QT使用C读取音频文件并绘制图像
时间: 2024-05-04 15:15:16 浏览: 11
首先,需要使用一个音频库来读取音频文件,常用的有libsndfile和portaudio等。这里以libsndfile为例,需要在代码中添加库文件的链接。
接下来,需要使用FFT(快速傅里叶变换)算法对音频数据进行频谱分析,得到音频的频域数据。常用的FFT库有FFTW和KISSFFT等,这里以KISSFFT为例。同样需要在代码中添加库文件的链接。
最后,使用绘图库(如Qt自带的QPainter)将频域数据绘制成图像。具体代码如下:
```c++
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtGui/QPainter>
#include <QDebug>
#include <kiss_fft.h>
#include <sndfile.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 打开音频文件
SF_INFO sfinfo;
SNDFILE* file = sf_open("test.wav", SFM_READ, &sfinfo);
if (!file) {
qDebug() << "Failed to open audio file!";
return -1;
}
// 读取音频数据
const int N = 1024;
float buf[N];
kiss_fft_cpx fft_in[N], fft_out[N];
kiss_fft_cfg cfg = kiss_fft_alloc(N, false, 0, 0);
QPainter painter;
QImage image(N, N, QImage::Format_RGB32);
painter.begin(&image);
int i, j, n;
while ((n = sf_read_float(file, buf, N)) > 0) {
// 对音频数据进行FFT变换
for (i = 0; i < N; i++) {
fft_in[i].r = buf[i];
fft_in[i].i = 0;
}
kiss_fft(cfg, fft_in, fft_out);
// 绘制频谱图
painter.fillRect(0, 0, N, N, Qt::black);
for (i = 0; i < N / 2; i++) {
float mag = sqrt(fft_out[i].r * fft_out[i].r + fft_out[i].i * fft_out[i].i);
mag = log(mag + 1);
mag = mag * 255 / 10;
QColor color(mag, mag, mag);
painter.setPen(color);
painter.drawLine(i, N, i, N - mag);
}
painter.end();
image.save(QString("test_%1.png").arg(j++));
}
// 释放资源
kiss_fft_free(cfg);
sf_close(file);
return a.exec();
}
```
这段代码使用了1024个采样点进行FFT变换,绘制了一个1024x1024的频谱图,并将每一帧保存为一张PNG图片。可以通过调整N的大小来改变频谱图的分辨率。同时,也可以在绘图过程中加入更多的细节,如绘制坐标轴、标注等。