N个进程通过屏障实现同步

时间: 2024-03-23 18:37:50 浏览: 17
屏障是一种同步机制,用于确保多个进程在同时到达某一点之前不会继续执行。在屏障同步中,N个进程都必须到达屏障点之前,任何一个进程都不能继续执行。 具体实现可以使用一个计数器来实现。当进程到达屏障点时,它会将计数器加1,并等待直到所有进程都到达屏障点。当计数器的值等于N时,所有进程都已经到达屏障点,可以继续执行。 以下是一个示例代码,实现了N个进程通过屏障实现同步的功能: ```c #include <stdio.h> #include <pthread.h> #define N 5 // 进程数量 pthread_barrier_t barrier; // 屏障 void *thread_func(void *arg) { printf("Thread %d reached the barrier\n", *(int *)arg); pthread_barrier_wait(&barrier); printf("Thread %d passed the barrier\n", *(int *)arg); return NULL; } int main() { int i, ids[N]; pthread_t threads[N]; // 初始化屏障 pthread_barrier_init(&barrier, NULL, N); // 创建线程 for (i = 0; i < N; i++) { ids[i] = i; pthread_create(&threads[i], NULL, thread_func, &ids[i]); } // 等待所有线程结束 for (i = 0; i < N; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } // 销毁屏障 pthread_barrier_destroy(&barrier); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了pthread库中的pthread_barrier_t类型和相关函数来实现屏障同步。在主函数中,我们创建了N个线程,并让它们执行thread_func函数。在thread_func函数中,每个线程都会先输出到达屏障点的信息,然后调用pthread_barrier_wait函数等待其他线程到达屏障点,直到所有线程都到达屏障点后,才会继续执行并输出通过屏障点的信息。最后,我们销毁了屏障,释放了相关资源。

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#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; const int N = 5; // 进程数 int count = 0; // 计数器 HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); // 互斥量 HANDLE barrier = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 屏障 DWORD WINAPI Process(LPVOID lpParam) { int id = *((int*)lpParam); cout << "Process " << id << " arrived at barrier." << endl; WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); count++; ReleaseMutex(mutex); if (count == N) { cout << "All processes arrived at barrier, releasing barrier." << endl; SetEvent(barrier); } WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Process " << id << " starts the next phase of work." << endl; return 0; } DWORD WINAPI Broadcast(LPVOID lpParam) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "Broadcast process started." << endl; ReleaseMutex(mutex); SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST); WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Broadcast process releasing all processes." << endl; ReleaseMutex(mutex); for (int i = 0; i < N; i++) { ReleaseSemaphore((HANDLE)lpParam, 1, NULL); } return 0; } int main() { HANDLE threads[N]; DWORD threadIds[N]; HANDLE sem = CreateSemaphore(NULL, 0, N, NULL); int ids[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { ids[i] = i; threads[i] = CreateThread(NULL, 0, Process, &ids[i], 0, &threadIds[i]); if (threads[i] == NULL) { return 1; } } HANDLE broadcastThread = CreateThread(NULL, 0, Broadcast, sem, 0, NULL); if (broadcastThread == NULL) { return 1; } WaitForMultipleObjects(N, threads, TRUE, INFINITE); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "All processes completed." << endl; ReleaseMutex(mutex); return 0; }

#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; const int N = 5; // 进程数 int count = 0; // 计数器 HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); // 互斥量 HANDLE barrier = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 屏障 DWORD WINAPI Process(LPVOID lpParam) { int id = ((int)lpParam); cout << "Process " << id << " arrived at barrier." << endl; WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); count++; ReleaseMutex(mutex); if (count == N) { cout << "All processes arrived at barrier, releasing barrier." << endl; SetEvent(barrier); } WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Process " << id << " starts the next phase of work." << endl; return 0; } DWORD WINAPI Broadcast(LPVOID lpParam) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "Broadcast process started." << endl; ReleaseMutex(mutex); SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST); WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Broadcast process releasing all processes." << endl; ReleaseMutex(mutex); for (int i = 0; i < N; i++) { ReleaseSemaphore((HANDLE)lpParam, 1, NULL); } return 0; } int main() { HANDLE threads[N]; DWORD threadIds[N]; HANDLE sem = CreateSemaphore(NULL, 0, N, NULL); int ids[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { ids[i] = i; threads[i] = CreateThread(NULL, 0, Process, &ids[i], 0, &threadIds[i]); if (threads[i] == NULL) { return 1; } } HANDLE broadcastThread = CreateThread(NULL, 0, Broadcast, sem, 0, NULL); if (broadcastThread == NULL) { return 1; } WaitForMultipleObjects(N, threads, TRUE, INFINITE); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "All processes completed." << endl; ReleaseMutex(mutex); return 0; }将此代码中的线程替换成进程

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