用pycharm写一个小游戏100行代码
时间: 2023-07-18 22:34:48 浏览: 87
好的,我可以帮你写一个猜数字小游戏,代码如下:
```python
import random
print("猜数字游戏开始!")
# 生成随机数
secret_num =.randint(1, 100)
guess = None
num_guesses = 0
# 猜数字
while guess != secret_num:
guess = input("请猜一个1到100之间的整数: ")
if not guess.isdigit():
print("请输入一个整数!")
continue
guess = int(guess)
num_guesses += 1
if guess < secret_num:
print("猜小了!")
elif guess > secret_num:
print("猜大了!")
else:
print(f"恭喜你,猜对了!你一共猜了{num_guesses}次。")
```
这个游戏比较简单,玩家需要在命令行中输入一个数字来猜测正确的数字。每次猜测后,程序会告诉玩家猜的数字是偏小还是偏大,直到猜中为止。这个游戏只用了不到100行的代码,但是足够有趣了。
相关问题
pycharm代码写贪吃蛇小游戏
好的,我可以帮您解答如何用 Pycharm 编写贪吃蛇小游戏。
首先,您需要安装 Python 和 Pygame 模块。在 Pycharm 中创建一个新项目,然后在终端中运行以下命令以安装 Pygame:
```
pip install pygame
```
然后,您可以开始编写代码。以下是一个简单的贪吃蛇游戏示例代码:
```
import pygame
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 游戏屏幕参数
screen_width = 640
screen_height = 480
# 初始化游戏屏幕
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 游戏时钟参数
clock = pygame.time.Clock()
fps = 10
# 贪吃蛇参数
snake_position = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
snake_speed = 10
# 食物参数
food_position = [random.randrange(1, screen_width / 10) * 10, random.randrange(1, screen_height / 10) * 10]
food_spawned = True
# 游戏循环
while True:
# 事件处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
snake_speed = -10
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
snake_speed = 10
# 移动贪吃蛇
snake_position[0] += snake_speed
snake_body.insert(0, list(snake_position))
if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]:
food_spawned = False
else:
snake_body.pop()
# 判断是否吃到食物
if not food_spawned:
food_position = [random.randrange(1, screen_width / 10) * 10, random.randrange(1, screen_height / 10) * 10]
food_spawned = True
# 绘制游戏屏幕
screen.fill((0, 0, 0))
for pos in snake_body:
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10))
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), pygame.Rect(food_position[0], food_position[1], 10, 10))
pygame.display.update()
# 控制游戏帧率
clock.tick(fps)
```
这段代码使用 Pygame 模块来创建一个窗口,并在窗口中绘制贪吃蛇和食物。游戏循环中处理了用户输入、移动贪吃蛇、判断是否吃到食物并在屏幕上绘制游戏元素。
pycharm编写一个小游戏
好的,我可以给你一个简单的示例——猜数字游戏。
首先,我们需要生成一个随机数作为答案。可以使用Python中的random模块来实现:
```python
import random
answer = random.randint(1, 100) # 生成1-100之间的随机整数作为答案
```
然后,我们可以让用户输入一个数字并与答案进行比较,直到猜对为止:
```python
while True:
guess = int(input('请输入一个1-100之间的整数:'))
if guess == answer:
print('恭喜你,猜对了!')
break
elif guess < answer:
print('猜的有点小,再试试吧。')
else:
print('猜的有点大,再试试吧。')
```
最后,我们可以将以上代码整合在一起,并在PyCharm中运行:
```python
import random
answer = random.randint(1, 100)
while True:
guess = int(input('请输入一个1-100之间的整数:'))
if guess == answer:
print('恭喜你,猜对了!')
break
elif guess < answer:
print('猜的有点小,再试试吧。')
else:
print('猜的有点大,再试试吧。')
```
运行后,程序会要求用户输入一个1-100之间的整数,直到猜对为止。