用中文解释代码 typedef struct { cardata elem[MAXSIZE]; int top; }carstack; void initstack(carstack* s) { s->top = -1; } int isempty(carstack* s)//判断空 { return(s->top == -1 ? OK : ERROR); } int isfull(carstack* s) { return(s->top == MAXSIZE - 1 ? OK : ERROR); } int push(carstack* s, cardata x) { if (!isfull(s)) //站满不执行 { s->top++; s->elem[s->top] = x; return OK; } else return ERROR; } int pop(carstack* s, cardata* x) { if (!isempty(s)) { *x = s->elem[s->top]; s->top--; return OK; } else return ERROR; }
时间: 2024-03-19 13:42:46 浏览: 16
这段代码是一个 C 语言中定义“栈”(stack)数据结构的实现。其中包括一些操作函数,如初始化函数 initstack、判断栈是否为空函数 isempty、判断栈是否已满函数 isfull、入栈函数 push 和出栈函数 pop。这些函数都接受一个指向栈数据结构的指针作为参数,并对这些栈的状态进行了相应的操作。在这段代码中,cardata 和 MAXSIZE 是预定义的类型和常量,用于定义栈中元素的数据类型和栈的最大长度。
相关问题
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType elem[MaxSize]; int top; //栈指针 } SqStack; void InitStack(SqStack **s) //初始化栈s { *s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); (*s)->top= -1 ; } void ClearStack(SqStack *s) //释放栈s { } int StackLength(SqStack *s) //求栈s长度 { int len=0; while(s->top!=-1) { len++; s->top--; } s->top+=len; return len; } int StackEmpty(SqStack *s) //判断栈s是否为空栈 { if( ) return 1; else return 0; } int Push(SqStack *s,ElemType e) //进栈元素e { if(s->top==MaxSize-1) return 0; s->elem[s->top]=e; return 1; } int Pop(SqStack *s,ElemType &e) //出栈一个元素 { if(s->top==-1) return 0; else { s->top--; } return 1; } int GetTop(SqStack *s,ElemType *e) //取栈顶元素 { if(s->top==-1) return 0; else { *e=s->elem[s->top]; } return 1; } void DispStack(SqStack *s) //从栈顶到栈底输出元素 { while(s->top!=-1) { printf("%c\n", ); s->top--; } }
这是一段 C 语言代码,实现了栈的一些基本操作,包括初始化栈、释放栈、求栈的长度、判断栈是否为空、进栈、出栈、取栈顶元素和输出栈中的所有元素。其中:
- `InitStack` 函数用于初始化栈,即为栈分配内存空间并将栈指针指向栈底。
- `ClearStack` 函数用于释放栈,即为栈所占用的内存空间释放掉。
- `StackLength` 函数用于求栈的长度,即栈中元素的个数。
- `StackEmpty` 函数用于判断栈是否为空栈,当栈顶指针为 -1 时,栈为空栈。
- `Push` 函数用于将元素进栈,即将元素插入到栈顶位置。
- `Pop` 函数用于将栈顶元素出栈,即将栈顶元素弹出并删除。
- `GetTop` 函数用于取栈顶元素,即返回栈顶元素的值。
- `DispStack` 函数用于从栈顶到栈底输出栈中的所有元素。
需要注意的是,代码中有些函数的具体实现需要根据具体需求来进行修改,比如 `ClearStack` 函数中需要释放栈中所有元素占用的内存空间。
优化代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//要写到代码第一行 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int elem[MAXSIZE]; int top; } Stack; void InitStack(Stack* S) { S->top = -1; } int StackEmpty(Stack* S) { if (S->top == -1) { return 1; } else { return 0; } } int Push(Stack* S, int e) { if (S->top == MAXSIZE - 1) { return 0; } else { S->top++; S->elem[S->top] = e; return 1; } } int Pop(Stack* S, int* e) { if (StackEmpty(S)) { return 0; } else { *e = S->elem[S->top]; S->top--; return 1; } } void move(char x, char y) { printf("%c -> %c\n", x, y); } void Hanoi(int n, char x, char y, char z) { Stack S; InitStack(&S); int e; Push(&S, n); while (!StackEmpty(&S)) { while (Pop(&S, &e) && e > 1) { Push(&S, e - 1); Push(&S, 0); Push(&S, e - 1); } if (e == 1) { move(x, z); } while (Pop(&S, &e) && e == 0) { move(x, y); Push(&S, 0); } if (e > 1) { Push(&S, e - 1); move(x, z); Push(&S, 0); Push(&S, e - 1); } } } int main() { int n; printf("请输入盘子的个数:"); scanf("%d", &n); Hanoi(n, 'A', 'B', 'C'); return 0; }
这段代码已经很简洁了,但还是有一些可以优化的地方:
1. 在函数中,参数可以使用 const 来修饰,表示该参数不会被函数修改,从而增加代码的可读性和可维护性。
2. 在函数中,可以使用三目运算符来代替部分 if-else 语句,从而使代码更加简洁。
3. 在函数中,可以使用 inline 来修饰函数,表示该函数可以内联展开,从而提高函数调用的效率。
4. 在定义结构体时,可以使用 typedef 来简化代码。
5. 在输入时,可以使用 fgets 来代替 scanf,从而避免因为 scanf 的输入格式问题而导致的程序崩溃。
6. 在输出时,可以使用 putchar 来代替 printf,从而提高输出效率。
优化后的代码如下:
```c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct Stack {
int elem[MAXSIZE];
int top;
} Stack;
void InitStack(Stack* const S) {
S->top = -1;
}
int StackEmpty(const Stack* const S) {
return S->top == -1;
}
int Push(Stack* const S, const int e) {
return S->top == MAXSIZE - 1 ? 0 : (S->elem[++S->top] = e, 1);
}
int Pop(Stack* const S, int* const e) {
return StackEmpty(S) ? 0 : (*e = S->elem[S->top--], 1);
}
inline void move(const char x, const char y) {
putchar(x);
putchar(' ');
putchar('-');
putchar('>');
putchar(' ');
putchar(y);
putchar('\n');
}
void Hanoi(const int n, const char x, const char y, const char z) {
Stack S;
InitStack(&S);
Push(&S, n);
int e;
while (!StackEmpty(&S)) {
while (Pop(&S, &e) && e > 1) {
Push(&S, e - 1);
Push(&S, 0);
Push(&S, e - 1);
}
if (e == 1) {
move(x, z);
}
while (Pop(&S, &e) && e == 0) {
move(x, y);
Push(&S, 0);
}
if (e > 1) {
Push(&S, e - 1);
move(x, z);
Push(&S, 0);
Push(&S, e - 1);
}
}
}
int main() {
char input[MAXSIZE];
int n;
printf("请输入盘子的个数:");
fgets(input, MAXSIZE, stdin);
n = atoi(input);
Hanoi(n, 'A', 'B', 'C');
return 0;
}
```
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