qgraphicsitem 拷贝
时间: 2023-07-19 19:46:20 浏览: 92
如果你想拷贝一个 QGraphicsItem 对象,可以使用 QGraphicsItem::clone() 方法。该方法会返回一个新的 QGraphicsItem 对象,该对象与原始对象具有相同的属性和状态。
以下是一个示例代码,演示如何使用 QGraphicsItem::clone() 方法拷贝一个 QGraphicsItem 对象:
```cpp
QGraphicsItem* originalItem = ...; // 原始对象
QGraphicsItem* clonedItem = originalItem->clone(); // 拷贝对象
```
需要注意的是,QGraphicsItem::clone() 方法只会拷贝该对象的属性和状态,而不会拷贝其子对象。如果你需要拷贝该对象的子对象,可以使用 QGraphicsItem::children() 方法获取子对象列表,然后逐个拷贝子对象。
相关问题
QGraphicsItem置于底层
QGraphicsItem是Qt框架中用于在图形场景中绘制和处理图形项的基类。当我们需要将一个QGraphicsItem置于底层时,可以通过以下步骤实现:
1. 使用QGraphicsScene类创建一个图形场景对象。
2. 创建需要显示的QGraphicsItem对象。
3. 使用QGraphicsScene的addItem()函数将QGraphicsItem添加到场景中。
4. 使用QGraphicsItem的setZValue()函数设置QGraphicsItem的层级,较小的值表示较低的层级。
5. 在需要显示的时候,使用QGraphicsView类创建一个视图对象,并将场景设置为视图的场景。
6. 将视图添加到窗口或其他布局中。
这样,通过设置QGraphicsItem的层级,我们可以将其置于底层。
qgraphicsitem边框调整
如果您想要调整QGraphicsItem对象的边框,可以通过以下方式来实现:
1. 重写QGraphicsItem的paint()函数,使用QPainter在paint()函数中绘制QGraphicsItem对象的边框。
2. 在QGraphicsItem派生类的构造函数中,设置setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable)属性,使QGraphicsItem对象可被选择。
3. 重写QGraphicsItem的boundingRect()函数,返回一个QRectF对象,该对象描述QGraphicsItem对象的边界框。
4. 重写QGraphicsItem的shape()函数,返回一个QPainterPath对象,该对象描述QGraphicsItem对象的形状。
5. 在QGraphicsItem派生类中实现mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数,处理鼠标按下和释放事件,以便记录QGraphicsItem对象被选中的状态。
以下是一个示例:
```python
class MyGraphicsItem(QGraphicsItem):
def __init__(self, parent=None):
super(MyGraphicsItem, self).__init__(parent)
self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
self._selected = False
def paint(self, painter, option, widget):
if self._selected:
pen = QPen(Qt.red, self.pen().width(), Qt.SolidLine)
painter.setPen(pen)
else:
painter.setPen(self.pen())
painter.drawRect(self.boundingRect())
def boundingRect(self):
return QRectF(0, 0, 100, 100)
def shape(self):
path = QPainterPath()
path.addRect(self.boundingRect())
return path
def mousePressEvent(self, event):
self._selected = True
self.update()
super(MyGraphicsItem, self).mousePressEvent(event)
def mouseReleaseEvent(self, event):
self._selected = False
self.update()
super(MyGraphicsItem, self).mouseReleaseEvent(event)
```
在上述示例中,我们继承了QGraphicsItem,并重写了paint()、boundingRect()和shape()函数以绘制边框、定义边界框和形状。我们还重写了mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数以处理选中状态。当QGraphicsItem对象被选中时,我们使用红色笔绘制边框并将_selected标志设置为True。当QGraphicsItem对象未被选中时,我们使用原始的笔绘制边框并将_selected标志设置为False。