在Linux内核驱动中,构建一个存放如下结构体的队列:struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };队列结构体如下:struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; };
时间: 2024-03-17 09:40:33 浏览: 143
[linux]sk_buff结构体详解
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好的,你的问题是如何在Linux内核驱动中构建一个存放 `struct msg` 结构体的队列,队列结构体定义如下:
```c
struct ring_buffer {
int head;
int tail;
struct msg *data;
int size;
unsigned int capacity;
};
```
在驱动中,可以使用循环队列来实现这个结构体。循环队列是一种环形缓冲区,可以在队列的两端添加和删除元素。队列的头和尾指针可以通过取模运算循环使用缓冲区的空间。
首先,需要在驱动中定义一个 `struct ring_buffer` 类型的变量,例如:
```c
struct ring_buffer msg_queue;
```
然后,可以在驱动初始化的时候分配队列所需的内存空间,并将队列头和尾指针、队列容量等参数初始化:
```c
msg_queue.head = 0;
msg_queue.tail = 0;
msg_queue.size = 0;
msg_queue.capacity = QUEUE_CAPACITY;
msg_queue.data = kmalloc(sizeof(struct msg) * QUEUE_CAPACITY, GFP_KERNEL);
if (!msg_queue.data) {
printk(KERN_ERR "Failed to allocate memory for message queue\n");
return -ENOMEM;
}
```
其中 `QUEUE_CAPACITY` 是队列的容量,可以根据实际情况设置。
接下来,可以定义一些函数来实现队列的基本操作,例如入队、出队、查看队列头等。下面是一个简单的入队函数示例:
```c
void queue_push(struct ring_buffer *queue, struct msg *msg_ptr)
{
if (queue->size == queue->capacity) {
printk(KERN_WARNING "Message queue is full\n");
return;
}
queue->data[queue->tail] = *msg_ptr;
queue->tail = (queue->tail + 1) % queue->capacity;
queue->size++;
}
```
这个函数首先检查队列是否已满,如果已满则输出警告并返回。否则,将传入的 `msg_ptr` 指向的结构体复制到队列的尾部,并更新队列的尾指针和大小。
出队函数的实现类似,只需要从队列头取出消息并返回即可。
注意,在使用队列时需要考虑队列头指针和尾指针的循环使用,以及队列空间的限制。同时,由于队列存储的是结构体指针,需要注意内存的分配和释放问题。
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