请用matlab代码创建一个dog类。要求: 1、 继承自animal类 2、 具有age属性和bark方法 3、 开启age属性可监听(SetObservable),并使用构造方法为其赋值,值的类型为字符串类型,调用父类的的构造方法为eye和ear赋值 4、 定义barkEvent事件 5、 在类的定义中只申明bark方法 6、 在名为bark的函数中实现类的功能,当该方法被调用时,触发barkEvent方法,并对外广播(notify) 7、 将类文件和bark函数,放置在@dog的文件夹下
时间: 2024-03-10 18:47:04 浏览: 155
好的,以下是您需要的代码:
```matlab
classdef dog < animal
properties (SetObservable)
age string
end
events
barkEvent
end
methods
function obj = dog(age, eye, ear)
obj = obj@animal(eye, ear);
obj.age = age;
end
function bark(obj)
notify(obj, 'barkEvent');
end
end
end
```
请将以上代码保存为 `dog.m` 文件,并放置在 `@dog` 文件夹下。
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用matlab创建一个dog类。要求: 1、继承自animal类 2、具有age属性和bark方法 3、开启age属性可监听(SetObservable),并使用构造方法为其赋值,值的类型为字符串类型,调用父类的的构造方法为eye和ear赋值 4、定义barkEvent事件 5、在类的定义中只申明bark方法 6、在名为bark的函数中实现类的功能,当该方法被调用时,触发barkEvent方法,并对外广播(notify) 7、将类文件和bark函数,放置在@dog的文件夹下
好的,以下是 MATLAB 中的代码实现:
```matlab
% animal.m
classdef Animal
properties
eye
ear
end
end
% @dog/dog.m
classdef Dog < Animal & handle
events
BarkEvent
end
properties (SetObservable)
age
end
methods
function obj = Dog(eye, ear, age)
obj = obj@Animal();
obj.eye = eye;
obj.ear = ear;
obj.age = age;
end
function bark(obj)
notify(obj, 'BarkEvent');
disp('汪汪汪!');
end
end
end
```
这是一个简单的实现,其中包含了继承 `Animal` 类、声明 `BarkEvent` 事件、开启 `age` 属性的监听、在构造方法中为 `eye` 和 `ear` 属性赋值、定义 `bark` 方法并触发 `BarkEvent` 事件并广播等步骤。请注意,这个实现是使用 MATLAB 实现的,所以代码中包含了 MATLAB 特有的语法和函数。
请使用matlab代码创建一个animal类。要求: 1、 其具有eye和ear属性 2、 使用构造函数为eye和ear赋值,值的类型为字符串类型 3、 继承自handle类 4、 将类文件,放置在@animal的文件夹下; 然后在刚刚animal类的基础上,用matlab创建一个dog类。要求: 1、 继承自刚才的animal类 2、 具有age属性和bark方法 3、 开启age属性可监听(SetObservable),并使用构造方法为其赋值,值的类型为字符串类型,调用父类的的构造方法为eye和ear赋值 4、 定义barkEvent事件 5、 在类的定义中只申明bark方法 6、 在名为bark的函数中实现类的功能,当该方法被调用时,触发barkEvent方法,并对外广播(notify) 7、 将类文件和bark函数,放置在@dog的文件夹下
animal类的代码如下:
```matlab
classdef animal < handle % 继承自handle类
properties
eye
ear
end
methods
function obj = animal(eye, ear) % 构造函数
obj.eye = eye;
obj.ear = ear;
end
end
end
```
dog类的代码如下:
```matlab
classdef dog < animal % 继承自animal类
properties (SetObservable)
age
end
events
barkEvent
end
methods
function obj = dog(age, eye, ear) % 构造函数
obj = obj@animal(eye, ear); % 调用父类的构造函数
obj.age = age;
addlistener(obj, 'age', 'PostSet', @obj.ageChanged); % 添加监听器
end
function bark(obj)
notify(obj, 'barkEvent'); % 触发事件
end
function ageChanged(obj, ~, ~)
fprintf('Age changed to %s\n', obj.age);
end
end
end
```
注意事项:
- animal类要放在@animal文件夹下,dog类要放在@dog文件夹下;
- bark方法只需要在类定义中声明,具体实现放在类中另外的方法中;
- age属性开启SetObservable,添加监听器;
- bark方法中调用notify(obj, 'barkEvent')触发事件;
- ageChanged方法是监听器回调函数,当age属性被修改时自动调用。
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