QT使用C读取音频文件并绘制图像

时间: 2024-05-04 15:15:16 浏览: 11
首先,需要使用一个音频库来读取音频文件,常用的有libsndfile和portaudio等。这里以libsndfile为例,需要在代码中添加库文件的链接。 接下来,需要使用FFT(快速傅里叶变换)算法对音频数据进行频谱分析,得到音频的频域数据。常用的FFT库有FFTW和KISSFFT等,这里以KISSFFT为例。同样需要在代码中添加库文件的链接。 最后,使用绘图库(如Qt自带的QPainter)将频域数据绘制成图像。具体代码如下: ```c++ #include <QtCore/QCoreApplication> #include <QtGui/QPainter> #include <QDebug> #include <kiss_fft.h> #include <sndfile.h> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 打开音频文件 SF_INFO sfinfo; SNDFILE* file = sf_open("test.wav", SFM_READ, &sfinfo); if (!file) { qDebug() << "Failed to open audio file!"; return -1; } // 读取音频数据 const int N = 1024; float buf[N]; kiss_fft_cpx fft_in[N], fft_out[N]; kiss_fft_cfg cfg = kiss_fft_alloc(N, false, 0, 0); QPainter painter; QImage image(N, N, QImage::Format_RGB32); painter.begin(&image); int i, j, n; while ((n = sf_read_float(file, buf, N)) > 0) { // 对音频数据进行FFT变换 for (i = 0; i < N; i++) { fft_in[i].r = buf[i]; fft_in[i].i = 0; } kiss_fft(cfg, fft_in, fft_out); // 绘制频谱图 painter.fillRect(0, 0, N, N, Qt::black); for (i = 0; i < N / 2; i++) { float mag = sqrt(fft_out[i].r * fft_out[i].r + fft_out[i].i * fft_out[i].i); mag = log(mag + 1); mag = mag * 255 / 10; QColor color(mag, mag, mag); painter.setPen(color); painter.drawLine(i, N, i, N - mag); } painter.end(); image.save(QString("test_%1.png").arg(j++)); } // 释放资源 kiss_fft_free(cfg); sf_close(file); return a.exec(); } ``` 这段代码使用了1024个采样点进行FFT变换,绘制了一个1024x1024的频谱图,并将每一帧保存为一张PNG图片。可以通过调整N的大小来改变频谱图的分辨率。同时,也可以在绘图过程中加入更多的细节,如绘制坐标轴、标注等。

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