QT 快速傅里叶绘制QMediaPlayer频谱

时间: 2023-10-14 13:11:27 浏览: 55
在Qt中,可以通过QMediaPlayer和QAudioProbe来获取音频数据,并使用快速傅里叶变换(FFT)算法将其转换为频谱数据。下面是一个简单的示例代码,用于绘制QMediaPlayer的频谱图: ```cpp #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QMediaPlayer> #include <QAudioProbe> #include <QAudioBuffer> #include <QPainter> #include <QTimer> class SpectrogramWidget : public QWidget { public: SpectrogramWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) , m_audioProbe(new QAudioProbe(this)) { connect(m_audioProbe, &QAudioProbe::audioBufferProbed, this, &SpectrogramWidget::processBuffer); m_audioProbe->setSource(nullptr); QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &SpectrogramWidget::update); timer->start(50); // 更新频率为 20Hz } protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); // 绘制背景 painter.fillRect(event->rect(), Qt::black); // 绘制频谱 painter.setPen(Qt::green); for (int i = 0; i < m_spectrum.size(); ++i) { int x = i * width() / m_spectrum.size(); int y = height() - m_spectrum[i] * height(); painter.drawLine(x, height(), x, y); } } private: void processBuffer(const QAudioBuffer &buffer) { if (buffer.format().channelCount() != 1) return; const qint16 *data = buffer.constData<qint16>(); int sampleCount = buffer.frameCount(); // 计算FFT QVector<double> spectrum(sampleCount); for (int i = 0; i < sampleCount; ++i) { spectrum[i] = data[i] / 32768.0; } fft(spectrum); // 转换为频谱 QVector<double> freqs(sampleCount / 2); for (int i = 0; i < sampleCount / 2; ++i) { double re = spectrum[2 * i]; double im = spectrum[2 * i + 1]; freqs[i] = sqrt(re * re + im * im); } m_spectrum = freqs; } void fft(QVector<double> &data) { int n = data.size(); if (n <= 1) return; QVector<double> even(n / 2); QVector<double> odd(n / 2); for (int i = 0; i < n / 2; ++i) { even[i] = data[2 * i]; odd[i] = data[2 * i + 1]; } fft(even); fft(odd); for (int i = 0; i < n / 2; ++i) { double re = even[i]; double im = odd[i] * exp(-2 * M_PI * i / n * I); data[i] = re + im; data[i + n / 2] = re - im; } } QAudioProbe *m_audioProbe; QVector<double> m_spectrum; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QMainWindow window; SpectrogramWidget *widget = new SpectrogramWidget(&window); window.setCentralWidget(widget); window.show(); QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer(&window); player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("music.mp3")); player->setVolume(50); player->play(); widget->m_audioProbe->setSource(player); return app.exec(); } ``` 在上面的代码中,SpectrogramWidget继承自QWidget,并使用QAudioProbe来获取音频数据。在paintEvent函数中,使用QPainter绘制背景和频谱图。在processBuffer函数中,实现FFT算法并将其应用于音频数据。在fft函数中,实现递归FFT算法。update函数用于更新频谱图的显示。最后,在main函数中,创建一个QMediaPlayer对象并将其与QAudioProbe和SpectrogramWidget相关联。

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