java石头剪刀布随机数
时间: 2023-11-20 18:54:07 浏览: 198
Java石头剪刀布游戏中,需要使用随机数来生成电脑出拳的结果。在Java中,可以使用Random类来生成随机数。具体实现方法是:先创建一个Random对象,然后调用nextInt方法,传入一个整数n,表示生成的随机数的范围是0到n-1。在石头剪刀布游戏中,n的值应该是3,因为有三种出拳方式。生成的随机数可以与用户输入的数字进行比较,从而判断胜负。
相关问题
Java石头剪刀布
好的,下面是一个简单的 Java 石头剪刀布游戏代码:
```
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RockPaperScissors {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("欢迎来到石头剪刀布游戏!");
System.out.println("请输入你的选择(1-石头,2-剪刀,3-布):");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int player = scanner.nextInt();
if (player < 1 || player > 3) {
System.out.println("输入有误,请重新输入!");
return;
}
String[] options = {"石头", "剪刀", "布"};
String computerOption = options[new Random().nextInt(3)];
String playerOption = options[player - 1];
System.out.println("你出了:" + playerOption);
System.out.println("电脑出了:" + computerOption);
if (playerOption.equals(computerOption)) {
System.out.println("平局!");
} else if ((playerOption.equals("石头") && computerOption.equals("剪刀"))
|| (playerOption.equals("剪刀") && computerOption.equals("布"))
|| (playerOption.equals("布") && computerOption.equals("石头"))) {
System.out.println("你赢了!");
} else {
System.out.println("你输了!");
}
}
}
```
这个代码是一个简单的控制台游戏,通过读取用户输入来进行游戏。用户输入的数字代表石头、剪刀、布中的一种,然后程序随机生成计算机的选择,并根据规则判断胜负。代码中使用了 Scanner 类来获取用户输入,使用 Random 类来生成随机数。
java石头剪刀布算法
在JAVA语言中设计石头剪刀布游戏的算法可以采用以下思路:首先,采取5局3胜制。使用两个变量a和b来标记玩家和电脑的胜利次数。每一局,玩家点击界面上的石头、剪刀、布按钮,电脑则随机选择其中之一。可以使用`int randomNumber = new Random().nextInt(3)`来生成0到2的随机数,然后通过索引数组来获取对应的结果,例如`String[] array = {"石头", "剪刀", "布"}`。通过循环语句执行5局对局,并通过判断语句来判断胜负,根据a和b的比较关系进行判定。最后,输出对局结果。
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