题目内容:使用类和对象的相关知识编程实现:输入圆的半径,求圆的面积。 圆周率为3.14。 输入格式:输入圆的半径。 输出格式:输出面积,数据保留小数点后面两位。 输入样例: 2 输出样例: 12.56
时间: 2024-12-19 13:27:06 浏览: 9
在Python中,我们可以创建一个名为`Circle`的类,用于表示圆,并包含计算面积的方法。首先,让我们定义这个类,然后编写函数来获取用户输入并计算面积。下面是具体的代码实现:
```python
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
pi = 3.14
return round(pi * (self.radius ** 2), 2)
def main():
# 获取用户输入
radius_input = float(input("请输入圆的半径:"))
# 创建Circle对象并计算面积
circle = Circle(radius_input)
area = circle.area()
# 输出结果
print(f"圆的面积为:{area}")
# 运行主函数
main()
```
在这个程序中,我们首先创建了一个`Circle`类,它有一个构造函数接受半径作为参数。接着,我们定义了`area`方法来计算圆的面积,这里使用了给定的π值3.14,并将结果四舍五入到小数点后两位。在`main`函数中,我们获取用户的输入,创建`Circle`对象,并调用其`area`方法来得到面积,最后打印出结果。
如果你运行此程序并输入样例中的2,输出应该会是12.56。
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使用C++题目内容:使用类和对象的相关知识编程实现:输入圆的半径,求圆的面积。 圆周率为3.14。 输入格式:输入圆的半径。 输出格式:输出面积,数据保留小数点后面两位。 输入样例: 2 输出样例: 12.56
你可以使用C++编写一个简单的程序来实现这个需求,首先定义一个名为`Circle`的类,包含半径属性`radius`以及计算面积的方法`getArea()`。然后通过对象实例化并从用户那里获取半径值,最后计算并输出圆的面积。以下是一个简单的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <iomanip> // 引入控制精度的头文件
using namespace std;
class Circle {
private:
double radius;
public:
// 构造函数初始化半径
Circle(double r) : radius(r) {}
// 计算圆的面积
double getArea() const {
return 3.14 * pow(radius, 2);
}
};
int main() {
double r;
cout << "请输入圆的半径: ";
cin >> r; // 读取用户输入的半径
// 创建Circle对象并计算面积
Circle circle(r);
double area = circle.getArea();
// 输出结果,保留小数点后两位
cout << fixed << setprecision(2) << "圆的面积是: " << area << endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,用户输入的半径会被传递给`Circle`类的对象,随后调用`getArea()`方法计算出面积,并使用`fixed`和`setprecision`保证了结果的小数位数。
题目描述 使用c++声明抽象基类Shape,由它派生出5个派生类;Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle(矩形)、Trapezoid(梯形)、Triangle(三角形),分别计算几种图形的面积,并求它们的和并显示出来。请按照要求选择如下一种方式编程实现。 注意圆周率取3.14. 实现方式: 1.使用继承和派生完成上述功能。 2.使用动态多态完成上述功能,提示:基类指针+派生类对象。 3. 使用派生类构造函数知识完成上述功能。 4. 作业竞赛要求的其他方式 输入描述 输入圆的半径 输入正方形的边长 输入矩形的长和宽 输入梯形的上底、下底、高 输入三角形的底、高 输出描述 输出每种图形的面积、所有图形面积的总和。每个面积占一行,面积前显示图形名称 样例输入 12.6 3.5 4.5 8.4 2.0 4.5 3.2 4.5 8.4 样例输出 Circle:498.51 Square:12.25 Rectangle:37.80 Trapezoid:10.40 Triangle:18.90 total of all areas=577.86
以下是第一种方式的实现,使用继承和派生完成上述功能:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.14;
// 抽象基类
class Shape {
public:
virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数
};
// 圆形
class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) {
radius = r;
}
double getArea() {
return PI * radius * radius;
}
};
// 正方形
class Square : public Shape {
private:
double side;
public:
Square(double s) {
side = s;
}
double getArea() {
return side * side;
}
};
// 矩形
class Rectangle : public Shape {
private:
double length, width;
public:
Rectangle(double l, double w) {
length = l;
width = w;
}
double getArea() {
return length * width;
}
};
// 梯形
class Trapezoid : public Shape {
private:
double upper, lower, height;
public:
Trapezoid(double u, double l, double h) {
upper = u;
lower = l;
height = h;
}
double getArea() {
return (upper + lower) * height / 2.0;
}
};
// 三角形
class Triangle : public Shape {
private:
double base, height;
public:
Triangle(double b, double h) {
base = b;
height = h;
}
double getArea() {
return base * height / 2.0;
}
};
int main() {
double r, s, l, w, u, l1, h1, b, h2;
cin >> r >> s >> l >> w >> u >> l1 >> h1 >> b >> h2;
Circle circle(r);
Square square(s);
Rectangle rectangle(l, w);
Trapezoid trapezoid(u, l1, h1);
Triangle triangle(b, h2);
double totalArea = circle.getArea() + square.getArea() + rectangle.getArea() + trapezoid.getArea() + triangle.getArea();
cout << "Circle:" << circle.getArea() << endl;
cout << "Square:" << square.getArea() << endl;
cout << "Rectangle:" << rectangle.getArea() << endl;
cout << "Trapezoid:" << trapezoid.getArea() << endl;
cout << "Triangle:" << triangle.getArea() << endl;
cout << "total of all areas=" << totalArea << endl;
return 0;
}
```
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