terrain model的LOD分块如何确定分块大小
时间: 2024-05-20 08:18:45 浏览: 5
确定terrain model的LOD分块大小通常会考虑以下几个因素:
1. 地形细节:高分辨率的地形需要更小的块大小来保留细节。
2. 地形大小:较大的地形需要更大的块大小来减少块数,提高渲染效率。
3. 视距:根据视距确定块的大小可以提高渲染效率。
4. 地形高度:地形高度的变化越剧烈,需要更小的块大小来保留细节。
5. 硬件性能:根据目标硬件性能确定块的大小可以提高渲染效率。
综合考虑上述因素,通常可以通过试验和调整来确定地形LOD分块的大小。
相关问题
Unity 如何更改terrain大小
要更改Unity的地形大小,您可以使用以下步骤:
1. 打开场景中的地形。
2. 在Inspector窗口的“地形”选项卡中,找到“地形数据”下的“大小”属性。
3. 更改“大小”属性来更改地形的大小。
4. 如果您需要更改地形的分辨率,请继续使用Inspector窗口的“地形数据”下的“分辨率”属性,然后更改“分辨率”的值。
5. 要使更改生效,请单击场景视图中的“应用”按钮。
请注意,更改地形大小可能会影响地形细节和其他属性,因此您需要根据您的实际需求调整其他属性。
EMFILE: too many open files, open 'E:\Production\segmentv2-frontend\public\model\terrainmodel\14\25838\10965.terrain'
EMFILE错误表示打开的文件数量超过了系统限制。这通常是因为应用程序没有正确关闭文件句柄而导致的。解决此问题的一种方法是使用graceful-fs或SafeFS包装文件系统方法,以避免EMFILE错误。这些包装器将在必要时关闭文件句柄,并在稍后重新打开它们。您可以按照以下步骤使用SafeFS来解决此问题:
1.安装SafeFS包:`npm install safefs`
2.在您的代码中引入SafeFS:`var safefs = require('safefs')`
3.使用SafeFS包装您的文件系统方法,例如open和readdir:`safefs.open('E:\Production\segmentv2-frontend\public\model\terrainmodel\14\25838\10965.terrain', 'r', function(err, fd) { // do something with the file descriptor });`
请注意,SafeFS仅在必要时关闭文件句柄,并在稍后重新打开它们,因此它可能会导致性能下降。如果您的应用程序需要频繁打开和关闭文件,请考虑使用其他方法来解决此问题。
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