void *opaque是什么意思
时间: 2023-03-29 12:02:35 浏览: 88
void *opaque是一个指向未知类型数据的指针,通常用于在函数之间传递数据,而不需要知道数据的实际类型。它可以被转换为任何类型的指针,但需要注意的是,转换后的指针必须指向正确的数据类型,否则会导致错误。
相关问题
ffmpeg http 协议拉取数据函数
ffmpeg 中用于拉取 HTTP 协议数据的函数是 avio_alloc_context,其定义如下:
```
AVIOContext *avio_alloc_context(
unsigned char *buffer,
int buffer_size,
int write_flag,
void *opaque,
int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),
int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),
int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence));
```
其中,最后三个参数用于指定读取数据、写入数据和定位数据的回调函数,以及一个不透明指针 opaque,用于在回调函数中传递自定义数据。在 HTTP 协议中,我们需要实现读取数据的回调函数 read_packet,其函数定义如下:
```
int read_packet(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);
```
在该函数中,我们需要从 HTTP 服务器读取数据,并将其存储到 buf 缓冲区中,返回值为读取到的数据长度,如果返回小于 buf_size 的值,则认为数据读取完毕。同时,我们还需要在 opaque 中传递自定义的数据,例如 HTTP 请求头、连接句柄等。
我刚刚问你的是libvlc具体怎么获取H264
获取libVLC中的H264视频流可以通过设置视频回调函数来实现。具体步骤如下:
1. 初始化libVLC库。可以通过以下代码实现:
```
libvlc_instance_t* vlc_inst = libvlc_new(0, NULL);
```
2. 打开URL,创建media对象和media_player对象。可以通过以下代码实现:
```
libvlc_media_t* media = libvlc_media_new_location(vlc_inst, url);
libvlc_media_player_t* media_player = libvlc_media_player_new_from_media(media);
```
其中,url为RTSP或者ONVIF协议的视频流地址。
3. 设置视频回调函数。在视频帧数据准备好后,会调用回调函数将视频帧数据传递给应用程序。可以通过以下代码设置回调函数:
```
libvlc_video_set_callbacks(media_player, lock_callback, unlock_callback, display_callback, data);
libvlc_video_set_format(media_player, "RV24", width, height, width * 24 / 8);
```
其中,lock_callback、unlock_callback和display_callback是回调函数,data为回调函数的参数。
4. 播放视频。可以通过以下代码实现:
```
libvlc_media_player_play(media_player);
```
5. 在回调函数中获取视频帧的H264数据。可以通过以下代码实现:
```
void* lock_callback(void* opaque, void** plane)
{
// 获取视频帧数据
// plane为H264数据的指针
// 返回值为视频帧数据大小
}
void unlock_callback(void* opaque, void* picture, void* const* plane)
{
// 释放视频帧数据
}
void display_callback(void* opaque, void* picture)
{
// 渲染视频帧数据
}
```
在lock_callback回调函数中,可以获取视频帧的H264数据,并将数据保存到plane指针中。在unlock_callback回调函数中,释放视频帧数据。在display_callback回调函数中,将视频帧数据进行渲染,显示到屏幕上。
需要注意的是,获取H264视频流的具体实现还需要考虑视频帧的大小、帧率等参数,以及解码H264数据的方法。以上代码仅供参考,具体实现需要根据实际情况进行调整和修改。