D2D1Factory::CreateBitmapFromHBitmap
时间: 2024-11-27 21:14:10 浏览: 16
`D2D1Factory::CreateBitmapFromHBitmap` 是 Direct2D 中的一个方法,用于从 Windows 图形设备上下文中(GDI)的位图(HBITMAP)创建一个 `ID2D1Bitmap` 对象。这个操作在 Direct2D 中很重要,因为它允许你在 Direct2D 绘图表面之上直接使用 GDI 的图像资源。
以下是如何使用 `D2D1Factory` 创建 `ID2D1Bitmap` 的示例:
```cpp
// 假设已有一个 HBITMAP hBitmap 和已初始化的 D2D1Factory pD2DFactory
// 创建一个新的 D2D1 Bitmap 描述符
D2D1_BITMAP_PROPERTIES bitmapProperties;
bitmapProperties.pixelFormat = D2D1_PIXEL_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
// 使用 CreateBitmapFromHBitmap 方法
HRESULT hr = pD2DFactory->CreateBitmapFromHBitmap(
hBitmap, nullptr, &bitmapProperties, &pBitmap);
if (FAILED(hr)) {
// 处理错误,如 MessageBox 或 log 错误信息
MessageBox(hWnd, L"Failed to create D2D bitmap from HBitmap", L"Error", MB_OK);
return;
}
// 此时,pBitmap 可以用于 Direct2D 绘图操作
```
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