设计一个2X4矩阵的转置程序,要求输出原矩阵的值和转置以后的矩阵源代码
时间: 2023-03-19 20:20:56 浏览: 82
首先,定义一个4x2的二维数组:int arr[4][2],并初始化原矩阵的值。接下来,定义一个2x4的二维数组:int trans[2][4],用来存放转置矩阵的值。最后,使用两层for循环,将arr中的值赋值到trans中:for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<2;j++){
trans[j][i] = arr[i][j];
}
}最后,输出原矩阵的值和转置以后的矩阵:原矩阵:
arr[0][0] = x
arr[0][1] = y
arr[1][0] = a
arr[1][1] = b
arr[2][0] = c
arr[2][1] = d
arr[3][0] = e
arr[3][1] = f转置后的矩阵:
trans[0][0] = x
trans[0][1] = a
trans[0][2] = c
trans[0][3] = e
trans[1][0] = y
trans[1][1] = b
trans[1][2] = d
trans[1][3] = f
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要从键盘输入一个三阶方阵,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,从键盘上输入九个数字,按照方阵的行优先顺序输入,即先输入第一行的三个数字,然后输入第二行的三个数字,最后输入第三行的三个数字。假设输入的数字为1、2、3、4、5、6、7、8、9。
2. 将这九个数字按照输入顺序填充到一个三阶方阵中,得到原矩阵。原矩阵如下所示:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
3. 接下来,求原矩阵的转置矩阵。转置矩阵的定义是将原矩阵的行变为列,列变为行。对于这个例子,转置矩阵如下所示:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
4. 最后,将原矩阵和转置矩阵输出。
原矩阵:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
转置矩阵:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
从键盘输入一个三阶方阵123456789再求其转置矩阵147258369并输出原矩阵和转置矩阵c语言
在C语言中,可以通过以下步骤实现从键盘输入一个三阶方阵,求其转置矩阵,并输出原矩阵和转置矩阵:
1. 首先,定义一个3x3的二维数组来表示方阵,如下所示:
```c
int matrix;
```
2. 然后,使用循环结构从键盘输入方阵的元素值,可以使用`scanf`函数来实现,如下所示:
```c
printf("请输入一个3阶方阵的元素值:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
```
3. 接下来,计算方阵的转置矩阵。转置矩阵的第i行第j列元素等于原矩阵的第j行第i列元素,可以使用一个临时变量来进行交换,如下所示:
```c
int temp;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = i + 1; j < 3; j++) {
temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[j][i];
matrix[j][i] = temp;
}
}
```
4. 最后,分别输出原矩阵和转置矩阵的元素值,可以使用嵌套循环来实现,如下所示:
```c
printf("原矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("转置矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
```
这样,就可以实现从键盘输入一个三阶方阵,求其转置矩阵,并输出原矩阵和转置矩阵的功能。