auto menus = menuBar->actions();什么意思

时间: 2024-06-03 08:13:33 浏览: 90
这行代码是使用Qt框架中的QMenuBar类的实例menuBar的actions()函数来获取该菜单栏中所有的QAction对象,并将这些QAction对象存储在名为menus的QAction列表中。 换句话说,该代码段的作用是获取一个菜单栏中所有的菜单项,并存储在一个列表中,以便后续进行操作,比如添加新的菜单项或者删除现有菜单项等。
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基于 4.2.3 的示例,添加 Color 菜单,添加 Black、Green、Yellow 菜单项, 默认选中 Black 菜单项,切换后以选中的颜色重新绘制图形。添加分隔符,再添 加菜单项 Fill,点击后切换是否填充图形,默认为不填充。

在基于示例的基础上,我们可以按照您的要求添加 Color 菜单和 Fill 菜单,并实现相应的功能。以下是修改后的代码示例: ```cpp #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { setWindowTitle("Key Press Event Example"); setFixedSize(400, 300); createActions(); createMenus(); statusBar = new QStatusBar(this); setStatusBar(statusBar); currentColor = Qt::black; fillShape = false; } protected: void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override { int keyValue = event->key(); // 在窗体指定位置处显示按键的键值 QToolTip::showText(mapToGlobal(QPoint(100, 100)), QString::number(keyValue), this); // 在状态栏中显示按键的键值 statusBar->showMessage(QString("Key Value: %1").arg(keyValue)); QWidget::keyPressEvent(event); } void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); if (fillShape) painter.setBrush(currentColor); else painter.setBrush(Qt::NoBrush); painter.setPen(currentColor); painter.drawRect(50, 50, 300, 200); } private: void createActions() { blackAction = new QAction("Black", this); blackAction->setCheckable(true); blackAction->setChecked(true); connect(blackAction, &QAction::triggered, this, &MyWidget::setBlackColor); greenAction = new QAction("Green", this); greenAction->setCheckable(true); connect(greenAction, &QAction::triggered, this, &MyWidget::setGreenColor); yellowAction = new QAction("Yellow", this); yellowAction->setCheckable(true); connect(yellowAction, &QAction::triggered, this, &MyWidget::setYellowColor); fillAction = new QAction("Fill", this); fillAction->setCheckable(true); fillAction->setChecked(false); connect(fillAction, &QAction::triggered, this, &MyWidget::toggleFillShape); } void createMenus() { colorMenu = new QMenu("Color", this); colorMenu->addAction(blackAction); colorMenu->addAction(greenAction); colorMenu->addAction(yellowAction); fillMenu = new QMenu("Fill", this); fillMenu->addAction(fillAction); menuBar = new QMenuBar(this); menuBar->addMenu(colorMenu); menuBar->addSeparator(); menuBar->addMenu(fillMenu); } void setBlackColor() { currentColor = Qt::black; update(); } void setGreenColor() { currentColor = Qt::green; update(); } void setYellowColor() { currentColor = Qt::yellow; update(); } void toggleFillShape() { fillShape = !fillShape; update(); } private: QMenuBar *menuBar; QMenu *colorMenu; QMenu *fillMenu; QStatusBar *statusBar; QAction *blackAction; QAction *greenAction; QAction *yellowAction; QAction *fillAction; QColor currentColor; bool fillShape; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 在上述代码中,我们新增了 createActions、createMenus 函数来创建 Color 菜单和 Fill 菜单的相关操作。同时,我们重写了 paintEvent 函数,在窗体上绘制一个矩形,根据当前选中的颜色和填充状态进行绘制。 注意:在 main 函数中,我们创建了 MyWidget 对象,并显示出来。你可以根据需要对窗体进行大小调整。

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