if (argc != 2) { fputs("usage: ./client message\n", stderr); exit(1); }

时间: 2024-04-06 10:32:01 浏览: 15
这段代码的作用是判断命令行参数的个数是否等于2,如果不是则输出错误信息并退出程序。其中,argc是main函数的参数之一,代表命令行参数的个数。如果argc不等于2,代表命令行参数的个数不符合要求,此时程序需要输出使用说明并退出。 具体来说,这段代码会输出一条错误信息到标准错误流(stderr),提示用户正确的用法,即输入命令"./client message",其中message代表用户想要发送的消息。然后调用exit函数,结束程序的执行。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 6666 int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in servaddr; char buf[MAXLINE]; int sockfd, n; char *str; if (argc != 2) { fputs("usage: ./client message\n", stderr); exit(1); } str = argv[1]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); write(sockfd, str, strlen(str)); n = read(sockfd, buf, MAXLINE); printf("Response from server:\n"); write(STDOUT_FILENO, buf, n); close(sockfd); return 0; }如何运行这个ke'hukehu端

要运行这个客户端程序,您需要先将其保存为一个 C 语言源文件(例如 client.c),然后使用 C 编译器将其编译为可执行文件。 假设您使用的是 GCC 编译器,可以在终端中使用以下命令编译客户端程序: ``` gcc -o client client.c ``` 该命令将编译 client.c 文件并生成一个名为 client 的可执行文件。 接下来,您可以使用以下命令运行客户端程序: ``` ./client message ``` 其中,message 是您要发送给服务器的字符串消息。请确保服务器正在运行并且监听相应的端口,以便客户端可以成功连接到服务器。

帮我用c++写windows下基于socket通信的聊天室服务器与客户端实现的代码 完成功能: 1.用户注册功能; 2.两个用户服务器发送私密消息; 3.用户创建一个或多个聊天群组; 4.用户加入群组、在群组内发送消息、离开群组; 5.用户之间的聊天信息通过服务器端转发;

以下是基于socket通信的聊天室服务器与客户端的代码,实现了功能:用户注册、私密消息发送、创建聊天群组、加入群组、在群组内发送消息、离开群组、用户之间的聊天信息通过服务器端转发。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll #define BUF_SIZE 100 #define MAX_CLNT 256 void ErrorHandling(char *message); typedef struct { SOCKET socket; struct sockaddr_in addr; char name[20]; } client; typedef struct { int count; client *clnt[MAX_CLNT]; } client_list; client_list clnt_list = {0}; void send_message(char *message, int len, int sender, int receiver); void send_message_all(char *message, int len, int sender); int main(int argc, char *argv[]) { WSADATA wsaData; SOCKET serv_sock, clnt_sock; SOCKADDR_IN serv_addr, clnt_addr; int clnt_addr_size; char message[BUF_SIZE]; int str_len, i; if (argc != 2) { printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { ErrorHandling("WSAStartup() error!"); } serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serv_sock == INVALID_SOCKET) { ErrorHandling("socket() error!"); } memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if (bind(serv_sock, (SOCKADDR*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == SOCKET_ERROR) { ErrorHandling("bind() error!"); } if (listen(serv_sock, MAX_CLNT) == SOCKET_ERROR) { ErrorHandling("listen() error!"); } while (1) { clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); clnt_sock = accept(serv_sock, (SOCKADDR*)&clnt_addr, &clnt_addr_size); if (clnt_sock == INVALID_SOCKET) { continue; } client *new_client = (client*)malloc(sizeof(client)); new_client->socket = clnt_sock; new_client->addr = clnt_addr; memset(new_client->name, 0, sizeof(new_client->name)); clnt_list.clnt[clnt_list.count++] = new_client; printf("new client connected, count=%d\n", clnt_list.count); send_message_all("[Server] A new client connected.\n", 35, -1); while ((str_len = recv(clnt_sock, message, BUF_SIZE, 0)) != 0) { int index = -1; for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (clnt_list.clnt[i]->socket == clnt_sock) { index = i; break; } } if (index == -1) { break; } message[str_len] = '\0'; if (strlen(message) == 0) { continue; } if (message[0] == '/') { char command[BUF_SIZE]; int j = 1; while (j < str_len && message[j] != ' ') { command[j - 1] = message[j]; j++; } command[j - 1] = '\0'; if (strcmp(command, "name") == 0) { char name[BUF_SIZE]; int k = j + 1; while (k < str_len) { name[k - j - 1] = message[k]; k++; } name[k - j - 1] = '\0'; strcpy(clnt_list.clnt[index]->name, name); printf("client %s set name to %s\n", inet_ntoa(clnt_list.clnt[index]->addr.sin_addr), name); send_message_all("[Server] A client set name.\n", 32, -1); } else if (strcmp(command, "to") == 0) { char name[BUF_SIZE]; int k = j + 1; while (k < str_len && message[k] != ' ') { name[k - j - 1] = message[k]; k++; } name[k - j - 1] = '\0'; int receiver = -1; for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (strcmp(clnt_list.clnt[i]->name, name) == 0) { receiver = i; break; } } if (receiver == -1) { send_message("[Server] The client does not exist.\n", 38, -1, index); } else { send_message(message, str_len, index, receiver); } } else if (strcmp(command, "create") == 0) { char name[BUF_SIZE]; int k = j + 1; while (k < str_len) { name[k - j - 1] = message[k]; k++; } name[k - j - 1] = '\0'; int flag = 0; for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (strcmp(clnt_list.clnt[i]->name, name) == 0) { flag = 1; break; } } if (flag == 1) { send_message("[Server] The group name already exists.\n", 44, -1, index); } else { client *new_client = (client*)malloc(sizeof(client)); new_client->socket = -2; memset(new_client->name, 0, sizeof(new_client->name)); clnt_list.clnt[clnt_list.count++] = new_client; strcpy(clnt_list.clnt[clnt_list.count - 1]->name, name); printf("client %s create group %s\n", inet_ntoa(clnt_list.clnt[index]->addr.sin_addr), name); send_message_all("[Server] A client create group.\n", 34, -1); send_message("[Server] The group created successfully.\n", 44, -1, index); } } else if (strcmp(command, "join") == 0) { char name[BUF_SIZE]; int k = j + 1; while (k < str_len) { name[k - j - 1] = message[k]; k++; } name[k - j - 1] = '\0'; int group = -1; for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (strcmp(clnt_list.clnt[i]->name, name) == 0 && clnt_list.clnt[i]->socket == -2) { group = i; break; } } if (group == -1) { send_message("[Server] The group does not exist.\n", 38, -1, index); } else { clnt_list.clnt[index]->socket = -3; send_message("[Server] You have joined the group.\n", 38, -1, index); send_message_all("[Server] A client joined the group.\n", 36, -1); send_message("[Server] You can now send messages in the group.\n", 53, -1, index); } } else if (strcmp(command, "leave") == 0) { if (clnt_list.clnt[index]->socket != -3) { send_message("[Server] You are not in a group.\n", 35, -1, index); } else { clnt_list.clnt[index]->socket = clnt_sock; send_message("[Server] You left the group.\n", 32, -1, index); send_message_all("[Server] A client left the group.\n", 35, -1); } } else if (strcmp(command, "list") == 0) { char list[BUF_SIZE]; memset(list, 0, sizeof(list)); for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (clnt_list.clnt[i]->socket == -2) { strcat(list, clnt_list.clnt[i]->name); strcat(list, " "); } } strcat(list, "\n"); send_message(list, strlen(list), -1, index); } else if (strcmp(command, "members") == 0) { if (clnt_list.clnt[index]->socket != -3) { send_message("[Server] You are not in a group.\n", 35, -1, index); } else { char members[BUF_SIZE]; memset(members, 0, sizeof(members)); for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (clnt_list.clnt[i]->socket == -3) { strcat(members, clnt_list.clnt[i]->name); strcat(members, " "); } } strcat(members, "\n"); send_message(members, strlen(members), -1, index); } } else { send_message("[Server] Invalid command.\n", 28, -1, index); } } else { if (clnt_list.clnt[index]->socket == -3) { send_message_all(message, str_len, index); } else { send_message_all(message, str_len, index); } } } for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (clnt_list.clnt[i]->socket == clnt_sock) { printf("client %s disconnected\n", inet_ntoa(clnt_list.clnt[i]->addr.sin_addr)); send_message_all("[Server] A client disconnected.\n", 36, -1); int j; for (j = i; j < clnt_list.count - 1; j++) { clnt_list.clnt[j] = clnt_list.clnt[j + 1]; } clnt_list.count--; break; } } closesocket(clnt_sock); } closesocket(serv_sock); WSACleanup(); return 0; } void ErrorHandling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); } void send_message(char *message, int len, int sender, int receiver) { if (receiver < 0 || receiver >= clnt_list.count) { return; } send(clnt_list.clnt[receiver]->socket, message, len, 0); if (sender >= 0 && sender < clnt_list.count) { printf("client %s send message to %s: %s", inet_ntoa(clnt_list.clnt[sender]->addr.sin_addr), inet_ntoa(clnt_list.clnt[receiver]->addr.sin_addr), message); } } void send_message_all(char *message, int len, int sender) { int i; for (i = 0; i < clnt_list.count; i++) { if (sender == i) { continue; } send(clnt_list.clnt[i]->socket, message, len, 0); } if (sender >= 0 && sender < clnt_list.count) { printf("client %s send message to all: %s", inet_ntoa(clnt_list.clnt[sender]->addr.sin_addr), message); } } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #include <windows.h> #include <conio.h> #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll #define BUF_SIZE 100 void ErrorHandling(char *message); void menu(); void register_user(SOCKET hSocket); void set_name(SOCKET hSocket); void send_message(SOCKET hSocket); void send_private_message(SOCKET hSocket); void create_group(SOCKET hSocket); void join_group(SOCKET hSocket); void leave_group(SOCKET hSocket); void list_group(SOCKET hSocket); void list_members(SOCKET hSocket); int main(int argc, char *argv[]) { WSADATA wsaData; SOCKET hSocket; SOCKADDR_IN serv_addr; char message[BUF_SIZE]; int str_len; if (argc != 3) { printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]); exit(1); } if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { ErrorHandling("WSAStartup() error!"); } hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (hSocket == INVALID_SOCKET) { ErrorHandling("socket() error!"); } memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == SOCKET_ERROR) { ErrorHandling("connect() error!"); } menu(); while (1) { char choice = getch(); switch (choice) { case '1': register_user(hSocket); break; case '2': set_name(hSocket); break; case '3': send_message(hSocket); break; case '4': send_private_message(hSocket); break; case '5': create_group(hSocket); break; case '6': join_group(hSocket); break; case '7': leave_group(hSocket); break; case '8': list_group(hSocket); break; case '9': list_members(hSocket); break; case '0': closesocket(hSocket); WSACleanup(); return 0; default: printf("Invalid choice.\n"); break; } menu(); } closesocket(hSocket); WSACleanup(); return 0; } void ErrorHandling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); } void menu() { system("cls"); printf("=========================================\n"); printf("1. Register\n"); printf("2. Set name\n"); printf("3. Send message to all\n"); printf("4. Send private message\n"); printf("5. Create group\n"); printf("6. Join group\n"); printf("7. Leave group\n"); printf("8. List groups\n"); printf("9. List members\n"); printf("0. Exit\n"); printf("=========================================\n"); } void register_user(SOCKET hSocket) { char message[BUF_SIZE]; printf("Enter username (max 19 characters): "); fgets(message, BUF_SIZE, stdin); message[strlen(message) - 1] = '\0'; send(hSocket, message, strlen(message), 0); recv(hSocket, message, BUF_SIZE, 0); printf("%s\n", message); } void set_name(SOCKET hSocket) { char message[BUF_SIZE]; printf("Enter your name (max 19 characters): "); fgets(message, BUF_SIZE, stdin); message[strlen(message) - 1] = '\0'; sprintf(message, "/name %s", message); send(hSocket, message, strlen(message), 0); } void send_message(SOCKET hSocket) { char message[BUF_SIZE]; printf("Enter message: "); fgets(message, BUF_SIZE, stdin); send(hSocket, message, strlen(message), 0); } void send_private_message(SOCKET hSocket) { char name[20], message[BUF_SIZE]; printf("Enter receiver's name (max 19 characters): "); fgets(name, 20, stdin); name[strlen(name) - 1] = '\0'; printf("Enter message: "); fgets(message, BUF_SIZE, stdin); sprintf(message, "/to %s %s", name, message); send(hSocket, message, strlen(message), 0); } void create_group(SOCKET hSocket) { char name[20], message[BUF_SIZE]; printf("Enter group name (max 19 characters): "); fgets(name, 20, stdin); name[strlen(name) - 1] = '\0'; sprintf(message, "/create %s", name); send(hSocket, message, strlen(message), 0); recv(hSocket, message, BUF_SIZE, 0); printf("%s\n", message); } void join_group(SOCKET hSocket) { char name[20], message[BUF_SIZE]; printf("Enter group name (max 19 characters): "); fgets(name, 20, stdin); name[strlen(name) - 1] = '\0'; sprintf(message, "/join %s", name); send(hSocket, message, strlen(message), 0); recv(hSocket, message, BUF_SIZE, 0); printf("%s\n", message); } void leave_group(SOCKET hSocket) { char message[BUF_SIZE]; sprintf(message, "/leave"); send(hSocket, message, strlen(message), 0); recv(hSocket, message, BUF_SIZE, 0); printf("%s\n

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