int result = UserZMapper.queryserCName(user2);怎么使queryserCName返回int

时间: 2024-02-21 11:57:12 浏览: 24
要使 `UserZMapper.queryserCName(user2)` 方法返回 `int` 类型,需要修改该方法的返回值类型为 `int`,并在方法内部返回插入的条数。例如: ```java public interface UserZMapper { // 定义插入方法 int queryserCName(User user); } ``` 在上述代码中,我们将 `queryserCName()` 方法的返回类型修改为 `int`,并在方法内部使用 MyBatis 提供的 `SqlSession.insert()` 方法将数据插入到数据库中,并返回插入的条数。实现代码如下: ```java public int queryserCName(User user) { int result = sqlSession.insert("UserZMapper.queryserCName", user); return result; } ``` 在上述代码中,我们使用 `SqlSession.insert()` 方法将 `user` 对象插入到数据库中,并返回插入的条数,然后将该条数作为方法的返回值。这样,当调用 `UserZMapper.queryserCName(user2)` 方法时,就可以得到插入的条数了。如果返回值大于 0,则表示插入成功,否则表示插入失败。
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// 1. 获取 SqlSession 对象 SqlSession sqlSession = GetSqlSession.createSqlSession(); // 2. 获取 UserDao 接口的实例 UserZMapper UserZMapper = sqlSession.getMapper(UserZMapper.class); // 3. 创建一个 User 对象,设置需要插入的数据 User user2 = new User(); user2.setUserName(uname); user2.setUserAge(Integer.parseInt(uage)); user2.setUserPwd(upwd); user2.setUserPwd2(upwd2); // 4. 调用 UserDao 接口的插入方法,将 User 对象插入到数据库 UserZMapper.queryserCName(user2);怎么判断是否插入成功.

在 MyBatis 中,可以通过 `SqlSession` 的 `commit()` 方法来提交事务,从而判断数据是否插入成功。如果插入成功,执行 `commit()` 方法后会返回 true,否则返回 false。可以在插入数据后调用 `SqlSession` 的 `commit()` 方法,然后根据返回值来判断数据是否插入成功,例如: ```java // 1. 获取 SqlSession 对象 SqlSession sqlSession = GetSqlSession.createSqlSession(); // 2. 获取 UserDao 接口的实例 UserZMapper UserZMapper = sqlSession.getMapper(UserZMapper.class); // 3. 创建一个 User 对象,设置需要插入的数据 User user2 = new User(); user2.setUserName(uname); user2.setUserAge(Integer.parseInt(uage)); user2.setUserPwd(upwd); user2.setUserPwd2(upwd2); // 4. 调用 UserDao 接口的插入方法,将 User 对象插入到数据库 int result = UserZMapper.queryserCName(user2); // 5. 判断数据是否插入成功 if (result > 0) { // 插入成功,提交事务 sqlSession.commit(); System.out.println("数据插入成功!"); } else { // 插入失败,回滚事务 sqlSession.rollback(); System.out.println("数据插入失败!"); } // 6. 关闭 SqlSession sqlSession.close(); ``` 在上述代码中,我们在插入数据后通过判断返回的插入条数 `result` 是否大于 0 来判断数据是否插入成功。如果插入成功,则调用 `sqlSession.commit()` 提交事务,并输出提示信息;如果插入失败,则调用 `sqlSession.rollback()` 回滚事务,并输出提示信息。最后,关闭 `SqlSession`。

int p=0; if(a!=""){//线下商城 p=1; //串联数据 String[] result = a.split(","); int c=20;//线下商城 List<ShopDistribute> stribute = ActivityList.Asql(user_id,a,c); } if(b!=""){//美食 p=1; //串联数据 String[] result = b.split(","); int c=2;//美食 List<ShopDistribute> stribute = ActivityList.Asql(user_id,b,c); } if(p==0){ List<ShopDistribute> stribute = ActivityList.Account(user_id); } 上述代码中,如何拿到最后的stribute集合进行返回,如果a,b都存在的情况下,如何进行合并

在上述代码中,最后的stribute集合应该在每个if语句块的内部定义,以便能够访问到它们。同时,需要在每个if语句块的内部将获取到的stribute集合与已有的stribute集合进行合并,可以使用addAll()方法将两个List集合合并为一个。下面是修改后的代码: ``` List<ShopDistribute> stribute = new ArrayList<>(); // 初始化stribute集合 if(a!=""){//线下商城 p=1; //串联数据 String[] result = a.split(","); int c=20;//线下商城 List<ShopDistribute> stribute1 = ActivityList.Asql(user_id,a,c); stribute.addAll(stribute1); // 合并stribute集合 } if(b!=""){//美食 p=1; //串联数据 String[] result = b.split(","); int c=2;//美食 List<ShopDistribute> stribute2 = ActivityList.Asql(user_id,b,c); stribute.addAll(stribute2); // 合并stribute集合 } if(p==0){ stribute = ActivityList.Account(user_id); } return stribute; ```

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