请为我提供一段信息队列接收的代码示例
时间: 2024-05-12 20:16:15 浏览: 7
以下是一个简单的Python代码示例,用于从一个消息队列中接收信息:
```python
import pika
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()
channel.queue_declare(queue='hello')
def callback(ch, method, properties, body):
print("Received message:", body)
channel.basic_consume(queue='hello', on_message_callback=callback, auto_ack=True)
print('Waiting for messages...')
channel.start_consuming()
```
此代码使用pika库连接到本地主机上的消息队列,并在“hello”队列上声明了一个消费者。每当消息到达队列时,callback函数将被调用并打印消息内容。最后,该程序开始消费队列中的消息并等待新消息的到来。
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请为我提供一段linux信息队列接收的代码示例
以下是可以用于接收Linux信息队列的代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <mqueue.h>
#define MAX_MSGS 10
#define MSG_SIZE 256
int main(int argc, char **argv) {
mqd_t mq;
struct mq_attr attr;
char buffer[MSG_SIZE + 1];
int msg_count, i;
//打开信息队列
mq = mq_open("/test_queue", O_CREAT | O_RDONLY, 0644, &attr);
if (mq == -1) {
perror("mq_open");
exit(1);
}
//接收信息
msg_count = mq_receive(mq, buffer, MSG_SIZE, NULL);
if (msg_count == -1) {
perror("mq_receive");
exit(1);
}
//添加字符串结束标志
buffer[msg_count] = '\0';
printf("Received: %s\n", buffer);
//关闭信息队列
if (mq_close(mq) == -1) {
perror("mq_close");
exit(1);
}
return 0;
}
```
用消息队列 实现上述问题 写一段代码给我
好的,下面是使用消息队列实现 Spring Boot 应用程序和 Java GUI 应用程序之间通信的示例代码。
首先,我们需要在 Spring Boot 应用程序中配置一个消息队列。这里我们使用 RabbitMQ 作为消息队列。你需要在 `application.properties` 文件中添加以下配置:
```
spring.rabbitmq.host=localhost
spring.rabbitmq.port=5672
spring.rabbitmq.username=guest
spring.rabbitmq.password=guest
```
然后,我们可以编写一个 Spring Boot 控制器,它将生成一个随机数,并将其发送到 RabbitMQ 队列中。以下是示例代码:
```
@RestController
public class RandomNumberController {
private final RabbitTemplate rabbitTemplate;
public RandomNumberController(RabbitTemplate rabbitTemplate) {
this.rabbitTemplate = rabbitTemplate;
}
@GetMapping("/random")
public void sendRandomNumber() {
int randomNumber = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 101);
rabbitTemplate.convertAndSend("randomNumberQueue", randomNumber);
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 `RabbitTemplate` 将生成的随机数发送到名为 "randomNumberQueue" 的 RabbitMQ 队列中。
接下来,我们编写一个 Java GUI 应用程序,它将连接到 RabbitMQ 队列,并接收从 Spring Boot 应用程序发送的随机数。以下是示例代码:
```
public class RandomNumberReceiver {
private final ConnectionFactory connectionFactory;
private final String queueName;
public RandomNumberReceiver(ConnectionFactory connectionFactory, String queueName) {
this.connectionFactory = connectionFactory;
this.queueName = queueName;
}
public void start() throws Exception {
try (Connection connection = connectionFactory.newConnection()) {
Channel channel = connection.createChannel();
channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
int randomNumber = Integer.parseInt(new String(delivery.getBody(), StandardCharsets.UTF_8));
// Do something with the random number
};
channel.basicConsume(queueName, true, deliverCallback, consumerTag -> {});
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 `ConnectionFactory` 和队列名称作为参数来创建一个 `RandomNumberReceiver` 对象。然后,我们使用 RabbitMQ Java 客户端库连接到消息队列,并在接收到消息时调用 `DeliverCallback` 函数。
最后,我们可以在 Java GUI 应用程序的入口点中启动 `RandomNumberReceiver` 对象。以下是示例代码:
```
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ConnectionFactory connectionFactory = new ConnectionFactory();
connectionFactory.setHost("localhost");
connectionFactory.setUsername("guest");
connectionFactory.setPassword("guest");
RandomNumberReceiver receiver = new RandomNumberReceiver(connectionFactory, "randomNumberQueue");
receiver.start();
// Start the GUI application
}
}
```
在上面的代码中,我们创建一个 `ConnectionFactory` 对象,并将其传递给 `RandomNumberReceiver` 构造函数。然后,我们启动 `RandomNumberReceiver` 对象并启动 Java GUI 应用程序。
这就是使用消息队列实现 Spring Boot 应用程序和 Java GUI 应用程序之间通信的示例代码。请注意,这只是一个基本示例,你需要根据自己的需求进行修改和扩展。