initgraph()具体函数
时间: 2023-07-11 19:46:54 浏览: 175
`initgraph()` 是一个用于初始化图形环境的函数,常用于 C/C++ 的图形编程中。其函数原型如下:
```c
int initgraph(int *graphdriver, int *graphmode, char *pathtodriver);
```
其中,三个参数的含义如下:
- `graphdriver`:指定图形驱动程序的编号,可以是一个整数指针或者 NULL。如果为 NULL,则使用默认的图形驱动程序。
- `graphmode`:指定图形模式的编号,可以是一个整数指针或者 NULL。如果为 NULL,则使用默认的图形模式。
- `pathtodriver`:指定图形驱动程序的路径,可以是一个字符串指针或者 NULL。如果为 NULL,则使用默认的图形驱动程序路径。
`initgraph()` 函数的返回值为 int 类型,用于表示图形环境的初始化状态。如果初始化成功,则返回一个非负整数,表示图形设备的句柄;否则返回一个负数,表示初始化失败。
例如,以下代码使用默认的图形驱动程序和图形模式,初始化一个 640x480 的绘图窗口:
```c
#include <graphics.h>
int main() {
// 初始化图形环境,使用默认的图形驱动程序和图形模式
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 绘制一个圆形
circle(320, 240, 100);
// 关闭图形环境
closegraph();
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们使用 `DETECT` 宏来指定默认的图形驱动程序和图形模式。`initgraph()` 函数会根据当前系统环境自动选择最佳的图形驱动程序和图形模式。如果想手动指定图形驱动程序或者图形模式,可以将 `graphdriver` 和 `graphmode` 参数指定为对应的驱动程序编号和模式编号。
需要注意的是,在使用 `initgraph()` 函数之前,需要先包含 `graphics.h` 头文件,并且要在项目配置中添加对应的图形库。在不同的编译环境中,图形库的名称和配置方式可能会有所不同。
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