用Winsock的API套接字函数实现如下功能:服务器端接收客户端的连接,并向客户端发送“hello ,I am server !”.客户端显示接收到的内容。当一个客户端连接到服务器端后,在服务器端显示该客户端的IP地址。

时间: 2024-02-29 13:52:30 浏览: 127
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利用windows中的套接字机制来设计的客户端/服务器通信

好的,我可以为您提供相关的代码。请注意,以下代码仅提供基本的实现方式,可能需要根据您的实际情况进行修改。以下是服务器端的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll int main() { //初始化 DLL WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //创建套接字 SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { printf("创建套接字失败!错误代码:%d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 0; } //绑定 IP 地址和端口号 SOCKADDR_IN serverAddr; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 任意IP地址 serverAddr.sin_port = htons(6000); // 端口号为 6000 if (bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("绑定 IP 地址和端口号失败!错误代码:%d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } //监听客户端的连接请求 if (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("监听客户端的连接请求失败!错误代码:%d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n"); //接收客户端的连接请求 SOCKADDR_IN clientAddr; int clientAddrLen = sizeof(clientAddr); SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("接收客户端的连接请求失败!错误代码:%d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } //向客户端发送消息 const char* message = "hello, I am server!"; send(clientSocket, message, strlen(message), 0); //显示客户端的 IP 地址 printf("客户端 %s:%d 已连接\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); //关闭套接字 closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 以下是客户端的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll int main() { //初始化 DLL WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //创建套接字 SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("创建套接字失败!错误代码:%d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 0; } //连接服务器 SOCKADDR_IN serverAddr; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服务器的 IP 地址 serverAddr.sin_port = htons(6000); // 服务器的端口号为 6000 if (connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("连接服务器失败!错误代码:%d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } //接收服务器发送的消息 char recvBuf[1024]; memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf)); int recvLen = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (recvLen > 0) { printf("接收到服务器的消息:%s\n", recvBuf); } //关闭套接字 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 希望这些代码能够帮助您实现所需的功能。
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> //WindowsSocket编程头文件 #include<iostream> #include<cstring> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接ws2_32.lib库文件到此项目中 using namespace std; //================全局常量================== //创建缓冲区 const int BUF_SIZE = 2048; //================全局变量================== SOCKET sockSer, sockCli; SOCKADDR_IN addrSer, addrCli; //address int naddr = sizeof(SOCKADDR_IN); char sendbuf[BUF_SIZE]; char inputbuf[BUF_SIZE]; char recvbuf[BUF_SIZE]; //================函数声明================== int main() { cout << "服务器启动" << endl; //加载socket库 WSADATA wsadata; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2),&wsadata) != 0) { //输出出错信息 cout << "载入socket库失败!" << endl; system("pause"); return 0; } else { cout << "载入socket库成功!" << endl; } //创建Socket; sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //描述协议族,INET属于ipv4; //sock_stream创建套接字类型:tcp; //0不指定协议,常用的协议有tcp、udp等 //初始化地址包 addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.168.43.54"); addrSer.sin_family = AF_INET; addrSer.sin_port = htons(2500); //绑定Socket(bind) bind(sockSer, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(SOCKADDR)); //强制将SOCKADDR_INET转化成SOCKEADDR //监听 while (true) { cout << "开始连接!" << endl; //监听连接请求; listen(sockSer,5); //等待连接最大数:5 //接受连接 sockCli=accept(sockSer, (SOCKADDR*)&addrCli, &naddr); if (sockCli != INVALID_SOCKET) { while (true) { cout << "连接成功" << endl; cout << "请输入要发送给客户端的信息:" << endl; cin >> sendbuf; send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //strcpy(sendbuf, "hello"); //send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //接收客户端发来信息 recv(sockCli, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0); cout << "客户端发来的信息:" << recvbuf << endl; } } else { cout << "连接失败!" << endl; } } closesocket(sockSer); closesocket(sockCli); return 0; } 运行后一直显示连接失败,是为啥

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