利用C++语言编写一个滑动窗口协议仿真,要求该程序能够实现滑动窗口协议的发送和接收数据帧功能,在此功能上体现滑动窗口协议的运作。程序按照滑动窗口协议实现端对端的数据传送。包括协议的各种策略,如包丢失、停等应答、超时等都应有所仿真实现; 显示数据传送过程中的各项具体数据。双方帧的个数变化,帧序号,发送和接受速度,暂停或重传提示等;

时间: 2024-03-29 08:37:27 浏览: 14
好的,这是一个比较复杂的问题,需要一定的时间来回答。首先,我们需要了解滑动窗口协议的基本原理和实现方式。 滑动窗口协议是一种数据链路层的协议,用于在不可靠的物理链路上实现可靠的数据传输。它的基本思想是在发送方和接收方之间设置一个窗口,通过滑动窗口的方式来控制发送和接收的数据帧的数量。发送方每发送一个数据帧,就会等待接收方的确认帧;接收方每接收一个数据帧,就会发送一个确认帧。 具体实现方式如下: 1. 发送方将要发送的数据分割成若干个数据帧,并按照顺序编号。 2. 发送方维护一个发送窗口,用来存放已经发送但未被确认的数据帧。窗口的大小由协议规定。 3. 发送方从窗口中选择一个序号最小的尚未被确认的数据帧发送,等待接收方的确认帧。如果在规定的时间内没有收到确认帧,就认为该数据帧已经丢失,需要重新发送。 4. 接收方维护一个接收窗口,用来存放已经接收但未被确认的数据帧。窗口的大小由协议规定。 5. 接收方只接收序号在接收窗口内的数据帧,如果接收到了一个序号在接收窗口之外的数据帧,就将该数据帧丢弃。 6. 接收方接收到数据帧后,会发送一个确认帧给发送方,确认帧中包含已经接收到的最大的数据帧序号。如果发送方收到了该确认帧,就将该数据帧从发送窗口中删除。 7. 发送方在收到确认帧后,会将窗口向前滑动一个位置,等待发送下一个数据帧。 8. 如果发送方在规定的时间内没有收到确认帧,就会重传窗口内的所有数据帧。 基于以上的原理和实现方式,我们可以用 C++ 编写一个滑动窗口协议的仿真程序。具体实现流程如下: 1. 定义数据帧和确认帧的结构体,包括数据帧的序号、数据内容等信息。 2. 定义窗口的结构体,包括窗口的起始序号、大小等信息。 3. 定义发送方和接收方的类,包括发送和接收数据帧的函数、发送和接收确认帧的函数等。 4. 在发送方和接收方之间建立一个模拟的物理链路,用来传输数据帧和确认帧。 5. 在发送方和接收方中实现滑动窗口协议的各种策略,如包丢失、停等应答、超时等。 6. 在程序中显示数据传送过程中的各项具体数据,如窗口的大小、帧的序号、发送和接收速度、暂停或重传提示等。 7. 进行测试,验证程序的正确性和可靠性。 以上是一个比较简单的滑动窗口协议仿真程序的实现流程,具体的实现细节和代码需要根据实际情况来进行调整和完善。

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