ffmpeg以rtsp方式循环推流到rtsp服务的命令
时间: 2024-05-12 07:13:10 浏览: 111
您可以使用以下命令将通过RTSP循环推流到RTSP服务器:
```
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.mp4 -codec copy -f rtsp rtsp://server_address:port/stream_name/
```
其中 `-re` 表示按照源文件的采样率进行推流, `-stream_loop -1` 表示循环播放源文件直到手动停止, `-i input.mp4` 表示输入源文件, `-codec copy` 表示不对编码进行处理, `-f rtsp` 表示输出格式为 RTSP ,最后的 `rtsp://server_address:port/stream_name/` 表示您 RTSP 服务器的地址、端口以及流名称。
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ffmpeg以rtsp方式推流到rtsp服务的命令
感谢您的提问。您可以使用以下命令将RTSP媒体流推送到另一个RTSP服务器:
ffmpeg -i rtsp://源地址:端口/输入流名称 -rtsp_transport tcp -f rtsp rtsp://目标地址:端口/输出流名称
其中,源地址:端口/输入流名称是您要推送的RTSP流的URL,目标地址:端口/输出流名称是您要将RTSP流推送到的RTSP服务器的URL。请注意,-rtsp_transport tcp选项是因为许多RTSP服务器都需要使用TCP协议进行传输。
希望这能够回答您的问题。如果您有其他问题,请随时提出。
ffmpeg c++ rtsp拉流 并推流
使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流需要以下步骤:
1. 初始化 FFmpeg 库和 AVFormatContext。
```cpp
av_register_all();
avformat_network_init();
AVFormatContext *inputContext = avformat_alloc_context();
```
2. 打开 RTSP 流并读取媒体信息。
```cpp
if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://example.com/stream", nullptr, nullptr) != 0) {
// 处理打开 RTSP 流失败的情况
}
if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) {
// 处理读取媒体信息失败的情况
}
```
3. 查找视频流和音频流,并为它们分配解码器。
```cpp
int videoStreamIndex = -1;
int audioStreamIndex = -1;
for (int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) {
AVStream *stream = inputContext->streams[i];
AVCodecParameters *codecParameters = stream->codecpar;
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id);
if (!codec) {
continue;
}
if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO && videoStreamIndex < 0) {
videoStreamIndex = i;
AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters);
avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);
// 处理视频流
} else if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audioStreamIndex < 0) {
audioStreamIndex = i;
AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters);
avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);
// 处理音频流
}
}
if (videoStreamIndex < 0 || audioStreamIndex < 0) {
// 处理找不到视频流或音频流的情况
}
```
4. 创建输出 AVFormatContext,并为视频流和音频流添加编码器。
```cpp
AVFormatContext *outputContext = avformat_alloc_context();
avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, "flv", "rtmp://example.com/live");
if (!outputContext) {
// 处理创建输出 AVFormatContext 失败的情况
}
AVStream *videoStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr);
AVStream *audioStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr);
if (!videoStream || !audioStream) {
// 处理创建输出流失败的情况
}
AVCodecContext *videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr);
AVCodecContext *audioCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr);
if (!videoCodecContext || !audioCodecContext) {
// 处理创建编码器上下文失败的情况
}
videoCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
videoCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
videoCodecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
videoCodecContext->width = 1280;
videoCodecContext->height = 720;
videoCodecContext->time_base = {1, 25};
audioCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC;
audioCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
audioCodecContext->sample_rate = 44100;
audioCodecContext->channels = 2;
audioCodecContext->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
audioCodecContext->time_base = {1, 44100};
if (avcodec_open2(videoCodecContext, avcodec_find_encoder(videoCodecContext->codec_id), nullptr) < 0 ||
avcodec_open2(audioCodecContext, avcodec_find_encoder(audioCodecContext->codec_id), nullptr) < 0) {
// 处理打开编码器失败的情况
}
avcodec_parameters_from_context(videoStream->codecpar, videoCodecContext);
avcodec_parameters_from_context(audioStream->codecpar, audioCodecContext);
```
5. 打开输出流并写入媒体头。
```cpp
if (!(outputContext->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) {
if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://example.com/live", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
// 处理打开输出流失败的情况
}
}
if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) {
// 处理写入媒体头失败的情况
}
```
6. 读取 RTSP 流中的帧并写入输出流。
```cpp
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
while (av_read_frame(inputContext, &packet) == 0) {
AVStream *inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index];
AVStream *outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index];
if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, videoStream->time_base);
packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, videoStream->time_base);
packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, videoStream->time_base);
packet.pos = -1;
av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet);
} else if (packet.stream_index == audioStreamIndex) {
packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, audioStream->time_base);
packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, audioStream->time_base);
packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, audioStream->time_base);
packet.pos = -1;
av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet);
}
av_packet_unref(&packet);
}
```
7. 写入媒体尾并释放资源。
```cpp
av_write_trailer(outputContext);
avcodec_free_context(&videoCodecContext);
avcodec_free_context(&audioCodecContext);
avformat_close_input(&inputContext);
avformat_free_context(inputContext);
avformat_free_context(outputContext);
```
以上就是使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流的流程。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的情况可能会更加复杂。
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