实现滑动窗口协议仿真的C++源代码

时间: 2023-12-25 08:06:04 浏览: 179
以下是一个简单的滑动窗口协议仿真的C++源代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <vector> using namespace std; // 定义数据包结构体 struct Packet { int seq; // 数据序号 int len; // 数据长度 string data; // 数据内容 }; // 定义发送方和接收方窗口大小 const int WINDOW_SIZE = 8; // 定义发送方和接收方窗口内的数据包信息 vector<Packet> sendWindow; vector<bool> sendAcked; vector<Packet> recvWindow; vector<bool> recvAcked; // 定义超时时间和重传次数 const int TIMEOUT = 1000; // 超时时间为1s const int MAX_RESEND = 3; // 最多重传3次 // 模拟网络延时和丢包 void simulateDelay() { srand(time(NULL)); int delay = rand() % 500; // 延时0-500ms int loss = rand() % 100; // 丢包率0-100% if (loss < 5) { // 丢包率为5% cout << "Packet lost!" << endl; exit(0); } else { cout << "Delay " << delay << "ms" << endl; clock_t start_time = clock(); while (clock() - start_time < delay) {} } } // 发送数据包 void sendPacket(Packet packet) { sendWindow.push_back(packet); sendAcked.push_back(false); simulateDelay(); cout << "Packet " << packet.seq << " sent" << endl; } // 发送确认消息 void sendAck(int seq) { simulateDelay(); cout << "Ack " << seq << " sent" << endl; } // 发送方的逻辑 void sender() { int nextSeqNum = 0; int base = 0; int resendCount = 0; // 发送窗口向前移动 for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < sendWindow.size(); i++) { if (!sendAcked[i]) { sendPacket(sendWindow[i]); } else { cout << "Packet " << sendWindow[i].seq << " already acked" << endl; } } // 接收确认消息 while (true) { if (base == sendWindow.size()) { // 所有数据包都已发送并确认 cout << "All packets sent and acked" << endl; break; } if (resendCount == MAX_RESEND) { // 超过最大重传次数 cout << "Resend count exceeded, transmission failed" << endl; break; } // 检查是否有超时未确认的数据包 for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < sendWindow.size(); i++) { if (!sendAcked[i] && clock() - sendWindow[i].seq > TIMEOUT) { resendCount++; sendPacket(sendWindow[i]); } } // 接收确认消息 int ackSeq; cout << "Waiting for ack..." << endl; cin >> ackSeq; for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < sendWindow.size(); i++) { if (!sendAcked[i] && sendWindow[i].seq == ackSeq) { sendAcked[i] = true; } } // 移动发送窗口 while (sendAcked[base] && base < sendWindow.size()) { base++; } for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < sendWindow.size(); i++) { if (!sendAcked[i]) { sendPacket(sendWindow[i]); } } } } // 接收方的逻辑 void receiver() { int expectedSeqNum = 0; int base = 0; // 接收窗口向前移动 for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < recvWindow.size(); i++) { if (!recvAcked[i] && recvWindow[i].seq == expectedSeqNum) { sendAck(recvWindow[i].seq); recvAcked[i] = true; expectedSeqNum++; } } // 接收数据包并发送确认消息 while (true) { // 接收数据包 Packet packet; cout << "Waiting for packet..." << endl; cin >> packet.seq >> packet.len >> packet.data; if (packet.seq < expectedSeqNum) { // 已经接收过的数据包 cout << "Packet " << packet.seq << " already received" << endl; sendAck(packet.seq); } else if (packet.seq >= expectedSeqNum + WINDOW_SIZE) { // 窗口外的数据包 cout << "Packet " << packet.seq << " out of window" << endl; sendAck(expectedSeqNum - 1); } else { // 窗口内的未接收数据包 recvWindow.push_back(packet); recvAcked.push_back(false); // 移动接收窗口 while (recvAcked[base] && base < recvWindow.size()) { base++; } for (int i = base; i < base + WINDOW_SIZE && i < recvWindow.size(); i++) { if (!recvAcked[i] && recvWindow[i].seq == expectedSeqNum) { sendAck(recvWindow[i].seq); recvAcked[i] = true; expectedSeqNum++; } } } if (base == recvWindow.size()) { // 所有数据包都已接收并确认 cout << "All packets received and acked" << endl; break; } } } int main() { int choice; cout << "Choose mode: 1 for sender, 2 for receiver" << endl; cin >> choice; if (choice == 1) { sender(); } else if (choice == 2) { receiver(); } else { cout << "Invalid choice" << endl; } return 0; } ``` 这个示例实现了一个简单的滑动窗口协议仿真,其中包括发送方和接收方的逻辑。在实际应用中,还需要考虑更多的细节和错误处理。

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