使用java完成贪吃蛇小游戏,向我展示代码

时间: 2023-03-14 18:03:54 浏览: 60
使用java完成贪吃蛇小游戏的代码如下:import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random;import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer;public class Gameplay extends JPanel implements KeyListener, ActionListener{ private int[] snakexlength = new int[750]; private int[] snakeylength = new int[750]; private boolean left = false; private boolean right = false; private boolean up = false; private boolean down = false; private ImageIcon rightmouth; private ImageIcon leftmouth; private ImageIcon upmouth; private ImageIcon downmouth; private int lengthofsnake = 3; private Timer timer; private int delays = 100; private ImageIcon snakeimage; private int[] enemyxpos = {25,50,75,100,125,150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575,600,625,650,675,700,725,750,775,800,825,850}; private int[] enemyypos = {75,100,125,150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575,600,625}; private ImageIcon enemyimage; private Random random = new Random(); private int xpos = random.nextInt(34); private int ypos = random.nextInt(23); private int score = 0; private int moves = 0; public Gameplay(){ addKeyListener(this); setFocusable(true); setFocusTraversalKeysEnabled(false); timer = new Timer(delays, this); timer.start(); } public void paint(Graphics g){ if(moves == 0){ snakexlength[2] = 50; snakexlength[1] = 75; snakexlength[0] = 100; snakeylength[2] = 100; snakeylength[1] = 100; snakeylength[0] = 100; } //draw title image border g.setColor(Color.white); g.drawRect(24, 10, 851, 55); //draw the title image rightmouth = new ImageIcon("rightmouth.png"); rightmouth.paintIcon(this, g, snakexlength[0], snakeylength[0]); //draw border for gameplay g.setColor(Color.white); g.drawRect(24, 74, 851, 577); //draw background for the gameplay g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(25, 75, 850, 575); //draw scores g.setColor(Color.white); g.setFont(new Font("arial", Font.PLAIN, 14)); g.drawString("Scores: "+score, 780, 30); //draw length g.setColor(Color.white); g.setFont(new Font("arial", Font.PLAIN, 14)); g.drawString("Length: "+lengthofsnake, 780, 50); rightmouth = new ImageIcon("rightmouth.png"); rightmouth.paintIcon(this, g, snakexlength[0], snakeylength[0]); for(int a = 0; a < lengthofsnake; a++){ if(a==0 && right){ rightmouth = new ImageIcon("rightmouth.png"); rightmouth.paintIcon(this, g, snakexlength[a], snakeylength[a]); } if(a==0 && left){ leftmouth = new ImageIcon("leftmouth.png"); leftmouth.paintIcon(this, g, snakexlength[a], snakeylength[a]); } if(a==0 && down){ downmouth = new ImageIcon("downmouth.png"); downmouth.paintIcon(this, g, snakexlength[a], snakeylength[a]); } if(a==0 && up){ upmouth = new ImageIcon("upmouth.png"); upmouth.paintIcon(this, g, snakexlength[a], snakeylength[a]); } if(a!=0){ snakeimage = new ImageIcon("snakeimage.png"); snakeimage.paintIcon(this, g, snakexlength[a], snakeylength[a]); } } enemyimage = new ImageIcon("enemy.png"); if(enemyxpos[xpos] == snakexlength[0] && enemyypos[ypos] == snakeylength[0]){ score++; lengthofsnake++; xpos = random.nextInt(34); ypos = random.nextInt(23); } enemyimage.paintIcon(this, g, enemyxpos[xpos], enemyypos[ypos]); for(int b = 1; b < lengthofsnake; b++){ if(snakexlength[b] == snakexlength[0] && snakeylength[b] == snakeylength[0]){ right = false; left = false; up = false; down = false; g.setColor(Color.white); g.setFont(new Font("arial", Font.BOLD, 50)); g.drawString("Game Over", 300, 300); g.setFont(new Font("arial", Font.BOLD, 20)); g.drawString("Space to RESTART", 350, 340); } } g.dispose(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { timer.start(); if(right){ for(int r = lengthofsnake-1; r>=0; r--){ snakeylength[r+1] = snakeylength[r]; } for(int r = lengthofsnake; r>=0; r--){ if(r==0){ snakexlength[r] = snakexlength[r] + 25; } else{ snakexlength[r] = snakexlength[r-1]; } if(snakexlength[r] > 850){ snakexlength[r] = 25; } } repaint(); } if(left){ for(int r = lengthofsnake-1; r>=0; r--){ snakeylength[r+1] = snakeylength[r]; } for(int r = lengthofsnake; r>=0; r--){ if(r==0){ snakexlength[r] = snakexlength[r] - 25; } else{ snakexlength[r] = snakexlength[r-1]; } if(snakexlength[r] < 25){ snakexlength[r] = 850; } } repaint(); } if(up){ for(int r = lengthofsnake-1; r>=0; r--){ snakexlength[r+1] = snakexlength[r]; } for(int r = lengthofsnake; r>=0; r--){ if(r==0){ snakeylength[r] = snakeylength[r] - 25; } else{ snakeylength[r] = snakeylength[

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这段代码是一个Java方法,用于处理HTTP请求,具体含义如下: - @RequestMapping(value = "gcGl"):这是一个注解,表示该方法会处理名为"gcGl"的请求,即当用户访问该请求时,会调用该方法。 - public String gcGl(Gcgl gcGl, Model model):这是方法的声明,它有两个参数:一个是Gcgl类型的gcGl,另一个是Model类型的model。方法的返回值是一个字符串类型。 - List<Gcgl> list = gcglService.findList(gcGl):这行代码调用了一个名为findList的方法,该方法接受一个
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