在Linux内核驱动中,构建一个环形数组buffer用于存放如下的结构体:struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; }; 请给出操作这个数组的函数,维护两个指针,head和tail,使用偏移的方式,实现结构体放入结构体数组,从结构体数组中取出。 再构建两个函数,在函数中使用操作数组的函数完成如下功能: 函数一初始化msg结构体,将msg所有成员设置为常数(其中msg的complete成员设置为0),向msg的data数组内放置两个unsigned int 类型数据a和b,之后将msg结构体放入buffer中,更新数组尾指针,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,获取函数二放入的c并还原成unsigned int 类型,之后清除msg。 函数二需要从buffer中取出函数一放入的msg,注意修改的是同一个msg,并进行操作这个msg:更新数组头指针,判断msg的module_id是否为0x1,如果不是,报错,如果是0x1,使用switch函数解析msg的cmd_id,再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出在函数一向msg的data数组中放入的a和b,还原成unsigned int 类型数据,再将一个unsigned int 类型数据c=1000,放到msg的data数组内,之后,再将msg中的complete置1。
时间: 2024-04-05 21:30:00 浏览: 60
数组各元素在内存中连续存放见图示意。-C++结构体struct
以下是操作环形数组buffer的函数:
```c
#define BUFFER_SIZE 1024 // 假设buffer大小为1024
struct msg buffer[BUFFER_SIZE]; // 定义环形数组buffer
int head = 0; // 头指针
int tail = 0; // 尾指针
// 将msg结构体放入buffer中
void put_msg(struct msg *msg) {
memcpy(&buffer[tail], msg, sizeof(struct msg)); // 将msg复制到buffer中
tail = (tail + 1) % BUFFER_SIZE; // 更新尾指针,使用取模运算实现环形
}
// 从buffer中取出msg结构体
void get_msg(struct msg *msg) {
memcpy(msg, &buffer[head], sizeof(struct msg)); // 将buffer中的msg复制到msg中
head = (head + 1) % BUFFER_SIZE; // 更新头指针,使用取模运算实现环形
}
// 初始化msg结构体
void init_msg(struct msg *msg, unsigned int a, unsigned int b) {
msg->module_id = 0;
msg->cmd_id = 0;
msg->cmd_subid = 0;
msg->complete = 0;
memset(msg->data, 0, sizeof(msg->data)); // 将msg的data数组清零
memcpy(msg->data, &a, sizeof(unsigned int)); // 将a放入msg的data数组中
memcpy(msg->data + sizeof(unsigned int), &b, sizeof(unsigned int)); // 将b放入msg的data数组中
}
// 等待msg的complete成员设置为1
void wait_complete(struct msg *msg) {
while (msg->complete == 0) {
usleep_range(1000, 2000); // 等待1~2毫秒
}
msg->complete = 0; // 将msg的complete成员清零
}
```
以下是函数一和函数二:
```c
// 函数一
void func1() {
unsigned int a = 123;
unsigned int b = 456;
struct msg msg;
init_msg(&msg, a, b); // 初始化msg结构体,将a和b放入msg的data数组中
put_msg(&msg); // 将msg放入buffer中
wait_complete(&msg); // 等待msg的complete成员设置为1
unsigned int c;
memcpy(&c, msg.data, sizeof(unsigned int)); // 取出msg的data数组中的c
printf("c = %u\n", c); // 输出c
memset(&msg, 0, sizeof(struct msg)); // 将msg清零
}
// 函数二
void func2() {
struct msg msg;
get_msg(&msg); // 从buffer中取出msg
switch (msg.cmd_id) {
case 0x01:
switch (msg.cmd_subid) {
case 0x01:
if (msg.module_id != 0x01) {
printf("Error: module_id is not 0x01\n"); // 报错
} else {
unsigned int a, b;
memcpy(&a, msg.data, sizeof(unsigned int)); // 取出msg的data数组中的a
memcpy(&b, msg.data + sizeof(unsigned int), sizeof(unsigned int)); // 取出msg的data数组中的b
unsigned int c = 1000;
memcpy(msg.data, &c, sizeof(unsigned int)); // 将c放入msg的data数组中
msg.complete = 1; // 将msg的complete成员置1
}
break;
// 其他cmd_subid的处理
}
break;
// 其他cmd_id的处理
}
put_msg(&msg); // 将msg放回buffer中
}
```
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