广度优先BFS序列是什么?

时间: 2023-08-22 17:07:22 浏览: 94
广度优先搜索(BFS)是一种遍历或搜索图的算法,它从图的某一个顶点开始,先访问它的所有邻居节点,然后再访问邻居节点的邻居节点,以此类推,直到遍历完整个图。 BFS 的遍历顺序可以用一个序列来表示,这个序列就是 BFS 序列。BFS 序列的生成顺序如下: 1. 从图中任意一个顶点开始,将其加入队列。 2. 重复执行以下步骤,直到队列为空: - 从队列中取出一个顶点,记为 v。 - 访问顶点 v。 - 将 v 的所有未访问过的邻居加入队列。 3. 所有顶点都被访问过后,BFS 序列就生成了。 BFS 序列的顺序取决于图的结构和遍历的起始顶点。如果图是连通的,那么从不同的起始顶点开始遍历,得到的 BFS 序列可能不同。
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广度优先遍历临接表序列

广度优先遍历(BFS)是一种图形搜索算法,它从图的起点开始遍历,并逐步向外扩展遍历未访问的节点,直到遍历完所有节点。下面是广度优先遍历邻接表序列的Python实现: ```python from collections import deque # 定义邻接表 adj_list = { 'A': ['B', 'C'], 'B': ['D', 'E'], 'C': ['F'], 'D': [], 'E': ['F'], 'F': [] } # 定义BFS函数 def bfs(adj_list, start): visited = set() # 用集合记录已经访问过的节点 queue = deque([start]) # 初始化队列,将起点加入队列 visited.add(start) # 标记起点为已访问 while queue: # 当队列不为空时循环 node = queue.popleft() # 取出队列头部节点 print(node, end=' ') # 输出节点 for neighbor in adj_list[node]: # 遍历当前节点的邻居节点 if neighbor not in visited: # 如果邻居节点没有被访问过 visited.add(neighbor) # 标记邻居节点为已访问 queue.append(neighbor) # 将邻居节点加入队列 # 调用BFS函数 bfs(adj_list, 'A') # 从'A'节点开始遍历 ``` 输出结果为:A B C D E F

c++编程由邻接表生成深度和广度优先序列

以下是使用邻接表生成深度和广度优先序列的C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <vector> using namespace std; // 用于表示图中的节点 struct Node { int val; vector<Node*> neighbors; Node(int x) : val(x) {} }; // 深度优先遍历 void dfs(Node* node, vector<bool>& visited, vector<int>& res) { if (!node || visited[node->val]) { return; } visited[node->val] = true; res.push_back(node->val); for (Node* neighbor : node->neighbors) { dfs(neighbor, visited, res); } } // 广度优先遍历 void bfs(Node* node, vector<bool>& visited, vector<int>& res) { queue<Node*> q; q.push(node); visited[node->val] = true; while (!q.empty()) { Node* curr = q.front(); q.pop(); res.push_back(curr->val); for (Node* neighbor : curr->neighbors) { if (!visited[neighbor->val]) { visited[neighbor->val] = true; q.push(neighbor); } } } } // 生成深度优先序列 vector<int> generateDFS(Node* node) { vector<int> res; if (!node) { return res; } vector<bool> visited(1000, false); // 用于标记节点是否已经访问过 dfs(node, visited, res); return res; } // 生成广度优先序列 vector<int> generateBFS(Node* node) { vector<int> res; if (!node) { return res; } vector<bool> visited(1000, false); // 用于标记节点是否已经访问过 bfs(node, visited, res); return res; } int main() { // 创建一个有向图 Node* node0 = new Node(0); Node* node1 = new Node(1); Node* node2 = new Node(2); Node* node3 = new Node(3); Node* node4 = new Node(4); Node* node5 = new Node(5); node0->neighbors = {node1, node2}; node1->neighbors = {node3, node4}; node2->neighbors = {node4, node5}; // 生成深度优先序列 vector<int> dfs_res = generateDFS(node0); cout << "DFS: "; for (int i : dfs_res) { cout << i << " "; } cout << endl; // 生成广度优先序列 vector<int> bfs_res = generateBFS(node0); cout << "BFS: "; for (int i : bfs_res) { cout << i << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 以上代码中,我们先定义了一个 `Node` 结构体,用于表示图中的节点。`Node` 结构体包含一个 `val` 属性和一个 `neighbors` 向量,其中 `val` 表示节点的值,`neighbors` 向量表示节点的邻居。 然后我们定义了两个函数 `dfs` 和 `bfs`,分别用于进行深度优先遍历和广度优先遍历。这两个函数都使用了一个 `visited` 向量,用于标记节点是否已经访问过。当遍历到一个节点时,首先将该节点标记为已访问,并将其值加入结果向量中,然后递归或迭代地遍历该节点的所有邻居。这两个函数的主要区别在于遍历顺序的不同。 最后,我们定义了两个函数 `generateDFS` 和 `generateBFS`,分别用于生成深度优先序列和广度优先序列。这两个函数都调用了 `dfs` 和 `bfs` 函数,并返回遍历结果。 在 `main` 函数中,我们创建了一个有向图,并分别生成了深度优先序列和广度优先序列,并打印输出结果。

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