tk.messagebox.showinfo(title="提示", message="图书增加成功")

时间: 2023-11-07 20:46:52 浏览: 29
这是一个使用 tkinter 库中的 messagebox 模块来创建一个提示框的例子。其中,showinfo() 方法用于显示一个带有指定标题和消息的信息框。在这个例子中,标题为“提示”,消息为“图书增加成功”。如果你想在 Python 中使用这个方法,需要安装 tkinter 库,并且在代码中导入 messagebox 模块。
相关问题

def import_csv_data(): global file_path file_path = filedialog.askopenfilename() #读取CSV文件并显示在Text控件上 data = pd.read_csv(file_path) #获取前10行数据 top_5 = data.head(10) #讲前10行数据插入到Text控件 txt_data.insert(tk.END,top_5) #创建导入按钮和文本框 btn_import = tk.Button(root, text="导入CSV文件",command=import_csv_data) btn_import.pack() txt_data = tk.Text(root) txt_data.pack() #核心部分 #正则表达式导入CSV文件 def import_csv(): global path global data path=filedialog.askopenfilename() try: re.finditer('(.*?).csv',path) data=pd.read_csv(path) txt.insert(tk.END,'导入成功!\n') tk.messagebox.showinfo(title='成功', message='导入成功!') except: tk.messagebox.showinfo(title='错误',message='请重新选择') button1=tk.Button(window,text='选择csv文件',command=import_csv) button1.pack(side='top',anchor='nw')哪里错了

代码中存在一些错误: 1. 在导入函数中,变量名 `txt` 没有被定义。你需要先创建一个文本框(如 `txt_data`),然后在这个文本框中显示导入的数据。 2. 在使用正则表达式判断文件名是否为 csv 格式时,你需要使用 `re.search` 方法,而不是 `re.finditer` 方法。 下面是修改后的代码: ``` import tkinter as tk from tkinter import filedialog, messagebox import pandas as pd import re root = tk.Tk() root.geometry('400x400') file_path = "" data = None def import_csv_data(): global file_path file_path = filedialog.askopenfilename() # 读取CSV文件并显示在Text控件上 data = pd.read_csv(file_path) # 获取前10行数据 top_5 = data.head(10) # 将前10行数据插入到Text控件 txt_data.insert(tk.END, top_5) # 核心部分 # 正则表达式导入CSV文件 def import_csv(): global data path = filedialog.askopenfilename() if re.search('(.*?).csv', path): try: data = pd.read_csv(path) txt_data.insert(tk.END, str(data.head(10))) tk.messagebox.showinfo(title='成功', message='导入成功!') except: tk.messagebox.showinfo(title='错误',message='请重新选择') else: tk.messagebox.showinfo(title='错误',message='请选择csv文件') btn_import = tk.Button(root, text="导入CSV文件",command=import_csv_data) btn_import.pack() txt_data = tk.Text(root) txt_data.pack() button1 = tk.Button(root, text='选择csv文件', command=import_csv) button1.pack(side='top', anchor='nw') root.mainloop() ```

----------- NameError Traceback (most recent call last) <ipython-input-22-f81cb9981648> in <module> 58 except: 59 tk.messagebox.showinfo(title='错误',message='请重新选择') ---> 60 button1=tk.Button(window,text='选择csv文件',command=import_csv) 61 button1.pack(side='top',anchor='nw') 62 #输出信息 NameError: name 'window' is not defined这个问题怎么改

这个错误提示是因为程序中没有定义名为`window`的变量。你需要先定义`window`变量,例如: ```python import tkinter as tk # 创建窗口 window = tk.Tk() window.title('选择csv文件') window.geometry('300x200') def import_csv(): try: # 打开文件选择对话框 file_path = tk.filedialog.askopenfilename(title='选择文件', filetypes=[('CSV Files', '*.csv')]) # 读取CSV文件 df = pd.read_csv(file_path) # 在这里添加你的代码,对df进行处理 except: tk.messagebox.showinfo(title='错误', message='请重新选择') # 创建按钮 button1 = tk.Button(window, text='选择csv文件', command=import_csv) button1.pack(side='top', anchor='nw') # 进入消息循环 window.mainloop() ``` 这里我假设你想要实现一个选择CSV文件的功能,并对所选的CSV文件进行处理。在代码中,我使用了`tkinter`库创建了一个窗口,然后在窗口中添加了一个按钮,通过点击该按钮来选择CSV文件。当用户选择了文件后,程序会读取CSV文件,并将其存储在`df`变量中。你可以在`try`语句块中添加你的代码,对`df`进行处理。如果出现了异常,例如用户取消了选择文件操作,程序会弹出一个错误提示框。最后,程序进入消息循环,等待用户的操作。

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import tkinter as tk import tkinter.messagebox as messagebox import random class GuessNumber: def __init__(self): self.window = tk.Tk() self.window.title("猜数字游戏") self.window.geometry("300x200") self.window.resizable(0, 0) self.window.eval('tk::PlaceWindow . center') self.number = random.randint(1, 100) self.chance = 8 self.label1 = tk.Label(self.window, text="猜数字游戏", font=("Arial", 20)) self.label1.pack(pady=10) self.label2 = tk.Label(self.window, text="请输入1-100之间的数字", font=("Arial", 12)) self.label2.pack(pady=10) self.entry = tk.Entry(self.window, width=20) self.entry.pack(pady=10) self.button = tk.Button(self.window, text="确认", font=("Arial", 12), command=self.guess) self.button.pack(pady=10) def guess(self): guess_number = int(self.entry.get()) if guess_number == self.number: tk.messagebox.showinfo(title="恭喜你", message="猜对了!") self.window.destroy() return elif guess_number > self.number: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太大了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return else: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太小了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return if __name__ == '__main__': GuessNumber().window.mainloop()这段代码什么意思?

class main: def __init__(self): self.addnew = None self.frame_lkp = None self.winNew = None self.root = Tk() self.root.title('图书管理系统') self.root.geometry('500x300+100+200') btn1 = Button(self.root, text='用户登录', command=lambda: self.newwind1()) btn2 = Button(self.root, text='管理员登陆', command=lambda: self.signin()) btn1.place(x=150, y=100, width=225, height=75) btn2.place(x=150, y=175, width=225, height=75) self.root.mainloop() def newwind1(self): user = Toplevel(self.root) user.geometry('500x300') user.title('用户登录界面') lab1 = Label(user, text="用户名:") lab2 = Label(user, text="密码:") # 标签 global text1 text1 = Entry(user, font=(14)) # 明文 global text2 text2 = Entry(user, font=(14), show='*') # 密文 lab1.place(x=100, y=100) lab2.place(x=125, y=150) text1.place(x=175, y=100) text2.place(x=175, y=150) name = text1.get() woss = text2.get() btn03 = Button(user, text='登录', command=lambda: self.check1()) btn03.place(x=125, y=200, width=100, height=25) btn04 = Button(user, text='注册', command=lambda: self.user2()) btn04.place(x=300, y=200, width=100, height=25) def check1(self): name0 = text1.get() woss0 = text2.get() if name0 == 'Tom' and woss0 == '040828': tk.messagebox.showinfo(title='欢迎!', message='登陆成功!') self.newwind3() elif name0 == '沈' and woss0 == '0205': tk.messagebox.showinfo(title='欢迎!', message='登陆成功!') self.newwind3() else: tk.messagebox.showinfo(title='错误!', message='账号或密码输入错误!')

def newwind1(self): user = Toplevel(self.root) user.geometry('500x300') user.title('用户登录界面') lab1 = Label(user, text="用户名:") lab2 = Label(user, text="密码:") # 标签 global text1 text1 = Entry(user, font=(14)) # 明文 global text2 text2 = Entry(user, font=(14), show='*') # 密文 lab1.place(x=100, y=100) lab2.place(x=125, y=150) text1.place(x=175, y=100) text2.place(x=175, y=150) name = text1.get() woss = text2.get() btn03 = Button(user, text='登录', command=lambda: self.check1()) btn03.place(x=125, y=200, width=100, height=25) btn04 = Button(user, text='注册', command=lambda: self.user2()) btn04.place(x=300, y=200, width=100, height=25) def check1(self): name0=text1.get() woss0=text2.get() if name0=='Tom' and woss0=='040828': tk.messagebox.showinfo(title='欢迎!',message='登陆成功!') self.newwind3() elif name0=='沈' and woss0=='0205': tk.messagebox.showinfo(title='欢迎!',message='登陆成功!') self.newwind3() else: tk.messagebox.showinfo(title='错误!',message='账号或密码输入错误!') def newwind3(self): self.winNew = Toplevel(self.root) self.winNew.geometry('600x400') self.winNew.title('图书管理系统') self.btn_delrow = Button(self.winNew, text='还书', command=lambda: self.delrow()) self.btn_delrow.place(x=50, y=230, width=125, height=25) btn3 = Button(self.winNew, text='查询自己借阅情况', command=lambda: self.find()) btn3.place(x=50, y=75, width=125, height=25) self.btn4 = Button(self.winNew, text='借书', command=lambda: self.create4()) self.btn4.place(x=50, y=125, width=125, height=25)

#**********************************设计基本框架 import tkinter as tk import tkinter.messagebox win = tk.Tk() win.title("用户登录") win.geometry("250x130") #---------功能代码开始--------- #***********************************设计功能函数 #--设计功能函数-- #设置变量 var_Name = tk.StringVar() #设置变量为StringVar变量 var_Name.set(' ') #初始和重置时的清空 var_Pwd = tk.StringVar() var_Pwd.set(' ') #按钮处理函数 def login(): name = var_Name.get() #获取用户名 pwd = var_Pwd.get() #获取密码 if name=='admin' and pwd=='python@16': tk.messagebox.showinfo(title = '用户登录',message = '成功!') else: tk.messagebox.showinfo(title = '用户登录',message = '失败!') def cancle(): var_Name.set(' ') #清空用户名 var_Pwd.set(' ') #清空密码 def _quit(): win.quit() #**********************************设置提示标签 #--登录窗口各组件设计-- #设计2个提示标签 labname = tk.Label(win,text = "账号:",width = 80) labpwd = tk.Label(win,text = "密码:",width = 80) #设计2个输入框(textvariable为文本框的值,并关联变量var_Name) entname = tk.Entry(win,width = 100,textvariable = var_Name) entpwd = tk.Entry(win,width = 100,textvariable = var_Pwd) #设计3个按钮 but_Ok = tk.Button(win,text = "登录",command = login) but_Cancel = tk.Button(win,text = "重置",command = cancel) but_Quit = tk.Button(win,text = "退出",command = quit) #**********************************设计组件布局 labname.place(x=20,y=10,width=80,height=20) labpwd.place(x=20,y=40,width=80,height=20) entname.place(x=120,y=10,width=80,height=20) entpwd.place(x=120,y=40,width=80,height=20) but_Ok.place(x=130,y=80,width=50,height=20) but_Cancel.place(x=100,y=80,width=50,height=20) but_Quit.place(x=170,y=80,width=50,height=20) #---------功能代码结束--------- win.mainloop()

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