编码的XML文件,获取关键词对应的条目并保存到CString对象中 CString strEntry = _T("关键词对应的条目"); // 将CString类型的UTF-8字符串转换为Unicode字符串 int nLength = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, strEntry, -1, NULL, 0); 中第二行报错

在MFC中,CString是一个Unicode字符串类,如果你要使用MultiByteToWideChar()函数将一个CString对象转换为Unicode字符串,需要将CString对象先转换为UTF-8字符串,然后再进行转换。 可以使用CStringA类的GetBuffer()函数将CString对象转换为char*类型的指针,然后再使用MultiByteToWideChar()函数将其转换为Unicode字符串,例如: ```cpp // 将CString类型的UTF-8字符串转换为Unicode字符串 CString strEntry = _T("关键词对应的条目"); CStringA strUtf8(strEntry); int nLength = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, strUtf8, -1, NULL, 0); wchar_t* szUnicode = new wchar_t[nLength]; ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, strUtf8, -1, szUnicode, nLength); const CString strUnicode(szUnicode); delete[] szUnicode; // 使用strUnicode ``` 这里先将CString对象转换为CStringA对象,然后再使用MultiByteToWideChar()函数将其转换为Unicode字符串。 注意,在使用完GetBuffer()函数后,需要调用ReleaseBuffer()函数来释放缓冲区。而在这里,我们使用了CStringA类的析构函数来释放缓冲区,因此不需要调用ReleaseBuffer()函数。

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