为什么假设物体在相机坐标系下的z坐标值为1?
时间: 2024-03-07 20:51:37 浏览: 17
在计算机视觉中,我们通常使用归一化坐标来表示相机坐标系下的三维点,即将z坐标值设置为1。这是因为在相机坐标系下,相机的光心(即光学中心)位于原点,z轴指向物体的方向。在这种情况下,将物体沿z轴方向平移一个单位长度,就可以将物体从相机坐标系下的归一化坐标转换为实际的三维坐标。这种假设简化了坐标的计算和表示,同时也不会影响到最终的结果。
相关问题
相机坐标系下为什么不是三维点坐标?
相机坐标系下的点确实是三维坐标,但是在这个函数中,我们只需要将像素坐标从二维平面上转换到相机坐标系下,因此我们只需要使用两个坐标(即x和y)来表示相机坐标系下的点。在这个函数中,我们假设物体在相机坐标系下的z坐标值为1,因此我们只需要计算出x和y的值即可。在实际使用中,我们通常需要将二维的相机坐标系下的点转换为三维坐标系下的点,这个时候就需要知道相机的外参(即相机在世界坐标系下的位置和朝向)来计算。
任意给定xyz坐标值画三维散点图python,其中z坐标值为无理数
要画三维散点图,可以使用Python中的Matplotlib库,以下是一个简单的示例代码:
```python
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
# 随机生成100个三维点
x = np.random.rand(100)
y = np.random.rand(100)
z = np.random.rand(100)
# 创建3D图形对象
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
# 绘制散点图
ax.scatter(x, y, z)
# 设置坐标轴标签
ax.set_xlabel('X Label')
ax.set_ylabel('Y Label')
ax.set_zlabel('Z Label')
# 显示图形
plt.show()
```
如果z坐标值为无理数,可以使用Python的math库中的irrational函数来生成。例如,要生成一个无理数z,可以使用以下代码:
```python
import math
z = math.sqrt(2)
```
然后将z作为z数组的一部分,与x和y一起传递给scatter函数即可。