Link<Elem>* temp=fence->next
时间: 2024-06-06 21:06:30 浏览: 133
As an AI language model, I cannot see the complete code and context of this statement. However, I can explain what this statement does in general.
This statement initializes a pointer called "temp" to point to the memory address of the next element in the linked list after the current position of the fence pointer. The fence pointer is likely a pointer that indicates the current position of a traversal through the linked list. By setting "temp" to point to the next element after the fence, we can access or modify that element in some way.
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解释代码<element type="button"> <frame-type>anisotropic</frame-type> <elem-id>41</elem-id> <center>285,175</center> <line-width>0</line-width> <has-frame-color>true</has-frame-color> <has-inside-color>true</has-inside-color> <frame-color>0,0,0</frame-color> <frame-color-alarm>0,0,0</frame-color-alarm> <fill-color>200,200,200</fill-color> <fill-color-alarm>220,220,220</fill-color-alarm> <text-align-horz>center</text-align-horz> <text-align-vert>center</text-align-vert> <font-height>-13</font-height> <font-height-point-size>10</font-height-point-size> <font-weight>400</font-weight> <font-italic>false</font-italic> <font-underline>false</font-underline> <font-strike-out>false</font-strike-out> <font-char-set>0</font-char-set> <text-id>46</text-id> <font-color>0,0,0</font-color> <expr-toggle-color> <expr> <var>.error_converter.error_global</var> </expr> </expr-toggle-color> <expr-zoom> <expr> <placeholder>ERROR_CON_GEAR</placeholder> </expr> </expr-zoom> <enable-text-input>false</enable-text-input> <text-display> <expr> <const>5</const> </expr> </text-display> <text-format><![CDATA[%<converter_error>]]></text-format> <hidden-input>false</hidden-input> <rect>110,450,211,481</rect> </element>
这段代码是描述一个页面元素的信息,元素类型为 button,它的中心位置在 (285, 175),矩形范围为 (110, 450) - (211, 481),没有边框,背景颜色为 RGB 值 (200, 200, 200)。可以看出这是一个图形界面元素的描述,还包括了一些文本信息。其中,<expr-toggle-color> 和 <expr-zoom> 标签都是用来描述元素的某些属性会根据表达式的结果动态改变,这些表达式的具体实现可能需要参考整个页面的代码。
#include<stdio.h> #define NULL0 typedef struct Node { char data; struct Node *LChild; struct Node *RChild; }BiTNode,*BiTree; #define MAXSIZE 50 typedef struct { BiTree elem[MAXSIZE]; int front; int rear; }SeqQueue; void InitQueue(SeqQueue *Q) {Q->rear=Q->front=0;} int IsEmpty(SeqQueue *Q) { if(Q->rear==Q->front) return(1);else return(0);} int EnterQueue(SeqQueue *Q,BiTree x) { if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front) return(0); Q->elem[Q->rear]=x; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE; return(1); } int DeleteQueue(SeqQueue *Q,BiTree *a) { if(Q->rear!=Q->front) { *a=Q->elem[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; } } //建立二叉树 void CreateBiTree(BiTree *bt) { }
你想问我如何实现二叉树的建立吗?这段代码看起来只是定义了一些数据结构和函数,并没有实现具体的功能。实现二叉树的建立需要对CreateBiTree函数进行具体的实现。你可以使用递归或非递归的方式实现二叉树的建立。在递归方式下,可以先输入根节点的值,再递归地输入左子树和右子树;在非递归方式下,可以使用队列来实现层次遍历的方式建立二叉树。具体实现可以参考相关的算法书籍或网上的教程。
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